Karakterszintezési útmutató, nem könnyű azonnal belevágni a hack-n-slash-be, amely felajánlja karaktered statisztikai pontjainak szabad elosztását Diablo 2 stílusban.
Az alábbiakban ismertetjük az attribútumpontok működését, hatásukat és elosztásukat.
Az egyik leggyorsabb megoldás a Wolcenben, és mégis az egyik legnehezebb, hogy hogyan oszd el a tulajdonságpontokat a különböző kategóriák között. Mivel a játék most jelent meg, nem állíthatjuk, hogy megvan a tökéletes pontozáshoz szükséges visszarúgás, napokba, sőt hetekbe is telhet, mire a metajáték definiálódik és a magas szintű optimalizálás jól érthető, de íme az elemek A béta teszteléssel kapcsolatos tapasztalataink, valamint többek között a tesztelők első értékelései alapján.
Wolcen: Lords of Mayhem, hogyan működnek az attribútumok
A 4 tulajdonság közös tulajdonsága, hogy növeli a sebzésedet, így nem követsz el végzetes hibát, ha egyikbe sem fektetsz be, bár jelenleg nem ismerjük részletesen a sebzésbónuszt szabályozó képleteket. De hogyan tud fizetni azért, hogy kirakja és újra elosztja őket? Aggodalomra tehát nincs ok, bármikor utolérheti.
Hevesség: Növeli a támadások és varázslatok kritikus pontszámát – Egyszerű és egyértelmű, ez az attribútum jó elsődleges választás lesz szinte minden választott forma- és osztálysablonhoz.
Megbízhatóság: Növeli az élettartamot és az erőpajzsot – ez ismét egy nagyszerű statisztikai adatválasztás, legalább másodlagosként, de potenciálisan elsődlegesként is, ha meg szeretné tekinteni a számos Steam-eredményt, amelyek jutalmazzák a játék befejezését vagy a 90-es szint elérését halál nélkül ... Az erőpajzs elnyel egy bizonyos mennyiségű sebzést, mielőtt megadná magát, tekints rá sebzéspufferként, mielőtt életed valóban elkezdődik. Ez segít a főnökökön maradni (de a sebzés hiánya meghosszabbíthatja a harcot a másik oldalon).
Agilitás: Növeli a támadási sebességet és a varázslat sebességét – egyértelműen támadóbb választás, ami fényesebb lesz azoknál a buildeknél, amelyeket gyakran támadásra kérnek fel. Ha úgy döntesz, hogy egy eszeveszett barbárt vagy egy vadászt játssz, aki minden irányba lő, ez az Ön számára megfelelő tulajdonság. Legyen azonban óvatos, hiszen a módszerek gyorsabb használata az erőforrások gyorsabb felhasználását is jelenti, törekednie kell a megfelelő egyensúlyra.
Bölcsesség: Növeli a támadások és varázslatok pontszámait – ha nem volt egyértelmű, ez a tulajdonság növeli annak esélyét, hogy káros vagy irányító hatásokat keltsen a szörnyeken. Vérzés, torlódás, fagy, méreg, szédülés stb. Ha játszani szeretne ezekkel az effektusokkal vagy sérülésekkel, akkor erre van szüksége. De ha nem, akkor ez valószínűleg egy olyan tulajdonság, amelyet teljesen figyelmen kívül hagyhat. Azonban ne becsülje alá egy jól elhelyezett varázslat vagy irányítási technika erejét.
Wolcen: Lords of Mayhem Attribute Distribution
A nehéz kérdés nyilvánvalóan az, hogyan kell hozzárendelni értékes szemüvegét. És a válasz nyilvánvalóan attól függ, hogy milyen típusú karaktert szeretne építeni:
- Hacsak nem a tömeg irányítására és az idő múlásával történő sebzésre tippel, figyelmen kívül hagyhatja a bölcsességet, vagy legalább minimális befektetést fektethet be.
- Bölcs dolognak tűnik elsősorban a hevességbe fektetni, hogy javítsa a sebzéskibocsátást, majd a keménység és a mozgékonyság viszonylag kiegyensúlyozott keverékébe. Természetesen erős támadásokra és/vagy lehűlésekre is fogadhat, hogy csak a vadságra és a megbízhatóságra összpontosítson.
- Másrészt játszhatsz az üvegágyúval, és főként a vadságba és a mozgékonyságba fektethetsz be, de olyan képességeket kell választanod, amelyek lehetővé teszik, hogy kikerüld az ellenséges támadásokat, és reagálj a halál fájdalmára.
- Akárhogy is, mérlegelnie kell a pontok elosztását, hogy megválasszon tehetségét és készségeit, vagy fordítva, válassza ki tulajdonságait azon készség alapján, amely megragadta.