Green Hell útmutató és kezdő tippek

Pin
Send
Share
Send

Útmutató a zöld pokolhoz, tippek. Amikor elkezdi a Green Hell kalandját, meg kell tanulnia a dzsungel alapvető szabályait. Közvetlenül a Green Hellhez szóló útmutatónk alatt tippeket talál a játék zökkenőmentes elindításához.

Az első dolog, amivel kezdeni kell, az, hogy építs magadnak egy menedéket.

Építs menedéket

Találnod kell egy helyet aludni. A menedékhelyeken nemcsak aludni, hanem a játékot is megmenteni. Az egyik legegyszerűbb építmény, amelyet felállíthat, egy menedék. Szükséges hozzá:

  • 8x bot
  • 3x hosszú bot
  • 13x pálmalevél
  • 1x kötél

Nem lehet gond, ha összegyűjti ezeket az anyagokat az első nap letelte előtt.

Emlékezzen a környezet jellemző tulajdonságaira

A kellékek kereséséhez mozognia kell a térképen. Gyakran el kell hagynia a tábort. Veszélyes tüzet gyújtani, amelynek füstje jelezheti a tábor helyét. Az ellenséges emberek is látni fogják. Ezért biztonságosabb a környezetből kiemelkedő tárgyak memorizálása. Nekik köszönhetően hatékonyabban tud majd navigálni és visszatérni a táborba.

Ne igyon piszkos vizet (hacsak nem feltétlenül szükséges)

Az egyik alapvető szükséglet, amelyet kielégítenie kell, a szomjúság. A térkép tele van mindenféle víztesttel. Bár többnyire koszosak. Bronz színükről ismerhetők fel. Ha issza ezt a vizet, valószínűleg parazitákat kap, amelyek megnövelik tápanyagszükségletét.

Ne csomagoljon többet, mint amennyire szüksége van

Raktári kapacitása korlátozott, így az összes összegyűjtése nem segít. Ezenkívül a betakarított gyümölcsöknek van egy bizonyos eltarthatósági ideje. Éppen ezért meg kell terveznie, hogy mit szeretne építeni, és összpontosítania kell a konkrét anyagok megtalálására.

Nem kell követned a tervrajzokat

A játék kezdeti szakaszában a notebook a legalapvetőbb tervrajzokat tartalmazza. Ez nem minden olyan objektum, amelyet meg lehet építeni. Ha az elemek kombinációja logikusnak tűnik számodra, kipróbálhatod őket a készítő panelen. Ha funkcionális objektumot hoznak létre, létrehozhat egyet.

Ilyen elem például a fejsze. A következő elemekre van szüksége:

  • 2x kis kő
  • 1x bot
  • 1x kötél

Ennek az elemnek köszönhetően biztonságosan vághatja ki a fákat.

Irányítsd egészségedet

Az Ön állapota a képernyő bal alsó sarkában jelenik meg. Itt nemcsak egészségügyi panelt talál, hanem információkat is talál a betegségekről és a nyílt sebekről. Ezért rendszeresen meg kell néznie ezt a mutatót. Így elkerülheti a halált.

Mindig viseljen kötést

A játék során ragadozókkal találkozhatsz, vagy lezuhansz a magasból. Emiatt mindig viseljen kötést. A dizájnjuk a játék legelejétől elérhető, így nem lehet gond a létrehozásukkal. A Zöld Pokolban különféle fenyegetéseknek leszel kitéve, amelyek negatívan befolyásolják karaktered testi és lelki egészségét. A játéknak van játékmechanikája, aminek köszönhetően megvizsgálhatod a hős testét. Az útmutató következő fejezete ennek a szerelőnek szól.

A dzsungel felfedezése számos különböző tényezőnek tesz ki, amelyek negatívan befolyásolhatják egészségét. Ha olyan sérülést kapott, amelyet ellenőrizni kell, egy nagyító ikon jelenik meg az állapotjelző felett. Ez az ikon a probléma megoldásáig nem tűnik el.

A testnézet módot a radiális menüből aktiválhatja. Kattints rá, és a karaktered azonnal elkezdi az ellenőrzést.

Mind a négy végtagot felfedezheti. A felület nem árulja el pontosan, hol történt a sérülés, így magának kell megtalálnia. Váltson az egyes testrészek között, és alaposan figyelje őket (ne feledje, hogy elforgathatja őket). A testsérülések jól láthatóak és nehezen észrevehetők.

Az éhség és a szomjúság az alapvető szükségletek, amelyeket ki kell elégítenie a Green Hell játék közben. Ezek a paraméterek befolyásolják egészségi állapotát. Elhanyagolásuk tragikusan végződik számodra. A következő fejezet a játékmenet ezen elemével kapcsolatos legfontosabb információkat tartalmazza.

A karakter mutatóján lévő óra tájékoztat az igényeiről. Használja, és látni fogja, hogy milyen tápanyagokra van szüksége a szervezetben. Ezek közé tartozik a víz, a fehérjék, a zsírok és a szénhidrátok. Minél alacsonyabb az érték, annál nagyobb a tápanyagszükséglet. Ha valamelyik indikátor kritikusan alacsony értéket ér el, az állapotjelző mellett egy óra ikon jelenik meg. Amikor nullára csökken, elkezdi elveszíteni az egészségét.

Szomjúság

A szomjúság a legalapvetőbb szükséglet, amelyet kielégítenie kell. Ez egyben a leggyorsabban csökkenő ütem, ezért mindig vigyen magával vizet. A térképen több vízvételi hely is található. Azonban nem mindegyik egyforma. Háromféle víz van a játékban - piszkos, nem biztonságos és tiszta. A tisztaság mértéke attól függ, hogy lesznek-e paraziták alkoholfogyasztás után vagy sem.

A piszkos víz 100%-os garanciát ad a parazita betegségre. A nem biztonságos víz hasonló kockázattal jár, de ez nem mindig történik meg. A tiszta víz teljesen biztonságos.

A tározók elsősorban az első két típusú vizet kínálják. A "nyers" állapotú víz ivása magában hordozza a betegségek kockázatát. Ennek elkerülése érdekében vizet kell forralnia. Ezt úgy teheti meg, hogy vizet önt egy edénybe, és a tűz közelébe helyezi. Használhat egy tálat - ez a tétel megtalálható a bennszülöttek falvaiban.

Egyes gyümölcsök további vízforrást jelentenek. A legtöbb esetben ez csak egy kis bónusz. Ez alól kivétel a kókusz, amelyet csak a szomjúság oltására használnak.

Ezenkívül a térkép egyes részei teljesen el vannak zárva a víztől, és az odautazás vízellátást igényel. Kókuszvizes kannákba gyűjtheted őket.

Éhség

A tápanyagigény egy másik paraméter, amelyre figyelni kell. Három független mutatóra oszlik: zsírokra, szénhidrátokra és fehérjékre. Mindegyikhez a megfelelő típusú táplálékra van szükség.

Szénhidrátot különféle gyümölcsökből kaphat. A leggyakoribb a banán. A fákon, a jellegzetes piros gyümölcsök mellett megtalálod.

Különböző típusú diófélékből kaphat zsírokat. A felfedezés során megtalálja őket. Gyakran leesnek, amikor elmész mellettük.

Ami az aminosavakat illeti, ez bonyolultabb. Ennek a feldolgozást nem igénylő tápanyagnak a forrása a kalászok és a kalászok. Elhullott állatokon vagy fatörzsek közelében találja őket. Azonban csekély a tápértékük, ráadásul negatívan hatnak a mentális egészségre. Ezért kell vadászni. A legegyszerűbb módja a csapdák elhelyezése és rendszeres ellenőrzése. Ha állatot talál bennük, nyers húst kaphat.

A feldolgozatlan hús fogyasztása azonban veszteséges. Csak ételmérgezést kapsz, ami a tápanyagok "csökkenéséhez" vezet a szervezetedben. Tehát vegyük le a nyers húst a tűzről, majd főzzük meg. Így nem csak teljes értékű és biztonságos táplálékot kap, hanem mentális egészségét is javítja.

Ezenkívül ügyeljen arra, hogy ne halmozzon fel felesleges élelmiszert. Az Ön által összegyűjtött élelmiszerek többségének lejárati ideje van. Ezt követően az étel megromlik. Ennek elfogyasztása ételmérgezéshez vezet.

A dzsungelben való túlélés gyakran sok egészségbe kerül. A Grren Hellben a főszereplőd számos betegségben és sérülésben megbetegedhet. A következő oldal a problémával kapcsolatos információkat tartalmaz. Megtanulja, hogyan kell kezelni a betegségeket.

Kezdje el a test vizsgálatát, amint észreveszi annak ikonját az állapotsor felett.Ezzel a szerelővel határozza meg a probléma helyét, és javítsa ki.

Piócák

Az egyik leggyakoribb betegség, amely megfertőzheti Önt. A nedves növényzet között sétálva szerezhet néhány piócát. Ahhoz, hogy megszabaduljon tőlük, mindössze annyit kell tennie, hogy felkeresi a karosszéria-ellenőrző panelt, és le kell akasztani őket a testről.

Féreg a bőr alatt

Aludhatsz a földön. Ez azonban nem ajánlott, mert féreggel ébredhet a bőre alatt. Eltávolításához csonttűre van szükség, amelyet a csont feldolgozásával lehet beszerezni.

A féreg eltávolítása után sebet hagy. Biztonsági okokból kötözze be, amilyen gyorsan csak tudja.

Paraziták

A piszkos víz ivása parazita betegséget okoz. Nem fog megölni, de több ételt kell ennie, hogy feltöltse tápanyagait. Ahhoz, hogy megszabaduljon a nem kívánt barátoktól, megfelelő étkezésre lesz szüksége.

Az Unknown Mushroom remekül működik itt. Narancssárga, enyhén ívelt sapkájáról fogod felismerni. Általában kidőlt fatörzseken nő.

Ételmérgezés

Ételmérgezést kaphat, ha ismeretlen növényt vagy nem főzött húst fogyaszt. Ez hányást okoz, ami gyorsan kiszárad, és egyes tápanyagok elvesztéséhez vezet. Meggyógyíthatod a karakteredet, ha megeszel egy tavirózsa virágot. Ez a virág nem biztonságos víztestek felszínén található.

Nyílt sebek

A térkép felfedezése közben a karaktered különböző helyekről leeshet. Nyílt sebbel végezhetnek. A lehető leggyorsabban be kell kötnie. Ellenkező esetben megfertőződhet. A nyílt sebek kezelésére kötésekre van szükség. Molineriából készítheti őket. Ez egy kis növény sárga virágokkal - a térképen mindenhol megtalálható.

Kiütés

Ha hangyával vagy méhkassal találkozik, megharaphatja karakterét. Ezt követően kiütések lesznek. Ez csökkenti a józan ész szintjét. Egy idő után azonban eltűnik.

Méreg seb

A dzsungelben csörgőkígyók és mérgező pókok élnek. Ha megharapnak, a méreg bejut a szervezetébe, és elveszi az életét. Ez veszélyes helyzet, mert a főszereplő halálával végződhet. Megszabadulhat a méregtől, ha ugyanazt a gombát eszik, amely eltávolítja a parazita betegségeket.

Piszok

Nem éppen betegség, de nagyban befolyásolja a hős egészségét. A piszkos kézzel való étkezés parazita betegségekhez vezethet. A szennyeződés a sebek gyorsabb fertőzését is okozhatja.

Egyszerűen arcmosással megszabadulhat a szennyeződésektől.

A Zöld Pokolban nem csak a testi egészségre, hanem a hős épelméjére is vigyáznia kell. Ez a fejezet megmutatja, hogyan kell gondoskodni róla, és mi történik, ha nem.

Az intelligencia meghatározza a hős mentális egészségét. Ha ez az érték magas, akkor nincs miért aggódnia. Ha azonban esni kezd, észreveszi a hatását. Elkezd hallucinálni. Minél alacsonyabb az érték, annál erősebbek lesznek. Addig folytatódnak, amíg az értéket a kívánt szintre nem növeli.

Egy speciális jelző tájékoztat a józanságról. Rendszeresen ellenőrizze, hogy elkerülje a kellemetlen következményeket.

A mentális egészséget számos tényező befolyásolja. Amik csökkenthetik a józanságot:

  • egyél férgeket
  • kiütés
  • aludj a földön
  • piócák

Amik pozitívan befolyásolják a józanságot:

  • aludni az ágyban
  • főtt étel
  • a tűz közelében maradva

A Zöld Pokolban különféle tárgyakat kell építeni – az egyszerű eszközöktől az épületekig. A következő oldal a kézművességnek szentelt, és minden információt megmutat a szerelőről.

A kézműveskedés a zöld pokolban két részre oszlik. Az első a radiális menüben elérhető speciális panelen használható eszközök létrehozása. A második a tárgyak megalkotása – elhelyezheted őket a játékvilágban. Ez a lehetőség a jegyzettömbben érhető el.

Először kap egy bizonyos számú tervrajzot. Elég korlátozott, de garantálja az alapvető funkciókat. A játékmenet előrehaladtával új forrásokat és helyszíneket fedezhet fel. Ez hozzáférést biztosít új objektumokhoz.

Ne feledje azt is, hogy létrehozhat egy elemet, mielőtt megtalálná a tervrajzát. Csak csatlakoztassa a megfelelő objektumokat a crafting menüben. Ha az elemek újat hozhatnak létre, megjelenik egy üzenet.

  • kézműves
  • Épület

Kézműves

A ravaszkodó panel segítségével kézi tárgyakat készíthet, amelyek elrejthetők egy hátizsákban. Használata után egy különleges követ fog látni. Tedd rá a megfelelő tárgyakat.

Ha a megfelelő elemeket használja, használhatja a kézműves lehetőséget. Ne feledje, hogy egy kőre legfeljebb 6 tárgyat helyezhet.

Épület

A játékban elérhető második ravaszkodó verzió az építés. Segítségével nagyméretű struktúrákat hozhat létre, amelyeket elhelyezhet a játék világában. Ezeket az objektumokat a jegyzettömbbe való belépéssel készítheti el. Ott megtalálja a rendelkezésre álló rajzokat.

Ahhoz, hogy egy tárgyat elhelyezhessen a világban, rá kell kattintania a tervrajzára a jegyzettömbben. Ekkor a vizualizációja megjelenik a szemed előtt. Három szín egyike lehet. A piros azt jelenti, hogy nem helyezhet ide tárgyat. A sárga azt jelenti, hogy először meg kell tisztítania a növényzet területét. A fehér jelezte, hogy lehet objektumot építeni.

Ne feledje, hogy a legtöbb ilyen típusú objektumnak sík, növényzettől mentes felülettel kell rendelkeznie. Ellenkező esetben az építkezés lehetetlen.

Egy tárgy elhelyezése után meg kell építeni. Csatolnod kell a tervrajzban felsorolt ​​összes erőforrást a játék által diktált sorrendben.

A Zöld Pokolban való kalandozás során számos tervrajzot fedezhet fel, amelyeket felhasználhat. Néhány közülük különösen hasznos. Ebben a fejezetben megtudhatja, mely projektek a legjobbak, és milyen erőforrásokra van szükségük.

Menedék

A legalapvetőbb alvási hely. Gyorsan megépítheti, és nem igényel sok erőforrást. Kiválóan működik a játék korai szakaszában, és egy kis ideiglenes tábor része. Ezenkívül lehetővé teszi a játék mentését is.

A csomagot fel kell oldani: Nem

Fejsze

Nélkülözhetetlen eszköz a fák metszéséhez. Kötél, bot és két kő segítségével gyorsan elkészítheti. Ez a legegyszerűbb eszköz az erőforrásokhoz és a védelemhez.

A csomagot fel kell oldani: Igen (ezt saját kezűleg is megteheti a készítő panel segítségével)

Penge

A penge egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a fa feldolgozását és az elhullott állatok húsának beszerzését. Védőeszközként is használható. Egy ilyen eszköz elkészítéséhez csontra és kötélre van szüksége.

A csomagot fel kell oldani: Igen (ezt saját kezűleg is megteheti a készítő panel segítségével)

Kőcsapda

A vadászat legegyszerűbb formája. Az állandó táplálékellátás biztosításához elegendő három kis pálcika, egy nagy kő és egy kötél. A csapda felállítása után többször is élesíthető.

A csomagot fel kell oldani: Nem

Kókuszos konzerv

A térkép egyes részei nem férnek hozzá a vízhez – ez azt jelenti, hogy vizet kell vinnie magával. Tárolásához konzervdobozra lesz szükség. Ezt megteheti egy üres kókuszdióval és zsinórral.

A csomagot fel kell oldani: Igen

A Zöld Pokolban több tábort kell felállítanod. Legtöbbjük egyszerű alvóhely lesz. Egyik "települése" azonban nagyobb lehet, mint a többi, és idővel meglehetősen kényelmes lakóhellyé válik. A következő fejezet információkat tartalmaz arról, hogy hol lehet ilyen tábort felállítani.

Az egyik legjobb kempinghely egy kis oázis, 45W 31,5S. Csak egy keskeny ösvény vezet erre a helyre. Ez nagyon megnehezíti az érkező ellenfelek hiányát. Alternatív megoldásként íjcsapdát is felállíthat a bejáratnál.

A helyi víz nem biztonságos, így lehetősége van arra, hogy közvetlenül a tározóból igya, és ne kapjon parazitákat. Itt horgászni is lehet.

Ha még a legegyszerűbb kőcsapdát is elültetjük erre a területre, húst kapunk. Számos kis állatfajt talál itt. Ezen kívül banánt és diófát is találsz.

Ezen kívül ez a hely jó forrása a köteleknek és a különféle fafajtáknak.

Ennek az oldalnak azonban van egy jelentős hátránya. Ez a térkép legdélibb része. Ez azt jelenti, hogy sok időbe telik, amíg elérjük a térkép másik oldalát. Ezeket a vidékeket az őslakosok lakják, és itt találhatóak településeik, amelyek gazdag forrásai az új tervrajzoknak.

A zöld pokol térképe sok érdekes helyet rejt, ahol értékes tárgyakra lelhetsz, valamint új tervrajzokat tárhatsz fel. Gyakran veszélyes helyek, ahol elkerülhetetlen a harc. Az útmutató következő oldala megmutatja a legfontosabb helyeket a térképen, és elmondja, mire számíthat tőlük.

Elhagyott házi tábor

Valószínűleg ez az első hely, amelyet játék közben talál. Ezek egy bennszülött tábor maradványai. A feltüntetett koordináták alatt találja: 46W 25S. az agresszív állatokon kívül semmiféle fenyegetéssel nem kell szembenéznie.

Itt található többek között egy csontkés, valamint egy szárító és egy ketreccsapda tervrajza.

Légibaleset-barlang

A megadott koordinátákon találja: 40W 24S. Könnyű megtalálni - a gép farka közvetlenül a bejárata előtt fekszik. Elméletileg ez a hely elhagyatott, de ettől a helytől északra van egy bennszülött falu. Lehetséges, hogy néhányan járőröznek majd a környéken.

Egy bambuszágyon kívül nem fogsz új tervrajzot találni. Ezenkívül feldolgozott élelmiszer-készleteket is talál.

Keleti bennszülött tábor

Két település egyike. A megadott koordinátákon találja: 37W 17S. Ha ide akarsz jutni, akkor sajnos meg kell küzdened (hacsak nem a legalacsonyabb nehézségi szintet választottad). A tábort bennszülöttek őrzik.

A dohányos tervrajzain kívül nem talál szokatlan tárgyakat.

Tuberkulózis elleni szerek

Egy nagy tábor, amely egykor a kábítószer-kereskedőké volt. Koordinátái a következők: 51W 26S. Ezek a földek elhagyottak, így a ragadozókon kívül nem valószínű, hogy ellenfelekkel találkozhatsz.

Ezen a helyen vízcsatorna, grillrács és gyilkos csapda kialakítása van. Rengeteg ételt és fájdalomcsillapítót is találsz. Ezenkívül vannak matracok is, amelyeken aludhat.

Bambusz híd

A helyszín konkrét, mert nem rendelkezik erőforrásokkal vagy új tervrajzokkal. Ennek a szerkezetnek a javításával meglehetősen nagy területhez juthat hozzá. A helyreállításhoz bambusz rönkökre és kötelekre lesz szüksége. Elméletileg maga a híd nem őrzött, de van a környéken egy őslakos település, így ellenállásba ütközhet. Koordinátái: 37W 20S

Horgászhely

Ez egy kis horgászmóló, amelyet a következő koordinátákon talál: 51W 19S. A horgászkikötő elhagyatott, és itt nem érhet meglepetés.

Maga a hely nem gazdag erőforrásokban. Itt találja az élelmiszer- és vízszűrő tervet.

Bambusz tábor

Felhagyott tábor, amelyet a megadott koordinátákon talál: 52W 17S. Ez a hely alkalmas lakhatásra. Itt található egy kunyhó, egy ágy és egy tűz. A térképen való elhelyezkedése közepesen biztonságos hellyé teszi. Keleten van egy őslakos falu. Máglya segítségével figyelmeztetheti őket.

Itt talál egy tervet egy bambusz- és hagymafüstölőhöz.

Nyugati bennszülött tábor

A második tábort bennszülöttek lakják. A következő koordinátákon találja: 47W 17S. Ha ide akarsz jutni, akkor sajnos meg kell küzdened (hacsak nem a legalacsonyabb nehézségi szintet választottad).

A táborban nem találsz semmi érdekeset, kivéve a fegyvertartó vázlatát.

Oázis barlangok

Kis hely a nyugati otthontábortól északra, koordinátái 47W 14S. A barlang bejárata elég jól el van rejtve. Itt nem találsz új tervrajzokat, de jó vízforrás.

Oázis

Ha északra mész a drogtábortól, egy kis oázisra bukkansz. Ez jó vízforrás. A közelben van egy üres tisztás is, ahol tábort lehet állítani. Koordinátái a következők: 51W 24S.

A víz az egyik fő szempont, amire ügyelnie kell a Green Hell játék közben. A hozzáférés nem egyszerű. Az útmutató következő oldala olyan információkat tartalmaz, amelyek megmondják, hol találhat tiszta vizet.

A vízszerzés leggyorsabb módja a víztározóból való kiszívás. Azonban minden folyó piszkos, így a belőlük való ivás parazita betegségekhez vezet. Sokkal biztonságosabb az egyik oázisból (koordináták: 47W 14S, 51W 24S és 45W 31S) vizet inni. Ez a víz azonban nem biztonságos, tehát nem 100%-os tisztaságú.

Ha van edényed, felforralhatod a vizet. Ehhez töltsön meg egy tálat vízzel, és tegye tűzre.

Idővel a sziget felfedezése során olyan felszerelési terveket is talál, amelyek segítségével hatékonyan juthat vízhez. Ezek a vízgyűjtő (51W 26S) és a vízszűrők (51W 19S).

A Green Hell egy túlélési játék, amely a lehető leghosszabb túlélésre összpontosít. Az útmutató ezen részében megtudhatja, mennyi ideig tart a Green Hell befejezése.

A Green Hell esetében lehetetlen meghatározni a teljesítés pontos idejét. Egy túlélési játék, amely a lehető leghosszabb túlélésre összpontosít. Ez azt jelenti, hogy nincsenek napok és nincs játékidő. Így csak néhány percet tölthet egy végigjátszással, a következő pedig több órát is igénybe vehet. Minden a választott nehézségi szinttől, a képességeidtől és a szerencsédtől függ.

A Green Hell futtatásához nincs szükség rendkívül erős hardverre. A játék futtatásához és a zökkenőmentes játékélményhez egy középkategóriás számítógépre lesz szüksége. Az útmutató következő fejezete a Green Hell rendszerkövetelményeit tartalmazza.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send