Chuchel Review

Pin
Send
Share
Send

Nem vagyok támogatója a játékpont és a kattintás műfaj. Nem veszem figyelembe, hogy nem kérdeztem velük, hanem a fiatalabbból, vadul unalmas voltam, hogy hitt tegyenek a képernyőn a hitben.

Mégis, csak azért olvasom ezt a műfajat, mert folyamatosan számos eseményt és megoldási feladatot kell megoldani. Chuchel, я уже раскрываю печенюшки тебе, запасаюсь вишенкой (черешней) и начинаю строчить на тему твою волосатую мордень.

Az egyik töltött történet:
Ahogy olvastam, nem részesítem előnyben a pont- és videojátékokat, de ez a projekt arra kényszerítette, hogy egyáltalán 31,5-ös foggal csípjam. A videojáték nagyon pozitív és egy kisfokozatú függő. Játszunk néhány teremtményt, amely 99% gyapjúból / hajból áll. Mit akartál mondani a furcsa és az addicius világ teremtőinek? Valószínűleg az a tény, hogy valójában jó szállító az "inspiráció". Что все-таки такого в этой видеоигре, что она так приглянулась как и ютуберам (сам следил за прохождением Markiplier), так и обычным людям (таковым как и я). A válasz egyszerű: kellemes és nagyon vicces videojáték, amely minden frowny napot díszíthet. A telek stroke ugyanaz az abszurd, valamint a videojátékok közönsége. Félünk üldözi a hatalmas kezét, ami megakadályozza, hogy élvezze a kedves édességét: cseresznye (vagy cseresznye, nem magyarázzuk meg). И вот для заслуги своего сладости, приходится создавать ряд несуразных телодвижений, улаживать достаточно смешные загадки и следить за реакцией мистера Пугала при всяком нажатии клавиши мышки.

Mi hozta a videojátékot a műfajnak? Nos, igen, valójában semmi. Mindannyian meg kell kattintsunk a különböző dolgokra is a kijelzőn, és válassza ki azokat a műveleteket, amelyekre szükségünk van a történet folytatásához. Első pillantásra, nos, akkor beléphet a műfajba, amely néha megfélemlített, és barátságos barátait, a videojáték sikerült elérnie a műfajot a legújabb szintre a saját humorával és kábítószer-függőségével.Ну да, есть множество игр, на тему которые можно рассказать безудержное наркоманское пиршество: Саинтс Роу, Симулятор Козла, Джаст Каус, Дэд Райзинг и многое-многое другое. Azonban mi az azonos, majd ebben a videojátékban? Őrültség! The creators thought perfectly that they were creating perfect game and did not even confuse this, seasoning its own project with such luxurious elements, from which the average gamer clicks: "This is the absolute garbage ... However, I wish you yet !!Adja meg még! Ez az opció, amikor nem vártam semmit a videojátékról, és nem is gondoltam, hogy ellenőrizzem őt, azonban a videojáték csak egy felfedezés volt számomra. Jó ember Köszönöm neked sokat, amit festettem a játékomban!

Ismered a félreértés légkörét? Вы не осознаете, что происходит на вашем экране, не осознаете, каким боком данная видеоигра вас смешит, однако вам это безрассудно нравится? Ha nem ismerik ezt az érzést, sokat vesztettél ebben az életben, mert csak egy különösen kellemes érzés. Annyira csendben, és azonnal megközelítettük a videojáték beállítását. És mit tudok mondani róla? Kétségtelenül: "Anya, kábítószerfüggő vagyok." A videojáték annyira tiszteletben tartja az agyadat a saját rendkívüli, mint a saját rendkívüli feladatok, amelyek még néhány óra múlva később, videojátékok és a képernyőképek, az elvtársak még mindig drogfüggővel beszélnek, miután játszott ilyen játékot. Amelyen válaszolhatsz nyugodtra: Ó, mindannyian. Időnként megérted, amikor rövid videojátékok élhetnek az életért, általában egy lélegzetre haladunk, és sikeresen elfelejtjük a létezésüket. Azonban a madárijesztő minden teljesen ellentétes. Még néhányszor később, az összes teljesítés áthaladása és átvétele, még mindig szeretnék valamit tenni a témában, legyen az IT irányítása, vagy néhány kinyilatkoztatás, vadászni az emberek mindenféle módon, hogy az emberek intrigálja az embereket a minta Ez a gyógyszer projekt. Ez nem a legjobb dicséret videojátékok a megfigyelőktől?

A hátrányok a videojátékban természetesen az ünnep és az őrület általános hátterén azonban nem különösebben láthatók. Egy csak egy mínusz, amelyet az alkotók megengedték a tudatlanság miatt, ami még mindig a hőshez kell fordulni - ez a videojáték időtartama. Nos, igen, a videojátéknak lehetősége volt hitelesnek lenni, amennyire annyit tudott érinteni. В видеоигре находятся достаточно очевидные отсылочки к разным играм начала времен, такие как: Тетрис, Галактическое проникновение, Пакмен, также находились более новейшие видеоигры: Флаппи берд, Раннер через преграды. Általánosságban elmondható, hogy az ilyen vicces minigrák a videojáték időpontjától számított 30% -ánál elfoglalták, és több közülük több közülük, például: Aerohokki Rugaghom, Bithamap, a térképen a térképen, egy bizonyos Mario-Meker és a videojáték időtartama Nagyszámú alkalommal nőtt, és a videojáték minősége nyilvánvalóan nem súlyosbodó volt. Bár az a lehetőség, hogy az alkotók felvázolták a projekt folytatását, akkor csak azért vagyok!

A vizuálisan videojáték nagyon szépnek tűnik, és énekelheti a fáradt utazó szemét, de szeretném látni, hogy szinte mindig a kép kicsi és rendes. A hátsó háttér a teljes hosszúságú 90% -a az üres és az összes hatás csak az első sorokban történik. Вполне вероятно было это изготовлено намеренно, дабы геймер не отвлекался на ненадобные вещи, создатели обогатили только фронтальный проект, делая нюанс конкретно на игровую механику, но не визуальную часть. Azonban, hogy elmondja, hogy a videojáték nem jó, nincs lehetőségem, mivel az összes karakter, mintha kijutott volna valaki narkologikus szörnyűségeiről, és mindezen sikerült, hogy továbbra is aranyos és vicces. It is very obvious not the impeccable animation of the hero of the hero of frightened, you can see how it is very sharply breaking down now there is a regular animation waiting for the gamer (I do not take into account as the remaining, but it nyilvánvalónak tűnt. Сами герои заслуживают отдельного обзора, так как любое существо в этой видеоигре - неповторимо.Valószínűleg videojátékot fogok írni nekünk, ahol az univerzum megijed. Mit kell mondani a hangkondícionálásról ... Nos, igen, száz százalék hangsúlyozza a közös kábítószer-függőség figyelmét. Очень лихой и ритмичный основной музыкальный ряд мелодий и песен, озвучка героев смотрится как некоторое мычание, однако оно ещё больше веселит, так как осознаешь, что они друг-друга понимают то! Más szóval, az Amanita design alkotói ismét elcsodálkoztak a saját rajongók, és arra kényszerítettek, hogy bízzak bennem, hogy újra a pontban és kattintson a műfajra, a becsületre és a dicséretre!

Hagyja meg a megjegyzést

Pin
Send
Share
Send