Szóval több olyan játékot szeretne, mint a Civilization? A 4X játékok vitathatatlan királyaként (jelenleg) sokan megpróbálták lemásolni azt, amit Sid Meier alkotott.
Sokan olyan Civ-szerű játékkal szeretnének játszani, amit nem a Firaxis készített. A Civilization játékok egyedülálló körökre osztott stratégiát kínálnak, ahol szerény kezdetektől indulva vezeti át a népet a korszakokon, új városokat alapít, kulturális vagy technológiai fejlesztésekkel gazdagítja birodalmát, és gyakran harcol más civilizációkkal. Ez nem egy történelmi stratégiai játék, hanem inkább egy történelem által ihletett homokozó, és kevés más játék próbált akkora szélességet kínálni, mint a Civilization.
Noha általában van egy külön listánk a nagyszerű 4X-es játékokról (amely tartalmazza a Civilization-t is), néhányat érdekelhet, hogy valami hasonlót keressen, mint a népszerű Firaxis játéksorozat. Úgy döntöttünk, hogy külön listát készítünk a Civilization-hoz hasonló játékokról, de ehhez a listához kiástunk néhány nagyon konkrét példát, szóval ne aggódj, hogy túlságosan átfedik egymást. Élvezd!
Warlock: Masters of the Arcane
Ha a Civilization V-t választod, és más dimenziókhoz adsz fantáziaelemeket, például varázslatot (technológia helyett), NPC-szörnyeket és portálokat, akkor megkapod a Warlock: Master of the Arcane-t. A Paradox Interactive által 2012-ben kiadott játék a kísérletezés tárháza volt, amely túlmutat a "fantasy civa"-n, és a Civ 5 szórakoztató ellenpontja lett.
Különösen érdekes volt, hogy ha unod a szokásos Civ-stílusú tevékenységeket a főtérképen, akkor foghatta a seregeit és megpróbálhat portálokat keresni - ezek más "térképekre" vezettek, és más dimenziókat ábrázoltak, bonyolultabb szörnyekkel. és jobb jutalmakat. Gyarmatosíthatja ezeket a tereket, és így kiterjesztheti birodalmát.
2014-ben a Warlock kiadott egy folytatást Warlock 2: The Exiled címmel, ami szórakoztatóbbá tette a dimenziós ugrást. Nem volt olyan kreatív, mint az első játék, de így is elég jó. Mindkét játék figyelemre méltó, hogy a Civ V felhasználói felülete meglehetősen hűen van visszaadva, így nyilvánvaló, hogy mi volt az inspiráció.
Régi világ
A közelmúltban az Early Accessből kiadott Old World egy 4X játék, amely megpróbálja szétszedni a Civ-et és újítani, miközben semmi máshoz nem hasonlítva feszegeti a határokat. Soren Johnson – a Civ 4 egykori vezető tervezője – és stúdiója, a Mohawk Games ötlete. Az Old World az ókori és a klasszikus korszakra irányul, olyan civilizációkkal, mint Róma, Karthágó és Asszíria.
A birodalom mechanikus kezelőszervei szépek, de az igazi újítások a Crusader Kings-stílusú karakterelemek, események és egy „rendi” rendszer hozzáadása, amely a játékos cselekvőképességét korlátozott erőforrássá változtatja, szemben az egyes egységekkel. minden körben tud valamit csinálni.. Ha többet szeretne megtudni, tekintse meg az Old Worldről szóló áttekintésünket, de ezt a játékot mindenképpen érdemes megnézni.
Csodák kora 3
Míg az Age of Wonders: Planetfall szerepel a 4X játékok útmutatójában, ez a harmadik játék ebben a régóta futó körökre osztott játéksorozatban, amely közelebb áll a civilizáció gyökereihez, bár ez egy újabb fantasy csavar. Itt minden megtalálható, amit egy Civ-szerűségtől elvárhat – birodalommenedzsment, hadseregek, technológiai fák és varázslatok, valamint hősi egységek. Az Age of Wonders 3 fő jellemzője egy külön taktikai csatamód jelenléte, ahol a seregek részletesebben harcolnak egymással.
A világ tele van az NPC-k és más birodalmak veszélyeivel, de voltak olyan küldetéscsomópontok is, amelyekkel kapcsolatba lehetett lépni, mint például a kazamaták vagy az elhagyott bányák, és a térképek olyan földalatti szintet hozhattak létre, amelyhez csak bizonyos pontokon keresztül lehetett hozzáférni. a térkép. Az AoW3 egyes fajai (például a törpök) inkább a föld alatt szeretnek lenni. Amit mindig is érdekesnek találtam, az az, hogy a hétköznapi városok építése mellett lehetett kisebb „erődöket” és előőrsöket építeni kulcspozíciók betöltésére anélkül, hogy egy egész várost kellett volna alapítani.
Freeciv
Lehetetlen olyan játékokról beszélni, mint a Civilization, anélkül, hogy ne beszélnénk a végső példányról, a Freecivről. Ahogy a neve is sugallja, 100%-ban ingyenes, és 1996 óta aktívan fejlesztik és nyílt forráskódú projektként működtetik. A szabályokat tekintve több a közös benne a Civilization II-vel, mint a modernebb játékokkal, építészetileg pedig az XPilot nevű régi lövöldözős játékra épült.
Azóta a projekt nőtt és fejlődött, 2004-ben egy új "longturn" formátumot vezettek be, amely magában foglalja a napközbeni mozgásokat és a legfeljebb 30 fős játékokat. A játék támogatja a 2D és 3D grafikát, és nagyon rugalmas, ha tudod, mit csinálsz.
Harc a politópiáért
Ez a Civilization 4X élmény nagyszerű, könnyű desztillációja. Tekintettel arra, hogy a játék mobil stratégiai játéknak indult, még PC-n is valamivé nőtte ki magát, mivel 12 civilizációt, rengeteg eljárásilag generált térképet és minden olyan kulcselemet kínál, ami egy 4X játéktól elvárható.
A klasszikus RTS Northgardhoz hasonlóan a játék minden fontosabb frissítése ingyenes, míg további civilizációk megvásárolhatók DLC-ként. A játék a közelmúltban komoly egyensúlyozási akción esett át, és a fejlesztőknek még sok tervük van a jövőre nézve. Ha egy könnyebb, szilárdabb Civilization játékot keresel, ezt a játékot érdemes átgondolni.
Emberiség
Az utolsó, de minden bizonnyal a Civilizációnál nem kevésbé fontos játék legyen az, amely aktívan próbálja ledönteni az óriás Sid Meiert aranyozott trónjáról. Az Endless Legend és Endless Space fejlesztői közül az emberiség célja, hogy a domb királyává váljon a diplomáciai, a birodalom és a győzelmi rendszer újragondolásával, valamint egy körökre osztott taktikai móddal, ahol a seregek nagy kiterjedésű területeken csaphatnak össze. .
Ez az a játék, amin az Amplitude egész fennállása óta dolgozott, tehát sok múlik rajta. Elolvashatja az Emberiségről szóló ismertetőnket, hogy megtudja, mit gondolunk róla a maga teljességében, de röviden, remekül indul. Még mindig vannak kései játékegyensúlyi problémák, de ez nem rosszabb, mint a Civilization V vagy VI, amikor ezek a játékok először megjelentek a piacon. Alig várjuk, hogy a fejlesztők mit kezdenek vele legközelebb.
Reméljük, hogy ez a hat gyöngyszem kielégíti a többi Civilization-szerű játékok iránti vágyat, amíg a Civilization 7-re várunk.