Az Ace Combat 7 hangtervezés elkápráztatja a játékosokat

Pin
Send
Share
Send

Ha még nem játszottál az Ace Combattel, a képernyőn megjelenő információ mennyisége elsöprő lehet. De a legtöbb, amit tudnod kell, az audiojátékokon keresztül jut el hozzád. Az Ace Combat 7 hangzása pedig baromi jó. Nézze meg a videót, hogy lássa, és ami még fontosabb, hallja mindezt működés közben. A harc kellős közepén hallani fogod, amint a repülőgép figyelmeztető rendszere villogni kezd, amikor egy bejövő rakéta eltalál, és a csapatod segítőkész csevegése a kommunikátoron segít eligazodni a káoszban. Kedvenc érintésem az, amit a játék a zenével művel, miközben átvágsz a felhőn. A felhők meglehetősen stratégiai célt szolgálnak a harcok során.

Ha nem tudja megrázni a rakétát, egyszerűen ugorjon a felhőbe, és keverje össze a nyomkövető rendszereit, hogy le tudja venni a hátáról. Kompromisszum – rövid időre elveszíti láthatóságát. Ha túl gyorsan vezet, az azt jelentheti, hogy gyorsan az óceánba süllyed. Túl sok időt tölt a felhőben, és azt is kockáztatja, hogy a gép túl erősen lefagy, és lelassul. Minden alkalommal, amikor a felhőben tartózkodik, a játék kellemes nedvességi effektust kölcsönöz a kamerának. Lefelé, a legmenőbb érintéssel dinamikusan lehet változtatni a felhőben lévő zene hangerejét. Abban a pillanatban, amikor belemerülsz a felhőbe, a zene elnémul, mintha víz alatt lennél.

Csak a parancs hangja marad meg, a rendszerriasztások és a repülőgép hangja, amint az űrbe zuhan. A tompa zene kellemes feszültséget ad a talajvesztés érzéséhez, és hősiessé teszi a túloldalra való áttörést, ahogy a zene újra felpörög. Lehet, hogy nem hangzik soknak, de ez egy finom díszítés egy amúgy is feszült helyzetben, amely ténylegesen befolyásolhatja a játékmenetet. Vagy stresszesebbé tesz, vagy segít koncentrálni. Az utóbbi időben számtalan példát láthattunk a játékélménybe beleszőtt dinamikus hangzásra, de ez az egyik kedvencem.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send