Megjegyzem, hogy egy extrém kosárlabda szimulátor, az általam játszott, az NBA Live 2003 volt.
And on comparison with that game NBA 2K18, 15 years later, made a huge number of big steps forward: excellent graphonium, awesome mechanics, excellent physics, a bunch of all sorts of fusion modes, both for online and offline video games and everything in Egy ilyen szellem, általában, teljes körű, hogy a szívünk alján, vagy nem a legegyszerűbb sport a számítógépen.
Személy szerint megvettem ezt a játékot a Maimer Karrier mód kedvéért. És itt van egy igazi bokor. Srácok, ón és mi távoli a nagyon jó értelemben. Mindez azzal a ténnyel kezdődik, hogy minden haverot kapunk, összességében 60, amellyel meglehetősen nehéz az utcán, hogy az utcán hangzik. Nos, Newbie és mindez, oké. Azonban, amit az NBA-hoz tart? Nem, hogy a főszereplőt először valamilyen amatőr bajnokságban, teljes körű utcai bajnokságban, az intézetek közötti verseny, vagy valami ilyesmi ... Továbbá, ha nem érzed a sportszimulátorok frekvenciáját, és arról, hogy nem vagyok sure, the story that You will have to follow the monitor and the baby beating that the language will not be called.
Személy szerint megpróbáltam a játékot, mint a legnehezebb és a legegyszerűbb nehézségi szinten, és az egyetlen különbség, amit sikerült megjegyeztem, hogy a használat szintjén a csapatod egyszerűen nyer, és a játékosod, mint a jelentéktelen, ezért maradtak. Mindezekkel összehasonlíthatod a játék húzásához, azonban az ellenállás megközelítőleg monoton. Igaz, hogy a csapat győzelmére felhalmozódnak, hogy felhalmozzák a további érmék kis értékét, amelyet a hős fejlődésének csökkentésére szolgál, de hogyan nem hangzik, pumpálva itt egy ilyen kölcsönös eset Ezek a további érmék olyanok lesznek, mint egy csepp a tengerben, és bombázza az egyes következő videojátékok idejét.
És még nem azonosítottam a teljes karrierfolyamat fő mínuszát. A kezdetben a legalapvetőbb ellenfél nem lesz nehéz, vagy a hős nyomorultsága, hanem a boltban található. Az első alkalom, hogy játszhatsz játszani egy bizonyos számú percig a körben, így negyedik velem volt. Серьезно.. Даже ежели вы что то успеете изготовить за этот период времени, то не ожидайте чуда в последующей видеоигре, там ваш герой так же и остается мальчуганом на подхвате. Annak érdekében, hogy elkerülje a kiindulási felállásban, meg kell fenyegetni a fajta, Nos, általában minden, mint az élet lényegében, sajnálom, úgy tűnt számomra, hogy a játék köteles semmit váltani. И самое забавное, я понимаю, что все написанное мной по сути где то чисто в уме смотрится достаточно интригующе: типа хардкор и все такое.Ez azonban távol van. Színek hasonló az életben és a videojátékban teljesen különböző tulajdonságok. И спустя десяток часов в карьере вплоть до вас, вероятнее всего, точно допрет, что сводится здесь все к тупому гринду. A boltban ültem, a helyszínen futottam, rosszul játszottam, de a statisztikák megfordultak, vártam a játék későbbi videóját, és így egy körben, amíg elkezdi húzni a Kach rovására. Скилл здесь вообще мимо, ежели нет исключительной природной сноровки однако насчет сноровки, повторюсь, не факт. Разработчики не начали заморачиваться ни с каким балансом: вот вам тупая и беспощадная действительность, вот вам ваше ничтожество, гриндить, терпите, ожидайте. A visszajelzések hátralévő részében, amint rájöttem, ebben az esetben a Donate segítséget nyújt, Evono, mint egy 1800 rubel egyetlen videojátékban. Cseresznye a karrier cseresznye a nyitott világ nyitott világában nyitott 2 blokk, ha több értékes és nem nagyon számtalan prirbluda, kivéve a tételt márkás cipőket a hős castomizációjához, mint a vándorolási módban a nyílt világon, azonban van szükséged rád és rád, és az előadások módja a Megegyezések Mindenki nem törődik veled, ezért, hogyan, nem számítva a mesterséges elme és a személyiséged, nincs senki sem.
Ó, nagyon, elfelejtettem: vannak hibák a videojátékban. Ahol a videojáték 2k-ról hibák nélkül. In the main thing, these are insignificant figures, such as curves of socks or headphones attached in the air next to the head, but here's one point it seemed to me in particularly fascinating: in the career mode of the gamer after the round, coins A hős szivattyúzásához nem állandóan felhalmozódtak. Egy ilyen hiba kétszeresen érdekesnek tűnik, ha felhívja a figyelmet arra a tényre, hogy néhány felhasználót már régen válaszoltak, a 2K gyakran frissíti a játékot, és nem is felveszi a donat hirdetését, de valamilyen oknál fogva nem Légy szar az egyik problémát. Amelynek szüksége van öt az első, anyám, fordulat.
Emellett az NBA 2K18 többjátékos képessége van. Számukra, lényegében nem tudok semmit mondani. Csak megjegyezzem, hogy a középső webvel a város körüli vándorlás módjában egy karrier játékban ez az üzemmód más emberek hősök felhalmozódása helyén van, sok frisite van, aztán gondolja meg magad. Ну и про нечайные намеки на актуальность доната в одиночке я тоже произнес, насчет мультиплеера так же есть о чем поразмыслить.
A felsorolt mindent háttér hátterében ilyen ítéletem volt: a haladás pontosan előre halad, de elmehet. NBA 2K18, persze, valószínűleg a legjobb kosárlabda szimulátor ma, de teljesen jobb lehet. Ha úgy véljük, hogy a fejlesztők részt vesznek a tervben, régóta hosszú, és évről évre gyakran csak jobb generációkat tesznek ki, akkor keményen és szorgalmasan dolgozhatnak, felszabadíthatják még átgondoltabbat, és jelentősen befolyásolhatják étvágyukat.