A Fallout 3 egy mélyen lenyűgöző szerepjáték, amely csak arra vár, hogy felfedje a mély, sötét titkokat.
Многие игры делают большой акцент на выборе игрока, но мало какая игра за последнее время предлагает так много сложных, значимых способов подхода к любой ситуации. Ön igazolja vagy megsemmisíti az idilli társadalom szellemi reményeit, álljon a munkavállalók oldalán vagy a rabszolgáján, és eldöntheti, hogy egynél több város sorsát a washingtoni hulladék, a Kolumbia kerületben való poszt-apokaliptikus utazás során eldöntheti. A cselekedetei messzemenő következményekkel járnak, amelyek nemcsak a körülöttünk lévő világot érintik, hanem arról is, hogy hogyan játszol, és ez a szabadság, ami 3 tisztességes játékot - és újra áthalad. Mély és lenyűgöző, és bár nem annyira lenyűgözően széles, mint a korábbi fejlesztői játékok, célzottabb és világosabban megvalósult.
Ez a fókusz nyilvánvaló a játék első órájából, amelyben egy karakter és a telek létrehozása tökéletesen összefonódik egymással. Ez egy bevezetés, amely a legjobb, ha önállóan megtapasztalja, és nem részletesen leírja itt, de a 3277-es évek alapján állapítja meg: 2277-ben, Ön és apja - a 101 tároló lakói 101 a földterület lakosságát a poszt-azonos megsemmisítés veszélyeiről. Amikor egy apa elfogy a tárolóból, nem bánja búcsút, megy a keresésekhez, de politikai és tudományos háborúba kerülnek, ami lehetővé teszi, hogy megváltoztassa a jövő folyamán. A forgalmazás és környéke romló maradványain keresztül (Arlington, Chevi Chase és más elővárosi területek) meglátogatja a passzív-agresszív scrappionokat, egy ügyetlen tudósot és egy régi barátot, Harold nevétől, aki általában , sok aggodalom. Еще одна изюминка - маленький коллектив беженцев в стиле "Повелителя мух", которые неохотно принимают вас в свое общество, если, конечно, вы правильно разыграете свои карты.
Город также является одной из звезд Fallout 3. Это мрачный мир, в котором разрушающийся монумент Вашингтона стоит на страже мутных зеленых луж и копошащихся чудовищ, называемых мирлурками. Természetesen a kutatás folyamatában új feladatokat és karaktereket nyit meg, de a város környékén való utazás önmagában önmagában hozza, függetlenül attól, hogy eldönti, hogy felfedezi-e a növényi kóla közüzemi helyiségeit, A Capitol épület őrzött lépései. Valójában, bár néha hülye viccek és vicces párbeszédek adnak valami humoros halasztást, a játék komolyabb, mint a korábbi játékok. Időnként, még a merevség és a sterilitás érzése is felmerül, ami csökkenti az érzelmi kapcsolat érzését, ami a játék végén egy nagyobb élességet adna.Ezenkívül a franchise-ben rejlő fekete humor jelen van, de nem annyira, bár a 3 leesés még mindig tisztában van gyökereivel. Az Invaled Pseudo-kormány, az Enchnoth és a Freedom Fighters nevű, az acél testvériségének néven ismert, még mindig erőteljes erők, és a fő telek koncentrálódik azokat a fogalmakat és célokat, amelyek ismerik a Puristam Fallout-t.
Bár a Bethesda márkás törékenység a levegőben van, felnőtt párbeszédek (ez egy kicsit ideges, de teljes mértékben megfelel a valóságnak, amikor először hallja, hogy a 8 éves gyermekek miklén obszcén kifejezései) és az előtisztika érdekes utazást. Íme több farkú darab, mint egy áthaladó játékban. Például, Perk síelés (több ez később) lehetővé teszi, hogy információt kapjon az esti hölgytől, amely viszont leküzdeni fogja az új fényt több karakteren keresztül - és lehetővé teszi, hogy váratlanul teljesítse a telek küldetését út. Az önmegvalósított Android keresési küldetése lenyűgöző pillantást vethet a futurisztikus földalatti vasútra, de egy kis oldalsó pletyka lehetővé teszi, hogy hazudjon a küldetés befejezéséhez. A küldetések nem sok, mint számítanak, de nehézségeik megüthetik. Just make sure that you have fully studied them before promoting the plot forward: as soon as it is over, the game will end, which means that you have to return to an earlier saved game if you are going to explore it after the completion of A fő küldetés.
Így a választás csak a saját tisztességes és közelgő eredmények érzésétől függ. Minden "rossz" megoldásnál (áthatolhat valaki más szobájába, áldozza fel a katonát, hogy megmentse a bőrt) A karma csökken; Ha csinálsz valamit "jó" (Keressen egy házat árva, adjon vizet egy padra), a karma emelkedik. Ezek a helyzetek új következményeket okoznak: a párbeszéd lehetőségeit nyitják meg, mások zárva vannak, és a hírneved örül, és bosszantja másokat. Például egy arany szívvel rendelkező mutáns csatlakozik Önnek, de csak akkor, ha a karma elég magas, míg a rabló megköveteli, hogy szívtelen legyen. Még a játék utolsó pillanataiban is fontos választást teszel, hogy elmondja neked a végső jelenet során, mint a korábbi Fallout Games befejezése. В зависимости от того, как вы выполняли различные задания, в игре есть множество различных концовок, и то, как они объединены в целостный эпилог, довольно умно.
A Fallout 3 továbbra is hű marad a sorozat rendszerfejlesztési rendszeréhez, hasonló attribútumrendszerrel, készségekkel és előnyökkel, beleértve az s.p.e.c.i.l.a.l rendszert is. Az előző játékokból az attribútumok, például az erő, az észlelés és az állóképesség. Ezt követően számos készségre specializálódhat, a nehézfegyverektől és a hackelő záraktól, mielőtt javítaná az objektumokat és a hacker terminálokat.Minden szinten fejleszteni fogja ezeket a készségeket, valamint további paprikákat választ. A perks számos különböző javulást kínál, amelyek hihetetlenül hasznosak és enyhén szörnyűek lehetnek. Kiválaszthatja a nők perk gyilkosát, aki megnyitja a párbeszéd lehetőségeit egy nővel, és megkönnyíti mások megölését. Или перк каннибала, который позволяет вам питаться павшими врагами, чтобы восстановить здоровье, рискуя вызвать отвращение у любого, кто увидит эту особенно неприятную привычку. Не все из них столь драматичны, но это важные аспекты развития персонажа, которые могут создать новые увлекательные возможности.
Bár a Fallout 3 egy harmadik féltől származó furcsa jövőben játszhat (az avatar úgy néz ki, mintha a terep körül lovagol), akkor a legjobb az első személy lejátszása. Ami a csatát illeti, a játék legnagyobb része, mintha az első személy lövő lenne, bár az ügyetlen lassú mozgások és a kamera sebessége azt jelenti, hogy soha nem zavarja a játékot ezzel az FPS-vel. Fegyveres, bármilyen középső foltos fegyver, akkor megverheti a hagyományos módon, és lőni a támadó kutyák és véletlenszerű raiders. Но даже несмотря на небольшую неуклюжесть, бой приносит удовлетворение. Дробовики (включая потрясающий вариант с отпиливанием) обладают огромной мощью, плазменные винтовки оставляют после себя хорошую кучу слизи, а отбивание головы мутанта огромными и громоздкими суперсанями кажется моментально жестоким. Készüljön fel arra, hogy fenntartsák ezeket az eszközöket a munka állapotában: a fegyverek és a páncélok fokozatosan elveszítik a hatékonyságot és javítják a javítást. Önnek tulajdoníthatja őket szakembernek, de meg tudja oldani őket, ha van egy másik ilyen dolog. Ahhoz, hogy megtörje kedvenc fegyverét, küzd a supermutánsoktól, nagyon kellemetlen, de megerősíti azt az elképzelést, hogy mindaz, amit csinálsz a Fallout 3-ban, még egy lézerpisztolyból is, következményekkel jár.
Ezek a szempontok nem teszik lehetővé a Fallout 3, hogy játsszon a "futás és lő" stílusát, és nem számíthat arra, hogy pontosan játsszon. Это потому, что самые приятные и кровавые моменты сражений - продукт системы прицеливания Vault-Tec Assisted Targeting System, или VATS. Ez a rendszer az első Fallout Game szemüveg tűzoltó rendszere, mivel lehetővé teszi, hogy felfüggessze az akciót, költeni a cselekvési pontokat, célozza meg egy bizonyos ellenséges végtagot, és nézze meg a véres eredményeket lassú mozgásban. Ön nem garantált, hogy megüt, bár láthatja, hogy valószínű, hogy valószínű, hogy egy adott végtagba esik, és milyen károkat lehet alkalmazni a támadásod. Но попадание в цель в VATS доставляет огромное удовольствие: Камера взлетает для драматического вида, ваша пуля летит к цели, и голова вашего врага может разорваться в шокирующем взрыве крови и мозгов. А может быть, вы полностью оторвете ему конечность, отправив руку в полет - или отправите в небытие все его тело.
Ezek az anatómiailag ésszerű károk jól megvalósulnak. A katona enkláv kezében lövés képes arra, hogy egy fegyvert dobjon, a lövés a lábánál lenyűgözi, és a fejével zavarta őt. De ezeket a hatásokat nem védi. Ha a fejed elegendő károkat kap, akkor meg kell kezelnie a disorientizáló következményekkel; A kezek azt jelentik, hogy csökkenti a cél képességét. Szerencsére a sérülés gyógyítására szolgáló terápiás permetert alkalmazhat; Hasonlóképpen, néhány alvás megkönnyíti a problémáit. Ideiglenesen növelheti a mutatókat bármely segéd és orvosi objektum használatával is. De ez is következménye van. Egy kis szalag vagy bor hangzik kellemesen, és ideiglenes növekedést ad a statisztikákban, de ha sok ivás van elég, akkor kaphat egy függőséget, ami a zavaró vizuális effektekhez vezet. И, конечно же, вам придется иметь дело с периодическим воздействием радиации, которая является проблемой, когда вы пьете из грязных источников воды или едите облученную пищу. A sugárzási mérgezés gyógyítható, de még mindig meg kell mérnie bizonyos tételek előnyeit a kezeléshez a sugárzás szintjének növekedésével.
Mindez egy elképesztően összetett játékot hoz létre, amelyet más elemek is elmélyülnek, és különböző játékokat adnak hozzá, és segítenek a világ életben élve. Hacking A zár elindul egy méltó, bár egy furcsa mini-játék, amely utánozza a nyomaték alkalmazást a zárhoz csavarhúzóval, ha csavarja be a csapot. Mini-játék "Hacking" egy érdekes verbális puzzle, amely megköveteli az agyi tevékenységet. А если вы больше любите кузнецов, чем словесников, вы можете зарабатывать и покупать схемы, которые помогут вам создать оружие из различных компонентов, разбросанных по земле. Szeretne többé díszíteni a belső teret? Nem számít: Ha a lakás tulajdonjogát kapja, díszítheti, és még néhány hasznos eszközt is felszerelhet. A Robot Joker ingyenes.
Хотя большую часть времени вы будете бродить по пустошам в одиночестве или, возможно, с одним-двумя компаньонами, в игре есть несколько запоминающихся кинематографических эпизодов. Csatlakozol a katonákhoz, amikor harcolnak az óriási főnök mutánsok, fejét a Washington híres látnivalói megrázzából, és elhalványulnak a Doomed Citadellából, amíg a robotok és a katonák a lézer tüzet okoznak. Ez jó keverék, a légköri feszültséget periodikus robbanásokkal megvesztezi. Az ellenségeid jó megrémítést adnak - gyakran is túl jónak, tekintettel arra, hogy a játék elején összetett ellenségek továbbra is meredek sütemények maradhatnak 5 vagy 10 szint. Ez a komplexitás mértéke korlátozottabban érzi magát a fejlődésnél, mint más szerepjátékos játékokban, de valamivel helyénvaló, figyelembe véve a játék nyitott jellegét és a nem okos világot.Végül, ha a rejtett mutánsok nem voltak állandó fenyegetése, akkor nem félsz, hogy megnézzük a világ sötét sarkaiba. Meg kell jegyezni, hogy a sorozat korábbi játékaival ellentétben nem lesz képes teljesen békésen megközelíteni a feladat megoldását. A játék befejezéséhez csatolni kell, és meg kell ölnie több ellenséget, de mivel a harci rendszer általában nagyon kellemes, nem lehet komoly probléma a legtöbb játékos számára.
A Fallout 3 fellépése a Washington, DC bombázott futurisztikus változata, és a játék sötét, de furcsa nyugodt. A fejed fölött az összeomlott felüljáró lóg, és az 1950-es évek stílusában optimista hirdetési pajzsok hirdetik termékeiket napos mondatokkal. Lenyűgözőnek tűnik, és egy nyitott üresen mozogsz, szinte betöltési idő nélkül, bár az épületek belépésekor és az épületek belépésekor és az épületekből való letöltéshez, vagy a már meglátogatott területek gyors átmenetével találkozik. Számos látnivaló, például egy óriási repülőgép-hordozó, aki független városként szolgál, vagy a Nemzeti Aviation Múzeum és a Cosmonautics zavartalan belső tere, különösen baljós. But small strokes are no less impressive, for example, explosions that create mushroom clouds of flame and smoke, resembling a nuclear tragedy underlying the Fallout concept 3. Character models are more realistic than in previous works of developers, but they still move a few coward Nem léteznek elegendő kifejező modellek olyan játékokban, mint a tömeghatás.
Kár, hogy ezeknek a lenyűgöző tervezési elemeknek a fényében a Playstation 3 verziója nagyon alacsonyabb a többi technikai szempontból. Хотя в версиях для Xbox 360 и ПК иногда встречаются визуальные странности и безвкусные текстуры, на эти недостатки легко не обращать внимания. К сожалению, неровные края, размытое освещение и немного уменьшенное расстояние прорисовки в версии для PS3 не так легко отбросить. A PS3-on számos vizuális hibát észleltünk. A karakterek egyének többször eltűntek, és csak szemeket és hajat hagytak; A robotok végtagja eltűnt; Néhány karakterminták furcsa körvonalak voltak, mintha árnyékoltak volna; És az átmenet napról Éjszakáról furcsa zenekarokat okozhat a képernyőn a fényképezőgép mozgatásakor. Ez a verzió nem kínál trófeákat, míg az Xbox 360 és PC verziók az Xbox Live / Windows Live-t kínálják.
A hangspecifikus biztató kivételével az egyes változatok hangja egyszerűen gyönyörű. A hangszándékok legtöbb szavazata nagyszerű, az álmos hangok ellenére. Атмосфера любой игры может жить или умереть благодаря окружающему звуку, и Fallout 3 справляется с этой задачей. A szél sípja és a lövés távoli hangja, valószínűleg felhívja Önt hidegrázás, és a lassuldó nyögek és a baseball bitek ropogása, akik találkoztak a játék arcával, meglepően fájdalmasak.Ha magányos lesz, és szeretne egy vállalatot, akkor hallgathatsz egy pár rádióállomást, bár a dalok és a hirdetések gyakori ismétlése egy idő után bosszantott. A Soundtrack kiváló, bár ez egy kicsit túlterhelt, tekintettel az elhagyatott légkörre. Szerencsére az alapértelmezett hangereje nagyon alacsony, így nem zavarja.
Независимо от того, какая у вас платформа, вам стоит поиграть в Fallout 3, которая преодолевает свои проблемы, предлагая глубокое и увлекательное путешествие по миру, который трудно забыть. Ő gyakoribb a Bethesda Elder Scrolls sorozatával, mint a korábbi Fallout játékokkal, de ez nem rossz. На самом деле, Fallout 3 - более простая и злая игра, чем предыдущие работы Bethesda, менее экспансивная, но более напряженная, при этом предлагающая огромную ценность для повторного прохождения и немало острых ощущений. Независимо от того, новичок вы во вселенной или приверженец Fallout, в самых темных уголках Вашингтона таятся несметные часы мутировавших секретов.