Már a videón is észrevehető a történések őrült dinamikája, a pengecsapástól és varázsigéktől röpködő ellenfelek tömege.
Azonban itt is van sok stratégia, azonban jó lenne a térkép sejtosztódását megragadni a harcok során egy lépésről lépésre haladva. Az alkotók valószínűleg úgy döntöttek, hogy visszatérnek a gyökerekhez ebben a spin-offban, és nem hajtanak végre egy könnyed slash akciót, mint az extrém játékokban a környezetben.
De mégis, milyen harcok nyílnak itt, és ezt nehéz szavakkal leírni. A szó hihető, csak kevésbé jön. Persze hülyeség lassú, átgondolt RPG-tervet várni egy exkluzív Playstation 4-től, de itt azonban a látványosság, a lendület és a szépség a legnagyobb. A külső héj képes lesz értékelni a japán fikció minden rajongóját és a megfelelő panache-t. De ami teljesen megérinti az emlékeket, akkor ez egy gyorsabb videojáték a sajátod számára. Mivel a Playstation 4 és PS Vita esetében óriási ritkaság, tökéletesen a konzoljára van optimalizálva, és nagyon jóindulatú Full HD grafikát ad ki állandóan magas FPS-sel még a legdinamikusabb helyzetekben is. Ezért exkluzívak. De ez ismét egy még szűkebb fókuszú projekt, sokkal kisebb közönség számára készült, mint a konzolok tulajdonosai és a japán stílus hívei. Itt a számítás alapvetően a tényleges sorozat rajongóira vonatkozik, még inkább figyelembe véve azokat a pénzügyeket, amelyek 4300 rubelt igényelnek. PS4-en és 2500 rubel. a Vitán. De vegyünk nagyon nyitott elmét, és nézzük át a főbb jellemzőket.
Egy videojáték áttekintését tekintve nincs ok a sorozat összes részének cselekménytörténetének újramesélésére, annál is inkább, hogy benne egyszerűen egy nagy karakterlánc és cselekményfordulat van benne, inkább koncentráljunk közvetlenül az istenkeresőkön, és csak felületesen mennek át rajta. Mivel a videojáték a sorozat licencelt részei közül a spin-offnak számít, a legújabb karakterek jelennek meg a cselekményben, és a legújabb sínekre kerül.
Amikor Zhao Yun, a Dynasty Warriors 8-ból ismerős hős az úton volt, csatlakozott hozzá a fiatalság régi barátja, Lei Bing. Ez szerepel az eredeti bevezető képernyővédőben. A krónika a jégtemplomban van bekötve, ahol a sors akaratából ezek ketten kerülnek. Lei Bing felfedez egy rózsaszín hajú hölgyet, aki egy jégdarabba fagyott. Miután egy pillanatban megzavarták a sok felbukkanó őrt, kiszabadították a hölgyet. Lixiának hívják, és mint kiderült, a sötét istenek szinte minden évszázada a saját jégbörtönébe zárták, hogy ne engedje meg a döntő csatát és megmentse a világot. Most pedig a három főszereplő hosszú és szörnyű útra indul, számtalan ellenféllel, akikkel várhatóan harcba szállnak, és elkísérik Lixiát küldetéseire. Igen, és távolról sem gyenge versenytárs az ellenfél hordái számára. Tökéletesen elsajátítva a tűz, a szél, a villámlás erős misztikáját, meg fogja szabadítani az utat magának és társainak. Egy kis idő elteltével más szövetségesek is csatlakoznak a csapathoz, saját magukkal hozzájárulva a sötétség elleni harchoz.
Általánosságban elmondható, hogy egy videojáték egy nagyon látványos, remekül irányított képernyővédővel van lekötve, amiben annyi akciófilm van, hogy a játékos rájön, hogy dögös lesz. Ezután a főszereplők egy kis testreszabása, egy előszó kötődik, amely röviden bemutatja az ügyet, bemutatja Lei Binget, és egy kicsit mesél a múltról Zhao Yunról. Minden filmszerűen történik, zökkenőmentes átmenettel a videojáték-folyamatba. A készülő formáció a hősökről készült forgatókönyv-videók alapján játszódik, melyeket megnézve jut eszébe a japán science fiction nézése. A filmezett vizualizált klipeket rendszeresen megfigyelik. Teljes történetben - kiváló. Észrevehető, hogy nem csak azért van itt, hogy a katonai küldetéseket értelmes láncba ragassza, hanem a videojáték fontos részének tekintik. De hogy a sorozat rajongóin kívül mást is lenyűgöző lesz-e, az óriási kérdés.
A Dynasty Warriors: Godseekers videojátéka nagyrészt a térkép négyzet alakú területeire csoportosított ellenségek tömegei elleni harcról szól. Újra és újra. De mindez nem olyan monoton, mint amilyennek első pillantásra első pillantásra tűnhet. Minden hősnek sok kombinált támadása van, és erejük nő a szint emelésével és a pumpáló képességekkel. Mindez jó teret nyit a fikció számára, amikor ellenséges helyszíneken haladunk át. Ebben van valamiféle analógia a sakkkal – ismét egy sejtmező. A csata során az egész mezőt beborítják a cellák és a megjelenő menükben lépésről lépésre lehet parancsokat adni a karaktereknek, ezt követően pedig újabb ellenségtömeg látványos kiirtását élvezni. Ezt nézni öröm. A támadáskombók során a kamera lefelé pásztáz a földszintre, és egy kis jelenetet jelenít meg a támadásról. Mindezen műveletek vezérlése tökéletesen a PS4 játékvezérlőre van optimalizálva.
Eredmény: a játékmenet olyan, amilyennek várod.Még a videón is észrevehető a történések őrült dinamikája, a pengecsapástól röpködő ellenségek tömege és a varázslatok. Általánosságban elmondható, hogy itt is nagyon sokféle stratégia létezik, általában a térkép sejtosztódását a csaták során az útvonal lépésről lépésre történő kiszámításával vennénk. Lehetséges, hogy az alapítók úgy döntöttek, hogy visszatérnek a gyökerekhez ebben a spin-offban, és nem hajtanak végre könnyed akciókat, ahogy az az univerzum legutóbbi játékaiban történt.
De mégis, milyen harcok nyílnak itt, és nehéz szavakkal leírni. A szó reális, csak kevésbé illik. Természetesen hülyeség lassú, átgondolt RPG-tervet várni egy exkluzív Playstation 4-től, de rengeteg látványosság, lendület és szépség van itt. A külső héjat a japán sci-fi és a kapcsolódó művészet minden rajongója értékelni fogja. De ami az általános említést illeti, ez inkább egy személyes videojáték. Ritkaság lévén a Playstation 4 és a PS Vita esetében, felülmúlhatatlanul a konzoljára van optimalizálva, nagyon jó minőségű Full HD grafikát biztosít állandóan magas FPS-sel még dinamikusabb pillanatokban is. De hát ez egy még szűkebb fókuszú projekt, sokkal kisebb közönség számára készült, mint a konzoltulajdonosok és a japán stílus szerelmesei. Itt a számítás elsősorban a szinte sorozat rajongóira vonatkozik, különösen figyelembe véve a szükséges pénzt (4300 rubel a Vita esetében). De nézzünk nagyon nyitott szemmel, és nézzük át a főbb jellemzőket.
Egy videojáték áttekintésének részeként nincs értelme a sorozat összes részének történetét újra elmesélni, főleg, hogy csak rengeteg karakterlánc és cselekményfordulat van, de jobb, ha kifejezetten az istenkeresőkre koncentrálunk, és csak felületesen. menj át rajta. Mivel a videojáték egy spin-off a sorozat licencelt részeiből, új főszereplők jelennek meg a cselekményben, és új pályákat vesz fel.
Zhao Yunnal (a Dynasty Warriors 8 ismerős főszereplője) úton csatlakozott hozzá egy régi fiatalkori barátja, Lei Bing. Ezt a nyitó bevezető képernyővédő ismerteti. A történet egy jégtemplomban kezdődik, amelyben a sors akaratából ők ketten találják magukat. Lei Bing felfedez egy jégdarabba fagyott rózsaszín hajú hölgyet. Miután egy időben megzavarták a sok megjelent őrt, kiszabadították a hölgyet. Lixiának hívják, és mint kiderült, a sötét istenek szinte minden évszázada bezárták jégbörtönébe, hogy ne engedje meg a döntő csatát és megmentse a világot. Jelenleg pedig ők hárman egy hosszú és szörnyű útra indulnak számtalan ellenséggel, akiknek legyőzésére várnak, és elkísérik Lixiát küldetésére. Nos, messze nem gyenge ellenfél a versenytárs hordái számára. Tökéletesen elsajátítva a tűz, a szél, a villámlás erőteljes varázsát, megszabadítja az utat magának és barátainak. Egy kis jelentkezés után a megmaradt szövetségesek csatlakoznak a csapathoz, hozzájárulva a sötétség elleni harchoz.
Általánosságban elmondható, hogy egy videojáték egy nagyon látványos, remekül irányított képernyővédővel van lekötve, amiben annyi akció van, hogy a játékos megérti, hogy meleg lesz. Ezután a főszereplők kis testreszabása, egy előszó kötődik, amely röviden bemutatja az esetet, bemutatja Lei Binget, mesél a múltról Zhao Yunról. Minden filmszerűen történik, zökkenőmentes átmenettel a videojáték-folyamatba. A további alkotás a szereplőkről készült forgatókönyv-videók alapján történik, melyeket megnézve jut eszébe a japán sci-fi nézése. Időről időre megfigyelhető a rögzített renderelt videók. Általában véve a történelem szempontjából - felülmúlhatatlan. Figyelemre méltó, hogy itt található, nem csak a harci küldetések értelmes láncba illesztésére, hanem a videojáték elengedhetetlen része. De hogy a sorozat rajongóin kívül másnak is érdekes lesz-e, az nagy kérdés.
A Dynasty Warriors: Godseekers videojátéka erősen összeütközik a térkép négyzet alakú területeire csoportosított ellenségek tömegeivel. Újra és újra. De mindez nem olyan monoton, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Minden karakternek nagy számú kombinált támadása van, és erejük a szint emelésével és a pumpáló képességekkel nő. Mindez jó teret nyit a képzeletnek, amikor ellenséges helyszíneken haladunk át. Ebben van némi analógia a sakkkal (ismét a sejtmező). A csata során az egész mezőt cellák borítják és a megjelenő menükben lépésről lépésre lehet parancsokat adni a karaktereknek, amelyek után újabb ellenfelek tömegének látványos kiesését élvezheti. Ezt élvezet nézni. A támadáskombinációk során a kamera leesik egy földi lépcsőre, és egy kis jelenetet jelenít meg a támadásról. Ennek az egésznek a vezérlése felülmúlhatatlanul a PS4 játékvezérlőre van optimalizálva.
A lényeg: a játékmenet olyan, amilyennek várod, a Playstation 4-nél egy RPG ritkaságszámba ment. Sok akció, sok effekt, valamiféle filmben való elmerülés érzése (jelen esetben japán fikció ), és ami a legfontosabb csaták, csaták és újra csaták . Pengék, fegyverek, varázslat – minden itt lesz és sokszor. Száz százalékban pörgős keleti motívumok összehúzódások közben. A zenére általában nem lehet panasz. Kiváló. A jó exkluzívoknak megfelelően a videojáték a maximumot préseli ki a platformjából, általában a grafikát itt is irreális szuperminőségűnek nevezni. De figyelembe véve, hogy hány egyedi modellt kell időnként berajzolni a keretbe - egyáltalán nem rossz. Az FPS gyakorlatilag nem ereszkedik meg videojáték közben, és lélegzetelállító az a sebesség, amikor csak a különösen dinamikus pillanatokban történik változás. A „hollywoodi stílus” kifejezés biztosan nem illik ide, de íme, milyen klassz, csodálatos anime akciófilm.
Száz százalékban pörgős keleti motívumok összehúzódások közben. De másrészt a hallottakból semmi sem fog megülni az emlékezetében. Nem fordul elő, hogy egy isten tudja, hogy a sorozat melyik része (jelen esetben akár a rendszámtáblákból való spin-off is) hirtelen slágerré válik, és megérdemelné, hogy külön kiadványként adják el. Hangjáték és nyugati lokalizáció jó szinten. Az orosz piacra aligha fog valaki honosítani ilyen műveket. A legjobb esetben is lehet reménykedni és hinni az orosz feliratokban.
Összefoglalva, meg kell ismételni, hogy a Dynasty Warriors: Godseekers egy adott sorozat rajongóinak nagyon szűk közönségének szól. Szinte lehetetlen, hogy egy tudatlan játékos ebből a részből „bekerüljön” a cselekménybe és az univerzum viszontagságaiba. Amellett, hogy értékeljük a játék fő szépségét, például az előző részekhez képest óriási keménységet és a stratégiai gyökerekhez való visszatérést. De még mindig megkockáztathatja, ha közvetlenül ezzel a videojátékkal kezdi az ismerkedést. Ami van, az felülmúlhatatlanul megvalósul. Ahelyett, hogy igyekeznének megbánni több mint 4 ezer rubelt, maradhatnak kellemes említések. Nos, a sorozat rajongóinak természetesen nagyon ajánlott. Nagy valószínűséggel megveszik.
hatalmas ritkaságot készített a Playstation 4 konzolra.Nagy mennyiségű akció, sok effekt, elmerülés érzése amiben ebben a verzióban egy japán fantasy film, de a fő csaták, csaták és még egyszer csaták. Pengék, fegyverek, miszticizmus - minden itt lesz és nagyon sokszor.
Teljesen erőteljes keleti motívumok összehúzódások során. A zenére általában nem lehet panasz. A jó exkluzívoknak megfelelően a videojáték a maximumot préseli ki saját platformjából, de a grafika itt nem nevezhető szuperminőségűnek. De figyelembe véve, hogy hány egyedi modellt kell időnként berajzolni a keretbe - nagyon jó. Az FPS videojáték közben valójában nem ereszkedik meg, és a változás sebessége, amely csak különösen dinamikus helyzetekben megy végbe, lélegzetelállító. A „hollywoodi stílus” kifejezés természetesen nem illik ide, de ó, olyan menő észbontó anime akció – ez van.
Teljesen erőteljes keleti motívumok összehúzódások során. De másrészt a hallottakból semmi sem fog megülni az emlékezetében. Nem történik meg, hogy az Isten tudja, hogy ebben a verzióban a sorozat mely részei, akár a rendszámtáblákból származó spin-offok, hirtelen sláger lett, és megérdemelte volna, hogy külön kiadásként adják el. A hangfelvétel és a nyugati lokalizáció jó szinten van. Nem valószínű, hogy valaki hasonló műveket honosít meg az orosz piacra. A legjobb esetben sem veszítheti el a reményt, és hihet az orosz feliratokban.
Összegezve az eredményt, meg kell ismételni, hogy a Dynasty Warriors: Godseekers egy adott sorozat rajongóinak nagyon szűk közönségének szól. Gyakorlatilag irreális, hogy egy tudatlan gamer „megkapja” ezt a részt a cselekményben és a helyszín viszontagságaiban. Valamint értékelni kell a játékmenet fő szépségeit, például a hatalmas merevséget az előző részekhez képest és a visszatérést a stratégiai gyökerekhez. De még mindig megkockáztathatod, ha kifejezetten ezzel a videojátékkal kezded az ismerkedést. Ami elérhető, az felülmúlhatatlan. Ha arra törekszik, hogy ne bánja meg több mint 4 ezer rubelt, minden esélye megvan arra, hogy dicsőséges emlékei maradjanak. Nos, a sorozat rajongóinak nyilvánvalóan erősen ajánlott. Nagy valószínűséggel megkapják.