Áttekintő portál

Pin
Send
Share
Send

Talán talán talán áll a telek, amely meglehetősen egyszerű és ártatlanul kezdődik.

A játékos egy kis üvegfülkében ébred fel az összes kényelemmel, ahol üdvözli a hideg és nem érzelmi Voice Glados - AI-t, aki egy bizonyos komplexumot irányítja a portálok tanulmányozásában és azok tulajdonságainak vizsgálatában. Ez a helyzet, ez egy lány, ha a számítógép képes egy padló mechanikus hangja általában lesz a társa a játékban, és időt fog tenni a lélekből, hogy inni vagy felfedje - fekete a humorban. Milyen más személyzetet kérsz? És ő azonban megtanulod.

A tesztek kezdetétől kezdve, melynek formájában az egész portál díszített, a játékos látni fogja a nagyon portálokat abban az akcióban, amelyen a játékmenet épül. Lényegében ezek két lyuk van az olyan térben, amely egymáshoz kapcsolódik. Объект входит в синий портал — выходит из оранжевого, и наоборот, при этом не меняя своего направления движения и скорости относительно портала, конечно. Ha nagyjából megérti, hogy ezek az átmenetek hogyan működnek, a Glados szívesen adja ki a portálpisztolyt - egy eszközt, amellyel létrehozhatod őket (csak egy kék és egy narancs lehet egyszerre), majd a szobák rejtélyei drámaian nehézségekbe ütköznek. Затем появляется ещё ряд дополнительных правил вроде стен, на которых порталы открывать нельзя, объектов вроде турелей, которых необходимо избегать или использовать в своих целях. Mindez arra a tényre vezet, hogy a játékos végső játékát a világnézet torzítja - az a tény, hogy felkelthetetlen akadályt jelent, most segítséget nyújthat, és a szintek szintje sokszor bővül.

Meg kell jegyezni, hogy a legtöbb szobát többféleképpen lehet megoldani, attól függően, hogy milyen gyorsan, eredeti és függetlenül a szokásos FPS szabályokat, amelyeket gondolhat. Специально для этого в игру добавлены соревновательные режимы — пройти комнату на скорость, используя наименьшее число порталов и наконец делая минимум шагов. Hidd el nekem, te magad lesz meglepve, hogy hogyan tudsz megbirkózni a következő feladatsal!

A portál hangtámogatása kellemes. A pályák nem annyira, de pontosan átadják a játékban zajló légkörét, és a Glados hangok és a legtöbb torony, amit még mindig köszönetet mondasz nekik, amikor a legmagasabb szinten találkozol. Песня из финальных титров — Still Alive — в первые дни после релиза игры стала хитом, который вполне заслуженно запомнят ещё надолго.

За графику и воплощение законов физики в игре отвечает уже зарекомендовавший себя движок Source. Meg kell jegyezni, hogy a kubizmus itt uralkodik az építészetben, de még a játék is szépnek tűnik. A portál egy példa arra, hogy a technológia egyszerűen lehetővé kell tennie, hogy a művészek kifejezzék magukat, és már megadják a játékot, hogy hány kellemes megjelenést biztosítanak.

Sajnos, de nem mínusz nélkül. A fő a rövidség. Когда вы обучитесь обращению с порталами, комнаты станут пролетать одна за другой очень быстро, и вы наверняка будете слушать упомянутую Still Alive куда скорее, чем ожидали. Ez azonban a pluszban rögzíthető - a miniatűr (19 vizsgáló helyiség, két és fél karakter, stb.) Semmi szükségtelen, a portálon kínozott semmi szükségtelen. Véleményem szerint ez sokkal jobb, mint ha a fejlesztők mesterségesen próbálják kitartani a játékot, ami szinte mindig észrevehetően szabad szem, és erős irritációt okozhat. Ещё некоторым может не понравиться, что тут нет даже намёка на сетевую игру, хотя оно понятно — сделать так, чтобы несколько игроков могли одновременно насиловать пространство, весьма и весьма сложно.

Természetesen, hogy bármely más játék a szelepből, a portál szabadon módosította a vágyat. A honlapon a PlaySector.ru több száz új szint és "teljes" Mods van, amely minősége versenyezhet az eredeti játékkal, ezáltal sokszor növeli a Portal Cannon-i ölelésben töltött időt.

Tehát az ítélet: Portal kiváló játék. Az eredeti, mint a friss levegő kortyja a tengerben, hasonlóan egymáshoz: lövöldözősök a terroristákról és az RPG-ről az orkokról. Csak próbáld meg, és garantálom - a végén megkérdezed adalékokat.

Pin
Send
Share
Send