Doom Eternal: The Ancient Gods – Második rész áttekintése – Igazi pokol

Pin
Send
Share
Send

Egyesítsd az Őrzők seregeit, és vezesd a háborút magának a Sötét Nagyúrnak a fellegvárába, hogy végleg megpecsételjék a gonoszt.

A vadonatúj Sentinel Hammerrel a kezében a Slayer tép, tép, és most összetör minden démont, aki átjut az ősi Őrtelepeken, a Föld elpusztított városain és azon túl, miközben új és erősebb ellenséges lehetőségekkel küzd, ahogy közeledik. utolsó csatája.

  • Fejlesztő: id Szoftver
  • Műfajok: akció, lövöldözős játék, első személyű, arcade
  • Játékosok száma: 3-ig
  • Kódok: a játékon
  • Elérhető: Stadia
  • Értékelés: M
  • Felhasználói értékelés: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods 2. rész egy edzés a kezeidnek. Ez nem a nem elérhető vezérlők eredménye; Ebben a DLC-ben az id Software hozzáadta a konzolvezérlők teljes átrendelésének lehetőségét. Még ilyen rugalmasság mellett is, néhány óra elteltével az új 2020-as shooter DLC-bővítéssel a tenyerem és az ízületeim fájni kezdenek. PS5-ön játszom, és a DualSense egy erős kontroller. A 2. rész, az "Old Gods" arra kényszeríti, hogy ennek az anyagnak minden négyzetcentiméterét használd. Sok démont kell megölni itt, és a The Old Gods második részében az id Software a Doom Slayer legkiterjedtebb fegyverarzenálját biztosította számunkra ehhez. A Doom Eternal: The Ancient Gods 2. rész nem csupán három új szintből álló készlet, amely számos új ellenséget, új bejárási mechanikát és új fegyvereket tartalmaz, amelyek jobbá teszik a csata menetét.

Csalódott voltam a The Ancient Gods 1. részében, főként az új ellenségek (mint például a Blood Maykr és a Turret) bevezetése miatt, amelyek kiküszöböléséhez nagy pontosságra volt szükség, ami általában lelassította a harcokat a feltérképezéshez. Szerencsére az ókori istenek 2. része más irányba kanyarodik. A bestiárium egyik új tagja, a Cursed Prowler (ahogy a neve is sugallja) megátkozhat téged, ha lövedékes támadásával sikerül eltalálnia. Az átok eltávolításához meg kell ölnöd az átkozott ragadozót. Elég egyszerű. De ezt az erős lényt csak Blood Strike-kal lehet megölni. És ha nincs készen a Blood Punch, akkor Glory Kill más szörnyeket kell megölnie, hogy növelje a számlálóját. Tehát ahelyett, hogy egy helyben tartana, miközben a célkeresztet nézi, a Cursed Prowler arra biztat, hogy fejest ugorjon a csatába. Frusztráló lehet egy kemény csata közepette elátkozni és elveszíteni az egészséget, de ez jobbra fordul: az eszeveszett mozgás és az első DLC célba vételének véletlenszerű lendülete felé.

Más új ellenségek is folytatják a dolgokat. A Stone Imp az imp egyik fajtája, amely köves bőrréteggel fokozza az elsődleges ellenség védelmét. Megsemmisítéséhez ki kell kapcsolni a harci sörétes puska automatikus tüzelését, és meg kell tölteni az imp tüzes kagylóját. Aztán ott van a páncélos báró, akit egy jól időzített és célzott lövéssel gyorsan meg lehet ölni, vagy plazmapuskával lassan el lehet koptatni. Van egy Soldier Fighter, amelynek hatalmas pajzsa azt jelenti, hogy hátulról kell támadnod. És akkor ott van a Screecher Zombie, amit teljesen el kell kerülni; öld meg, és átmenetileg megnöveli a sebességet és a környék bármely más ellenségének védelmét. A 2. rész "Old Gods" táncra késztet, mássz az ellenség háta mögé, tüzel rá, vagy elvezet tőle más ellenséget. Ahol az ókori istenek 1. része abbahagyta a táncot, az Ancient Gods 2. rész új lépésekkel bővül.

Mindezen mozgó alkatrészek miatt a harcok gyakran hektikussá válnak. A The Ancient Gods 2. rész azonban új fegyvereket ad, hogy visszatámadj, és segíts a tempóban. A Sentinel Hammer egy hihetetlenül hasznos tömegszabályozási eszköz, különösen, ha jéggránátokkal együtt használják. Az új fegyver a levegőbe emel, és elsöprő erővel süllyeszt le, megöl minden kis ellenséget és elkábít minden nehéz ellenséget egy meglehetősen nagy sugárban. Nagy. Ez lehetővé teszi a konfliktusok átmeneti elkerülését, az újrakonfigurálást, a gyógyulást és a harcba való visszatérést. Annyira hasznos, hogy szeretném megtalálni a módját annak, hogy visszahozzam az eredeti Doom Eternal kampányhoz vagy az első DLC-hez.

Akárcsak a fő játék és az azt megelőző első rész, az Old Gods története, a 2. rész is reflektorfényben van. A tulajdonnevek száma nem változott. De Az ókori istenek 2. részében van néhány fantasztikus tereptárgy, amelyek egy kicsit élvezetesebbé teszik a történetet. Ön egy sárkányt repít. Csatlakozol egy teljes háborúhoz a pokol irányításáért. Legyőzöl egy ősdémont, aki pontosan úgy néz ki, mint a Destiny Slayer. Van valami oka ennek az egésznek? Biztos vagyok benne. De teljesen figyelmen kívül hagytam, és úgy élveztem a képeket, mintha a ruhákat élveznéd a forgatáson, miközben egy hullámvasúton haladsz el mellette.

A legnagyobb problémám a The Old Gods-szal. A 2. rész az utolsó dolog, amit megtesz, mielőtt kölcsönt kapsz. Az utolsó bossharc úgy néz ki, mint egy nagyon szándékos troll, amely a Marauder kritikusait célozza meg, egy sokoldalú harcos ellenség, amely bármilyen távolságból képes sebezni a Doom Slayert. A DLC-ért visszatérő Marauder-gyűlölők minden bizonnyal jogosnak érzik majd ezt a véleményt. A végső boss lényegében az alapellenség terjedelmes változata, ugyanazokkal az alapvető mozdulatokkal, és képes tetszés szerint megidézni a nehéz ellenségek listájának szellemváltozatait a játékban. Ha ez a főnök sikeres közelharci támadást hajt végre, a Doom Slayer gyógyító labdákat dob, amelyeket a főnök az egészségének pótlására használ fel. Így szinte nullára csökkentheted a főnök egészségi állapotát, de ha két közelharci támadást intéz neked, akkor az egészsége ismét megemelkedik. Ja, és említettem, hogy öt fázis van? Fárasztó, mélyen frusztráló küzdelem ez, és keserű ízt hagyott a számban, ahogy befejeztem az egyébként nagyszerű terjeszkedésemet.

Végső megjegyzések:

Az id Software azonban nagyjából enyhítette az ókori istenek 1. részének legbosszantóbb túlzásait a 2. résszel, és új tömegvezérlő fegyvereket adott hozzá, amelyeket minden alkalommal hiányozni fog, amikor visszatér az előző részekhez. Röviden, ez a Doom Eternal legteljesebb verziója, és a borzalmasan frusztráló késői játékfőnöki harctól eltekintve mindig nagyszerű hír az Eternal számára.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send