Shuhei Yoshida hogyan hozták létre a PlayStationt

Pin
Send
Share
Send

A PlayStation Chronicle számos lenyűgöző titkot rejt, és nagyon jó, hogy egyes alkotók világosságot hoznak, még ha ez évtizedekig is tart.

A csapat egyik legmenősebb tagjának mindenképpen a Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios vezetőjét, Shuhei Yoshidát tekinthetjük, aki a GearNuke-kal beszélgetve mesélt saját legfeledhetetlenebb helyzeteiről egész pályafutása során:

Yoshida szerint Ken Kutaragi folyamatosan megelőzte korát, legalább 5 évvel. Shuuhei nagyon boldog, hogy a Crash Bandicoot és a Gran Turismo nevéhez fűződik. Elmondása szerint a The Matrix DVD volt a legnagyobb kiadás PS2-n. A Last Guardian 10-15 FPS-sel futott PS3-on. A PS3 megjelenése és az árak bejelentése „szörnyű tényező” volt. Nagyon izgatott az olyan egyjátékos videojátékok diadala miatt, mint a God of War és a Horizon, de ugyanígy szeretné, ha sikeresebb kooperatív játékuk lenne. Yoshida nagyon büszke arra, hogy a ThatGameCompany elkészítette a Journey-t PS3-ra, és hogy ez a videojáték annyi díjat nyert. Véleménye szerint az újrakiadások és remake-ek jó dolgok, amelyek sajnos nem jelzik a videojátékok fejlődését. Yoshida azt akarja, hogy az örömök egyre összetettebbé váljanak. Fejlett mesterséges elme, a legmélyebb hősök és a játékosokkal való jobb kommunikáció. Megtudtál valami újat szerinte?

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send