A Tomb Raider: Anniversary szöveges végigjátszása Lara Croft eredeti műfajmeghatározó kalandját reprodukálja – egy harmadik személyű vándorkalandot a legendás Scion műalkotás nyomában.
A Tomb Raider: Legend továbbfejlesztett játékmotorját használva a grafika, a technológia és a fizika modern technológiai szabványokhoz hozzák Lara kalandját és a csak Scion néven ismert misztikus műtárgy keresését, és teljesen új játékélményt kínálnak a játékosoknak. Az újragondolt Anniversary játék dinamikus, gördülékeny és gyors Lara Croftot, kiterjedt környezeteket lenyűgöző látványvilággal, intenzív harcot és játéktempót, valamint továbbfejlesztett és letisztult eredeti történetet tartalmaz.
A Tomb Raider: Anniversary teljes szöveges bemutatója minden titkával. Hozzáadva a Steam Overlay segítségével történő játék közbeni könnyebb hozzáférés érdekében.
1. Peru - Hegyi barlangok
A bemutatkozó videó után egy hófödte völgyben találod magad, a közelben van egy barlang, amibe be kell jutnod. Fuss előre, ugorj fel a párkányra, mássz jobbra, pár kanyar után ugorj át a szemközti oldalra, ugorj át egy kis résen és mássz fel az emelkedőn. Ezután két párkány lesz egymás fölött, ugorj fel rájuk, szaladj fel és ugorj le a szikláról, lendülj a macska segítségével és jutj el az ellenkező oldalra. A lépcsők mentén jobbra megyünk, és látni fog egy kaput, amelyen be kell lépnie, de a kinyitásához meg kell nyomnia a bejárat felett található gombot. A kapu bal oldalán ugorj fel a dombra, ugorj át a szakadékon egy macska segítségével. A bal oldalon egy párkány látható, fogd meg, menj balra és ugorj át a magasabb párkányra, majd ugorj balra és nyomd meg a kaput nyitó gombot. A videó után egy barlangban találod magad, szaladj előre, ott lesz egy kőlap, amire rálépve aktiválsz egy rejtett mechanizmust, majd nyilak repülnek ki előtted a falak lyukaiból. Leguggoljon vagy görgessen alájuk, hogy az éles hegyek ne érjenek hozzád. Előtte, a sarkon meglátsz egy létrát a jobb fal mellett, felmászva balra ugorj át a szakadékon, megfordulsz és észrevesz egy kis párkányt, fogd meg és rohansz előre, átugorva a szakadékot, elérve a végét, megtalálod az első titkot. Ugorj le és térj vissza a lépcsőhöz, ugorj át a résen, fordulj balra, ugorj át ismét a résen és fuss újra balra, majd ragadd meg a párkányt. Mássz fel, menj balra, mássz fel a párkányra ugyanabba az irányba, a kanyar után ugorj a következő párkányra, mássz fel és fuss előre a járaton, az kettészakad, és először balra, ott egy kis kő, ugorj rá, ragadd meg a párkányt, mássz fel és keress egy elsősegély-készletet a barlangban. Itt a denevérek berepülnek a barlangba, és megpróbálnak megtámadni, ennek elkerülése érdekében foglalkozz a rágcsálókkal. Most menj ki onnan, és térj vissza arra a helyre, ahol a barlang kettévált. Fuss jobbra, majd előre, fordulj balra, öld meg az újonnan megjelent denevéreket, majd a macskával ugorj át a szakadékon, hogy biztonságosan átugorhass a másik oldalra, kicsit fel kell húznod magad a kötélen. Fogd meg a párkányt, mássz fel balra, ugorj fel a következő párkányra, szintén lépj balra, és ugorj az ellenkező oldalra, ereszkedj le egy szinttel és menj jobbra. Amikor átértél a sarkon, ugorj át a másik oldalra, mássz fel ott, és találd meg a második titkot. Mássz le a párkányokon és nézz körül: a közelben látsz egy mélyedést, ugorj oda, foglalkozz az ütőkkel, és engedd le a kart a jobb oldalon. Menj be, és egy híddal ellátott szobába esel, amely alatt farkasok várnak rád. Azonnal lődd le a ragadozókat. Kövesd a hidat, amíg össze nem omlik. A hídtól jobbra egy kis barlang található elsősegélynyújtó készlettel. Menj vissza, mássz fel a törött hídon, fordulj jobbra és mássz fel a párkányokon. Fordulj meg és láss egy párkányt az oszlopon, ugorj rá, kerüld ki a sarkot, ugorj fel, majd a másik oldalra, és Lara ráakad egy másik oszlopra. Jobb oldalon egy elsősegélynyújtó készlet található, és amikor visszatér, mássz fel ismét a két nagy párkányra. Menj át a hídon. A kanyar után mássz fel a dombra, menj jobbra, és egy sziklát és egy kötelet látsz. A kötéltől balra egy elsősegély-készlet található a mélyedésben, vedd el, és térj vissza az előző helyzetbe. Ne rohanj átugrani a másik oldalra, hanem menj le. Legyen óvatos: ott egy medvével kell harcolnia. Most párkányokat fog látni, amin fel lehet mászni, de menjen be a közeli barlangba, engedje le a kart és lépjen be a nyíláson. Itt megtalálod a harmadik titkot. Menj ki, mássz át a törött hídon, és kövesd a már megszokott utat. Amikor a kötélhez ér, ugorjon rá és lendítsen. Miután átugrott a másik oldalra, fuss a bal szélső oszlop mögé, és vigyél oda egy elsősegély-csomagot. Most menj le a lépcsőn, menj le a folyosón, fordulj jobbra és ugorj a vízszintes oszlopra. Ugorj előre belőle, mássz fel. Menjen előre, és jobbra fordulva óvatosan haladjon végig a folyosón, hogy a falakból kirepülő nyilak ne érjenek hozzád. Most lépjen a négyzet alakú födémre. Most fordulj balra és mássz fel a párkányokon, győzd le a farkasokat, mássz fel a párkányokon, mássz át jobbra, és engedd le a szerkezetet. Fuss balra az átjárón a legvégéig. A bal oldalon ugrás közben ragadj meg egy vízszintes rudat, haladj el még kettőt, és egy olyan szobában találod magad, ahol farkasok vannak, akikkel meg kell küzdened, majd mássz fel a párkányra, és azonnal ugorj a rúdra, ami elmozdul. 90 fokos szögben. Fordítsa el és engedje le a kőszerkezetet. Ha ezt megteszi, kinyílik az alábbi kapu. Most térjen vissza ismét a vízszintes rúdra, ami 90 fokkal elfordul, de ezúttal ugorjon le róla, amikor még nem volt ideje teljesen megfordulni, és Lara elkapja a kapu feletti párkányt, átmászik rajta balra, és ráugrik. a rudat, haladj rajta egy kicsit jobbra és ugorj előre. Lara felkapaszkodik a párkányra, utána fel kell ugrani, és onnan a következő rúdra. Kapaszkodj újra a párkányba, mássz fel és itt találod a játék első ereklyéjét, i.e. arany titok.
Minden ereklyét, amit a játék során találsz, Lara házában tárolunk, mégpedig egy titkos szobában, ahol leletek vannak.
Most menj le, és most, miután beléptél a kapun, mehetsz a következő szintre.
2. Peru – Vilcabamba városa
Felugrunk az elöl lévő rúdra, lemegyünk rajta. A kő mögött egy kis elsősegély-készlet található. Most megyünk előre, kapaszkodunk a jobb oldali résbe, mászunk feljebb, ugrunk vissza és kapaszkodunk a második oszlopba, és onnan ugrunk előre. Továbbmegyünk, 2 farkas lesz, miután elbántunk velük, megyünk a kúthoz. A medve kifogy, miután végzett vele, beugrunk a vízbe, és ott úszunk, ahol úszik, majd leengedjük a tetején a rácsot nyitó kart, és kijövünk. Felmegyünk a lépcsőn, majd átugrunk a második ablakpárkányra. Elmozdítjuk a dobozt, áthelyezheti a jobb oldali fülkébe is, és így egy másik elsősegély-készlethez juthat. Egy lövéssel kinyitjuk a bal oldali kaput, és a dobozt az oszlophoz mozgatjuk, felmászunk rá és több ugrás eredményeként eljutunk az egyetlen titokhoz ezen a szinten. Most visszatérünk oda, ahol a doboz eredetileg állt, bemegyünk a folyosóra, és ott felvesszük a patronokat és az ajtó kulcsát.Most indulunk, a kapun áthaladva balra és visszamegyünk, a kulccsal kinyitjuk az ajtót, és készülünk a találkozásra három farkassal. Most ki kell nyitnunk a kaput. Bemegyünk a tőlük jobbra lévő átjáróba. A medencés helyiségben a falon lévő párkányok mentén haladunk a jobb oldali járathoz. Ott, miután megküzdöttünk a denevérekkel, átugrunk a másik oldalra. Előremegyünk, ugrunk és belekapaszkodunk a gerendába, majd elengedjük. A második menetben minden a régi. A kapu kinyitása után egy hosszú folyosón megyünk előre. Ezután kezdődnek az akadályok (alul van töltény és egy farkas, úgy lehet kijutni a gödörből, hogy a dobozt a falban lévő párkányokhoz mozgatod azon a helyen, ahonnan jöttél), először előreugrunk, lecsúszunk a lejtőn és kapaszkodj bele a rúdba, lendíts rajta és ugorj előre. Ezután egy oszlop segítségével legyőzzük a szakadékot. Megyünk előre, kapaszkodunk a falban lévő párkányokba, és lemegyünk a gödör aljára. Előre megyünk, felmászunk a jobb oldali kőre és onnan a fal mentén haladunk jobbra, visszaugrunk a rúdra, lendülünk és előre, majd feljebb, balra mászunk és visszaugrunk az oszlopra, ahonnan it - előre. Ismét végigmegyünk a hosszú folyosón, és felmegyünk a következő szintre.
3. Peru – Az elveszett völgy
Előremegyünk, leugrunk és megküzdünk egy farkasfalkával. A vízeséstől jobbra kiválasztjuk az első sebességfokozatot, és felmászunk a legtetejére. A hídhoz megyünk, átugrunk a vízen és felmászunk a jobb oldali falra, majd visszaugrunk. A tetején lévő kötélre lövünk, és kicsit jobbra érünk az átjáróhoz. Ezután egy macska segítségével leküzdjük a szakadékot, és a falban lévő párkányok mentén felmászunk a legtetejére, bemegyünk az átjáróba, és átkelünk a függőhídon a másik oldalra, ott választjuk a második fokozatot. A denevérek kirepülnek, lelövik őket, kiütjük a hidat, amelyen jöttek. Ha most alaposan megnézi, egy kis barlangot láthat a híd roncsaitól jobbra. Ha elkapja a macskát a gyűrűn, és lejjebb ereszkedik, felugorhat hozzá, és nyereményként egy vadászpuskát kaphat. Most beleeshetsz a vízbe, és Larát az áram a szint legelejére viszi. Itt, a víz alatt, egy kis elsősegély-készletet vehetsz magaddal. Kiszállunk a vízből, megbirkózunk a farkasok másik részével. Balra van egy létra, mássz fel rajta, helyezze be a sebességváltót a mechanizmusba, és engedje le a kart. Ezután feljebb haladunk a kerék mentén, helyezzük be a második fokozatot és engedjük le egy másik kart. Most a falon lévő párkányokba kapaszkodunk, ezek mentén haladunk jobbra és felfelé, majd visszaugrunk. Utána ugrunk és kapaszkodunk a bal oldali párkányokba, ha a vízeséssel szembe nézünk, azok mentén haladunk jobbra; kicsit lejjebb a barlangban van egy nagy elsősegélydoboz. Akár akarjuk, akár nem, feljebb mászunk, majd visszaugrunk a kötélre. Balra fordulunk, hintázunk rajta, leugrunk és jobbra kúszunk, majd elengedjük a kezünket és bemegyünk egy kis barlangba. Ott foglalkozunk a medvével és felmászunk a párkányokra. Ha körülnéz az emelvényről, amelyen a patronok hevernek, láthatjuk a barlangot, amelyben az első titok található. Ahhoz, hogy bejusson, fel kell ugrani a lejtős tetőre, lecsúszni rajta és újra ugrani. Ez lehetővé teszi, hogy megragadja az épület sarkában lévő párkányt. Most visszatérünk az oszlopokkal ellátott területre és felmászunk az oszlopra, ugrunk a mennyezet alatti párkányokhoz, majd vissza az oszlophoz, csak ezúttal Lara fog ráállni. Átugrunk a második oszlopra, onnan - az átjáróba. Ott balra megyünk, felugrunk a lejtőre, lefelé haladunk és a párkányba kapaszkodunk, onnan ugrunk jobbra. Tovább - egy rúdon, hintázunk rajta, előreugrunk és kiszállunk. Előremegyünk, a párkányokhoz ugorunk, és rajtuk haladunk az elsősegélynyújtó-ládához (van még egy lent a barlangban), kilőjük a denevéreket és továbbmegyünk a hosszú átjárón. Most lőjük a raptorokat. Megjelenik T-Rex, lő rá, amíg a haragsáv meg nem telik, amikor Larára fut, nyomja meg a bukfencet bármely irányba, és amikor a célpont pirosra vált - lő, és így tovább. Ha vége, bemászunk a templomba (vagy bármi legyen is az) és ott felvesszük az utolsó fokozatot, majd beleesünk a vízbe és ott úszunk, ahol úszunk. Kiszállunk a vízből, felmászunk az oszlopra, majd a falak párkányain keresztül eljutunk a fenti átjáróhoz. Elmegyünk, azonnal jobbra megyünk (elöl vihetünk elsősegélydobozt), feljebb kapaszkodunk, megyünk előre. Ezután felmászunk az oszlopra, ugrálunk, előremegyünk, kapaszkodunk a párkányokba és eljutunk a fahídhoz. Végigmegyünk rajta, lecsúszunk és felmászunk róla a rúdra, előreugorunk a barlangba. Ott megyünk előre, felmászunk és átugrunk a fahídon a szakadékon. Ismét felfelé haladunk a párkányok mentén. Előtte két lépcsőzetes rámpa található. Nos, a második titok a cég számára. Ahhoz, hogy elérje, óvatosan át kell ugrania az első lejtőn, és fel kell jutnia a mögötte lévő platformra, majd le kell mennie. Elvesszük a titkot, kimászunk és visszatérünk a lejtőkre. Ugrunk az első lejtőre, onnan a másodikra és onnan az oszlopokra. Előremegyünk a barlangba, ismét lecsúszunk, és ismerős helyen kapaszkodunk a párkányba. Ugyanígy eljutunk a vízeséshez, és behelyezzük a harmadik fokozatot. Mielőtt bemész a barlangba, vihetsz egy ereklyét. Felmegyünk a gáthoz. És ugorj a vízbe. Jelenleg nincs áramlat, ezért a keletkezett holtág fenekét megvizsgálva egy kis víz alatti lyukat találhatunk, amely a célhoz vezet. Most ugrunk a vízbe és bemegyünk a barlangba, ahonnan a következő szintre jutunk.
4. Peru - Qualopec sírja
Előremegyünk, majd az oszlopok mentén átmegyünk a túloldalra, és kimegyünk a kerek csarnokba. Előremegyünk, onnan kő gördül - azonnal visszafutunk, és elbújunk a sarkon. Most lemegyünk, és a tetején emelvényes faoszlopot a mélyedés közepére mozgatjuk attól a járattól balra, amelyből a kő kigördült. Most az oszlop egy hatalmas töredékét mozgatjuk a fal párkányaihoz, és kimászunk. Felugrunk az imént elmozdított oszlopra, abból - az átjáróba. Ragaszkodunk a rúdhoz, attól - a párkányokhoz, és a fal mentén kúszunk. Ha zsákutca van, visszaugrunk - a lépcsőhöz, onnan - jobbra, majd vissza. A folyosón haladunk előre, útközben kiválasztunk még néhány elsősegélydobozt. Ezután csapokkal leküzdjük a folyosót, itt minden nagyon egyszerű. Egy kis teremben egy macska segítségével felmászunk egy összedőlt lépcsőre, onnan - bal oldali oszlopra, majd a keresztlécre és előre. Ezután végigmegyünk a deszkákon, és a karon lógva ugrunk le. Kinyílt az első rács, ugyanígy térünk vissza, csak most egy raptorral találkozunk útközben. Az oszlophoz érve balra ugrunk róla és felkapaszkodunk, majd a csíkos oszlopra és onnan előre. Miután a helyére került, rálőünk a kötélre, amelyre a tányér van felakasztva. Egy macska segítségével eljutunk a szemközti fülkébe, és leengedjük ott a kart, majd ismét lemegyünk a gödör aljára, és mindkét oszlopot a szemközti sziklára mozgatjuk. Abba a járatba bemegyünk, a gödörhöz érve - és benne van az első titok - először felugrunk az oszlopra, majd a bal oldali falra, felmászunk a párkányokra, majd visszaugrunk egy másik oszlophoz. Továbbmegyünk, egy karos kis teremben összeomlik a padló. Miután leszámoltunk a farkasokkal, felmegyünk a fa emelvényre, kihúzzuk a dobozt a falban lévő fülkéből, áthelyezzük a jobb oldali oszlophoz, felmászunk oda a lehető legmagasabbra és visszaugrunk a gerendához, onnan a következőhöz. onnan pedig a második pillérbe. Jobbra felmászunk rá, onnan a rúdra ugrunk és előreugrunk. Ott kapaszkodunk a párkányokba, és visszaugrunk a gerendához. A második titok átvételéhez magasabbra kell mászni, és be kell ugrani a kar ellenkező oldalán található átjáróba. Most ismét visszatérünk ehhez a gerendához, felmászunk rajta a legtetejéig és ugrunk a kar felé. Megnyomásával felugrunk a jobb oldali oszlopra, onnan - a párkányokra, és felmászunk rajtuk, miután elértük a fülkét, a második járatból ugrunk. Most visszamegyünk a nagyterembe, útközben ismét lesz raptor. Bemegyünk a nyitott átjáróba és megnézünk egy hosszú videót, utána visszarohanunk és elrohanunk a barlang kijáratához, megnézünk még egy videót, ami után a következő szintre jutunk.
5.Görögország-St. Francis Folly – I. rész
Lődd le az elöl lévő vadállatokat (ezt biztonságosabb az egyik oszlopból megtenni).Mássz fel a két párkányon az 1. jobb oldali oszlophoz. Ugrás a 2. jobb oldali oszlopra. Mássz fel jobbra, és kapaszkodj a fenti párkányba – és ismét ugyanígy. Ugrás a 3. jobb oldali oszlopra. Mássz fel és ugorj a 3. bal oldali oszlopra. Mássz fel jobbra, és kapaszkodj a fenti párkányba – és ismét ugyanígy. Mássz fel az oszlop tetejére, és ugorj a rácsokkal ellátott erkélyre. Ugorj a szomszédos erkélyre. Ugorj előre, kapaszkodj a "macskába", fuss végig a falon és ugorj előre. Lépjen rá a gombra a freskó előtt, balra előre. Menjen balra, és nézzen meg egy másik freskót, drágakövekkel. Lövésekkel „nyomja meg” a megfelelő gombokat az első (fő) freskón - a kard hegyén és Medusa Gorgon fejének bal szemén. Lépjen rá a gombra. Térjünk vissza a megnyitott járathoz (ahol a második freskó volt). Ugorj előre az erkélyre. Gondolj a harmadik freskóra a padlón. Térjen vissza az első freskóhoz, és „tárcsázzon” egy új kombinációt - a kéz, a hát alsó és a lábak. „Macskával” közelítsd meg a labdát a talapzaton, húzd ki a tengelyt tartó gyűrűket és nyomd le a labdát. Nyomja meg újra a gombot. Most vagy később „megnyomhatja” a titok kombinációját - a kard pengéjét, a kezét, a Medúza bal szemét, a hát alsó részét, a lábakat és a térdét. Menj le - a legegyszerűbb, ha felakasztod a „macskára” (ahol a fal mentén futottál), menj le, amennyire csak lehetséges, egy kábelen, és ugorj le. Görgesd a labdát a padlón lévő kerek gombra. Mássz fel a párkányra a 4. jobb oldali oszlopon. Mássz fel jobbra, és kapaszkodj a fenti párkányba. Mássz fel két párkányra. Ugrás a 4. bal oldali oszlopra. Mássz fel balra, és kapaszkodj a fenti párkányba – és ismét ugyanígy. Kapaszkodjon a fenti párkányba. Mássz fel az oszlopra. Ha a titkos kombinációt beírtad, ugorj ki az erkélyre a rácsokkal, vedd el a műtárgyat (1. titok), ugorj vissza és mássz fel az oszlopra. Ugorj az erkélyre kis oszlopokkal, és menj be a nyitott ajtón. Menj balra, és kapaszkodj a "macskába". Mássz le a kábelen, vagy fuss végig a falon, és menj le a lépcsőn. Nyomja meg a kart. Vizsgáljuk meg a negyedik freskót az ajtó felett - ez egy titok kombinációja, ha nem gyűjtik össze, akkor visszamehet és megszerezheti. Menj a terembe, öld meg az állatokat, és dobd a labdát egy másik kerek gombhoz a padlón. Menj át a nyitott ajtón, és menj le a lépcsőn. Menj át az ajtón, és ugorj a csarnok közepén lévő U alakú emelvényre. „Macska” tolja az emelvényt a gyűrűvel előre, dobja le az oszlopot a jobb alsó gyűrűvel, és „nyomja meg” az erkély alatti gombot, ahonnan lövéssel kiugrott. Ugorj fel az emelvényre a „macska” által nyújtott gyűrűvel, onnan a következőre (balra), majd a falban egy nagy fülkébe. Ugorj fel a rúdra, onnan a párkányra. Mássz fel a lépcsőn, és nyomd meg a kart. Öld meg a denevéreket, és ugorj az U alakú emelvényre a terem közepén. Ismét ugorj a platformra a „macska” által nyújtott gyűrűvel, és ugorj át a jobb oldali párkányra. Ugorj le (a fülkébe), mássz fel a párkányra jobbra, kapaszkodj az alatta lévő párkányba, mássz jobbra. Csúszd le a lejtőn, és ugorj fel a párkányra. Mássz fel balra, kapaszkodj az alatta lévő párkányba. Kapaszkodj újra a fülkébe, mássz fel balra, ugorj a bal oldali párkányra, és mássz ismét balra. Ugorj a rúdra, ugorj be a fülkébe, mássz feljebb, és vedd el a műtárgyat (2. titok). Szállj le, és ugorj vissza a rúdra, majd az oszlopról a párkányra. Kapaszkodjon az alatta lévő párkányba, és szálljon le a fülkébe. Ugorj be a szomszédos fülkébe (bal oldalon), mássz fel a párkányra, mássz fel balra, ugorj a bal oldali párkányra, ugorj le és csússz le a fülkébe. Nyomja meg a kart, menjen le a két párkányon. Menjen balra, és nyomja meg a kart. Mássz fel a középső oszlop négyzet alakú töredékére, és ugorj egy másikra, magasabbra. Mássz fel rá, majd a párkányra, mássz fel jobbra és ugorj fel a lépcsőre. Mássz fel és told a „macska” emelvényt a bal oldali gyűrűvel, ugorj rá. Ugorj a jobb oldali párkányra, mássz jobbra, ugorj a jobb oldali párkányra. Ugorj újra a jobb oldali párkányra, kapaszkodj a fenti párkányba, állj át jobbra és kapaszkodj újra a fenti párkányba. Mássz fel a fülkébe, mássz fel a párkányra, menj át az alacsony lyukon jobbra.
Poszeidón
Lépj be az ajtón, és menj le a folyosón. Kattintson a karra, és fogja meg a rácson lévő párkányt. Amikor a rács felemelkedik - ugorjon a falon lévő párkányra balra vagy jobbra, ha a rács lemegy - ugorjon vissza az ajtó feletti lyukba. Menj előre és menj le. Öld meg a patkányokat, menj tovább és merülj a vízbe. Ússzon le, nyomja meg a kart, ússzon tovább és emelkedjen a felszínre. Szállj ki a vízből, és merülj el a medencében. Nyomja meg a kart a víz alatt a másik oldalon, úszkáljon fel és ki a vízből. Mássz fel a négyzet alakú oszlop középső töredékére, mássz fel a párkányra, majd a következőre, mássz fel jobbra és mássz fel. Mozgassa a kockát balra, távolabb a haltól. Ússz a fülkébe, és vedd el a műtárgyat (3. titok). Nyomja meg a kart a víz alatt, szálljon ki. Ússz a fülkébe a kockával (nincs hal), és nyomd az utóbbit a vízbe. Térj vissza az első kockához, és tedd a helyére (zárd el a vizet). Ugorj be a lenti vízbe, és ússz a második kocka felé. Szálljon ki a vízből, és vigye a kockát a halhoz (a víz szintje ismét csökken). Mássz le a két párkányon és a törmeléken a bejárattól jobbra. A „macska” mozgassa a tutajt az óramutató járásával ellentétes irányba a csarnok közepén lévő oszlophoz képest, a rácsra. Mássz fel a tetejére, és mozgasd a kockát. Ugorj alá a vízbe. Mozgassa a tutajt a „macskával” úgy, hogy amikor kijön, a fenti két sétány közé kerüljön. Vigye el a kockát a haltól. Emelkedj fel, "macska" vigye közelebb a tutajt a falhoz. Mássz fel a tutajra, ugorj be a fülkébe, mássz fel a jobb oldali párkányra, és mássz fel jobbra. Ugorj a jobb oldali párkányra, és mássz be a nyílásba. Vegye ki a kulcsot, nyomja meg a kart. Ússz a kijárathoz (először elzárhatod a vizet és "szárazföldre" juthatsz), ússz ki oda, ahol az elején merültél. Sétáljon vissza a folyosón. Nyomja meg a kart, és kapaszkodjon a rácson lévő párkányba. Amikor a rács ereszkedni kezd, ugorjon fel, és kapaszkodjon rá. Menj előre, menj le, menj tovább és lépj ki. Ugorj a visszahúzott platformról a jobb oldalon lévő párkányra. Mássz fel jobbra, és ugorj a peronra. Ugorj át egy másik emelvényre, és döntsd át az oszlopot a gyűrűvel a „macskával”. Mássz fel a bal oldali párkányra, mássz fel jobbra, kapaszkodj a fenti párkányba, ugorj át a bal oldali párkányra. Szállj fel a peronra. Menjen végig a jobb oldali felborult oszlopon. Mássz fel a bal oldali párkányra, és onnan ugorj át a jobb oldali párkányra. Mássz fel a következő párkányra, fogd meg az előtte lévő párkányt, és mássz át jobbra. Mássz fel a fenti párkányra, és mássz fel a fent lévő platformra. Mássz fel a lépcsőn, és nyomd meg a kart. Ugorj át a középső U alakú platformra. Ugorj át a peronra a gyűrűvel, és ugorj át a jobb oldali párkányra. Ugorj le, mássz fel a párkányra jobbra, kapaszkodj a lenti párkányba, mássz jobbra. Mássz fel balra, ugorj a lenti platformra.
Görögország-St. Francis Folly – II
Atlasz
Menj át az ajtón és le a folyosón. Menjen előre, és forgassa el a csörlőt, mielőtt a két platform bezárja a rést. Ugorj át a másik oldalra. Mássz fel a bal oldali párkányra, ugorj át a bal oldali párkányra. Mássz fel balra, és kapaszkodj a fenti párkányba. Mássz fel, menj le balra, és nyomd meg a kart. Menj le a lépcsőn „nyomd meg” a szobor oldalán lévő két gombot a labdával lövés közben. Gyorsan fuss a szakadék felé, ugorj a rúdra és át a szakadékon. Forgasd újra a csörlőt, szállj át a szakadékon, és vedd el a kulcsot. Mássz fel a törmelékre az oszlop mellett, mássz fel az oszlopra. Felmászni. Mássz fel a bal oldali párkányra, és vedd el a műtárgyat (4. titok). Mássz vissza, és nyomja meg a kart. Mássz le és kelj át a szakadékon. Lépj tovább. Amikor a portullis felemelkedik - ugorj a mögötti rúdra, ha lemegy - ugorj vissza az ajtó feletti lyukba. Menj előre és lépj ki. Ugorj a bal oldali párkányra. Menj balra, ugorj a bal oldali sztúpákhoz, mássz balra, és ugorj a fenti párkányra. Ugorj át a bal oldali párkányra. Mássz fel a platform töredékére, és mássz fel a párkányra.Mássz fel, ugorj át a jobb oldali emelvényre. Mássz fel jobbra, és kapaszkodj a fenti párkányba. Ugorj át jobbra, mássz be a fülkébe és ugorj az oszlopra. Ugorj a párkányra, és menj le a fülkébe. Menj át az alacsony lyukon, és mássz fel a párkányra jobbra. Mássz fel az ajtón.
Héphaisztosz
Lépj be az ajtón, és menj le a folyosón. A kart nem lehet megnyomni - a rostély törött. Mássz fel a bal oldali párkányra. Fölé emelkedik. A párkányokon balra vagy jobbra felmászva érje el az ajtó feletti lyukat. Menj át a lyukon és menj le. A villámmal ellátott teremben menjen végig a leeresztett táblákon (oda nem csap be a villám), és lépjen rá négy gombra. Menj a nyitott szobába. Mozgasd a harcos szobrot a kerek gombhoz, amely a nyíl irányába néz. Mozgasd a kőtömböt a négyzetgombra, a kapott szoborral tedd ugyanazt, mint az elsőnél. Lépjen rá a négyzet alakú gombra, és ugorjon vissza. Gyorsan mássz fel a kalapácsra, és ugorj át a kalapácstól jobbra lévő emelvényre. Ugorj a rúdra, ugorj a kulcs feletti területre. Vegyük a bal oldali műtárgyat (5. titok). Ugorj a következő rúdra, és a következő platformra. Nyomja le a kőtömböt, és menjen le. Helyezze el az utolsó szobrot. Fuss át a négyzet alakú gombon, és vedd el a kulcsot. Menjen vissza. Nyomja meg a kart, mássz fel a rácson lévő párkányra. Menj át az ajtó feletti lyukon, szállj le. Menjen tovább és lépjen ki. Ugorjon előre a bal oldali lépcsőhöz, és menjen le. Ugorj az emelvényre a ledőlt oszloppal. Menj előre az oszlop mentén, mássz fel a bal oldali párkányra, és mozgasd a ládát balra. Ugorj át a jobb oldali párkányra, és mozgasd a másik ládát balra. Mássz fel a ládára, és ugorj a párkányra. Menjen balra, menjen le az alatta lévő párkányra, és ugorjon balra. Mássz fel jobbra, menj le az alatta lévő párkányra és a fülkébe. Menj le az alatta lévő párkányra, mássz fel jobbra, és menj le a fülkébe. Hajtson az ajtóhoz.
Damoklész
Lépj be és menj le a folyosón. Húzza ki a „macska” kőtömböt az ajtó felett. Nyomja meg a kart, és helyezze a blokkot a rács alá. Mássz fel a blokkon és a rácson lévő párkányon az ajtó feletti lyukig. Menj előre, menj le, menj tovább, és lépj rá az ajtó előtti gombra. Menj előre, vedd a kulcsot, és gyorsan ugorj előre. Mássz fel az összeomlott platformra, bal oldalon, futtasd végig a macskát a falon, és ugorj fel a sarokban lévő emelvényre. Ugorj a középső platformra. Az előtte lévő párkányokon lépjen a jobb oldali fülkébe, nyomja meg a kart. Mássz le, és menj a csarnokba karddal. Hagyja figyelmen kívül a lassan sétálással kapcsolatos tanácsokat – a kardok csak ott esnek le, ahol vannak ©. Nézze meg a plafont, nehogy eltalálja egy lehulló kard. Menjen jobbra, álljon a lapátok és a fal közé. Amikor két cellában a pengék leereszkednek - álljon a fehérre, amikor a következő leereszkedik - ismét álljon a fehérre, és így tovább, amíg a két oszlop közötti fehér négyzetre nem tud menni. Menj balra, rövidülj meg a lehulló kardoktól, a pengéket megkerülve a fal melletti vörös ketrec mentén, mássz fel az oszloptöredékre. Ugorj a falon lévő párkányra. Kapaszkodjon a fenti párkányba, és mássz fel balra, a fülkébe. Nyomd meg a kart, ugorj át a kardokon a csarnok bejáratához, ahol a kulcs volt, ismét mássz fel a középső emelvényre, ugorj át a bal fülkébe, és vedd el a műtárgyat (6. titok). Mássz le, és érj el újra a karhoz (most a pengék megkerülhetők a fal melletti fehér ketrec mentén). Mássz fel a kis oszlopra, és ugorj onnan a nagyra. Ugorj át a következő oszlopra, ugorj át a kis oszlopra, és menj le a fülkébe. Ugorj át a párkányra, menj át a fenti párkányra. Használd a macskát, hogy fuss végig a falon, és ugorj fel a bal oldali oszlopra. Ugrás a következő oszlopra, onnan a következőre, és onnan az utolsóra. Ugorj az előtte lévő párkányra. Ugorj a jobb oldali párkányra, majd a következőre. Menjen jobbra, és ugorjon be a fülkébe. Fordítsa el a csörlőt, menjen le, menjen be az ajtón. Szálljon le, helyezze be a kulcsokat a megfelelő zárakba, és menjen át az ajtón - a következő szintre.
6.Görögország-Coliseum
Egy hosszú folyosón haladunk előre, megölünk két patkányt, és a bal oldali kőtömbök mentén egy lyukhoz jutunk a padlón, ahol víz van. Merülünk, úszunk jobbra, balra, megint jobbra és felfelé. Kiszállunk a vízből, patkányokkal és denevérekkel foglalkozunk. A bal oldali falban lévő párkányokon egy nagy elsősegélydobozhoz lehet jutni, ketrecben fekszik. Most az ellenkező irányba mászunk, kezünkön átmegyünk a vízen, és visszaugrunk a rúdra, onnan - egy nagy ketrecbe. Átugrunk a kerítésen, bemegyünk a folyosóra és megölünk két gorillát. Most, ha a szoborral szemben állsz, jobbra megyünk, és felmászunk a leomlott kövekre. Felmegyünk a legtetejére, és a lehető legmagasabbra mászunk az oszlop repedései mentén, és visszaugrunk. Most előreugrunk, megyünk, lefelé haladunk a rámpán és onnan érünk az épülethez. Van egy rács, aminek kinyitásához kulcsra van szükség. Az előttünk lévő erkélyen leeresztjük a kart és bemegyünk a megnyílt átjáróba, előtte a kifutott vadállattal foglalkoztunk. A jobb oldali nyitott rács mögötti folyosón a kalitkán fekszik a kulcs, amire szükségünk van, először jobbra megyünk, a macskával a nagy ketrecből áthelyezzük a kis ketrecet és a kulccsal a kalitkába tesszük, másszunk rá és vedd el a kulcsot. Visszamegyünk, még két állattal foglalkozunk és ugyanígy eljutunk az erkély rácsához. Nyisd ki a kulccsal, és mássz fel a lépcsőn. Balra megyünk, átugrunk a résen és a macska segítségével továbbmegyünk. A titok megértéséhez lejjebb kell mennie az első gyűrűn, hogy ne az emelvényre ugorjon, hanem a második gyűrűre. Rajta kanyarodjunk balra menetirányba és lejjebb is menjünk le - jól hintázva egy kis barlangba ugorhatunk. Ugyanezen helyeken egy másik bónuszt vesznek fel. Az oszlop repedésébe kapaszkodva és arról balra leugorva 50-es kaliberű pisztolyokkal lehet feltölteni a fegyverparkot. A kezein visszatérhet a kiindulási helyzetbe. Tovább haladva az oszlopok mentén haladunk a második épület tetejére. Ezen haladunk előre, ugrunk a lenti kőre, onnan pedig az erkélyre. Bemegyünk az átjáróba, és a következő szintre lépünk.
7. Görögország – Midas palotája
Előremegyünk, megbirkózunk három gorillával, felmászunk a szobortól jobbra lévő párkányokra, és leengedjük ott a kart. Megnyílik egy átjáró, menj oda. Kimegyünk egy nagy terembe, középen oszloppal, és bemegyünk a bal oldali átjáróba, foglalkozunk az állattal és a macskával, kihúzzuk a támasztékokat, az oszlop összeesik és a tuskó kiesik, vedd fel és menj vissza. Elhaladunk a homokkal borított hall mellett, és visszamegyünk oda, ahonnan jöttünk, de ezúttal balra fordulunk, és felmegyünk a lépcsőn. A jobb oldali köveken felmászunk a csúcsra, jobbra haladunk és a fal mentén futunk a szemközti párkányokhoz. Jobbra felkapaszkodunk, felpattanunk a kötélre, hintázunk és a fal melletti oszlop felé ugrunk. Felmászunk rajta, és visszaugrunk egy nagy párkányra. Onnan egy oszlopra ugrunk a csarnok közepén, lecsúszunk rajta, egy kőre ugrunk és ugyanabban az oszlopban egy repedésbe kapaszkodunk, onnan visszaugrunk és a bal oldali párkányokon át jutunk az átjáróhoz. Megölünk még két gorillát és leeresztjük a kart, bemegyünk a nyitott ajtón. Vízzel indulunk a nagyteremben. Egy krokodil úszik ott, őt könnyebb lelőni. Ha elölről rálépsz a tányérra, akkor mindenhol tűz villan fel. Beesünk a vízbe és leeresztjük a kart, most kiszállunk (jobbra vagy balra attól a helytől, ahonnan jöttünk) és ugrunk az előtte lévő kerek dologhoz. Itt távol kell maradnia a tűztől. Ezután átugrunk jobbra, és a kiálló oszlopban lévő párkányok mentén felmászunk a legtetejére, és a karral visszaugorunk a fülkébe, engedjük le. Jobbra megyünk és végigfutunk a falon, leugrunk és a párkányokon és lejtőkön haladunk jobbra, majd beugrunk a fülkébe és ott leengedünk egy másik kart. Visszatérünk oda, ahonnan jöttünk, ugrunk a második körös dologra tűzzel és onnan balra ugrunk, kapaszkodunk és balra lépünk, felugrunk egy kis emelvényre, onnan a lépcsőre, felmászunk és leengedünk egy másik kart. . Pajzsokkal és tűzzel visszaugrunk az oszlophoz, felkúszunk rajta, onnan ugorunk a másodikra, felmászunk a lehető legmagasabbra és visszaugrunk az erkélyre.Ott felvesszük a második tuskót, és visszatérünk a nagyterembe, miután útközben még két gorillával foglalkoztunk. Balra megyünk, felmászunk a párkányokra és leengedjük a kart, bemegyünk az ajtón. Bemegyünk az előtte lévő átjáróba, a lépcsőtől jobbra mozgatjuk a dobozt és leengedjük a kart, most felmegyünk a lépcsőn és ott aktiválunk egy másik kart. Most gyorsan át kell ugrani az oszlopokon a rúdhoz. Szintén a jobb oldalon egy titok, a bal szélső sarokban pedig egy ereklye. A tuskót elvéve kimegyünk a nagyterembe. Midász jobb kezébe helyezzük az összes tuskót, arany lesz belőlük. Most helyezze őket a helyükre, és lépjen tovább a következő szintre.
8. Görögország – Tohican sírja
Kiszállunk a vízből, mozgassuk a dobozt előre az átjáróba. Ott megöljük a patkányokat, és a dobozt a jobb oldali karhoz mozgatjuk, felmászunk rá és leengedjük a kart. Lemegyünk, megölünk még két patkányt, és kimegyünk a nagy terembe. Az alábbiakban három krokodil látható, lemegyünk és megöljük őket, hogy elkerüljük a kellemetlenségeket. Visszafelé az egyik oszlop párkányára lehet kiszállni. Menjünk a hídon jobbra, és fordítsuk el a kart, a csarnok megtelik vízzel. Az egyik oszlop mögött van egy kar, leeresztjük és alul kinyílik a rostély, alatta van egy titok. A bal oldali fülkében van egy doboz, ússzunk egy kicsit tovább - onnan ki lehet majd jutni. Nyomja le, és forgassa el ismét a kart, hogy elengedje a vizet. Megint lemegyünk, könnyebb lesz csak úgy beugrani a vízbe. Kiszállunk, majd elfordítjuk még egy kart, teljesen elmegy a víz. Most toljuk le a dobozt a legaljára, mozgassuk a jobb oldali tányérhoz, másszunk fel és fordítsuk el újra a felső kart, a tutaj lebegni fog. Használja a macskát, hogy a lehető legközelebb vigye a második dobozhoz. Itt újra ki kell szivattyúzni a vizet, és kicsit húzni kell a tutajt a talajon. Lenyomjuk a dobozt, kiszivattyúzzuk a vizet és rátesszük a második tányérra. Most a tutajt a lehető legközelebb kell mozgatnunk a fejekkel az átjáróhoz, amelynek szájából víz folyik, ismét a vízen és a földön keresztül. A tutajról odaugrunk és a vízbe esve megyünk az áramlással. Ha egy nagy medencében úszunk be a jobb oldali átjáróba és úszunk előre, egy másik átjáróba és ott engedjük le a kart, kinyílik a templom ajtaja. Most keljünk fel és menjünk oda. A videó után az újjáéledt kentaurokkal kell megküzdenie. Addig lövöldözünk rájuk, amíg be nem telik a harag sávja, amikor megpróbálják lefagyasztani Larát (megjelenik egy zöld sugár), csak elfordul tőlük. Amikor Larához futnak, bukfencet nyomunk jobbra vagy balra, és amikor a célpont pirosra vált, lövünk. Pontos találatnál a kentaur megáll, macskával pajzsot tépünk ki a kezéből, a másodikkal ugyanezt tesszük. Amikor Larát újra lefagyasztják, felveszünk egy pajzsot, és visszaverjük beléjük a sugarakat, amikor lefagynak, többször lövünk és így tovább. Miután foglalkoztunk velük, eljutunk a következő szintre.
9. Egyiptom – Khamoon temploma
Tehát üdvözöljük Egyiptomban - a piramisok és a fáraók országában. Egyiptom már ismerős számodra a Tomb Raider sorozat első és negyedik részéből. Menj végig a folyosón, a végén menj le, és a macska segítségével engedd le a két oszlopot, amelyek a jobb és a bal falnál találhatók. A bal oldalon húzza ki a sárga dobozt a falból, és vegye be az elsősegély-készletet a patronokkal a háta mögé. Ezután mássz fel a doboz melletti oszloptöredékre, vedd fel a tetején lévő elsősegélydobozt és mássz fel balra, ott a párkányok mentén jutsz el a vízszintes oszlophoz, majd ugorj a lejtőről az oszloptöredékre, Mássz át a sarkon, és az oszlopok mentén jutsz el a következő négyzet alakú oszlophoz. Mássz fel a párkányokon jobbra, fuss végig a folyosón, ugorj át a szakadékon az oszlop mentén, és menj ki a lerombolt fal járatába, foglalkozz a ragadozóval, aki lent vár rád, és amikor felmászsz a magaslatra. , nézzen balra, és vegyen észre egy kis párkányt. Rajta balra menj át egy másik párkányra, és a párkányok mentén mássz be a résbe, szintén lépj balra, ahol elsősegélynyújtó készletet találsz. Térj vissza, menj ugyanarra a magasságra, és a videó után szabadulj meg a múmiáktól. A tározótól nem messze van egy kör, ahonnan fel lehet ugrani az oszlopra. Először fel kell mászni az oszlopra, és egy másikra kell ugrani, valamint fel kell lépni. Most, amikor a következő emelvényen állsz, a jobb falon, lőj a célpontra, és fuss a megjelenő oszlop mentén a következő emelvényre, onnan az oszlopok mentén a Szfinxig, ahol a lépcsők vannak. Mássz fel a lépcsőn, és menj át a Szfinx feje fölött a törött falba. A jobb oldalon van egy kis rés, ahol felmászhatsz és megtalálhatod az első titkot. A Szfinx fejéből ugorj át a szakadékon egy macska segítségével, fuss végig a falon és menj le a rámpán a következő platformról. Engedje le a kart, és attól jobbra menjen le a lejtőn, majd menjen át a nyitott ajtón. A folyosót megkerülve egy szobrokkal díszített szobában találja magát. Ne hagyja, hogy az itt élő állatok megtámadják, majd engedje le a kart a folyosó másik végén. A szobrok közelednek egymáshoz, és gyorsan a bejárathoz legközelebbi szoborhoz futnak. A ragadozók ismét megpróbálnak beleavatkozni, megbirkózni velük, és ismét leengedni a kart. Az első szobortól ugorj a szemközti szoborhoz, majd érj el a falhoz, amelyen végigfuthatsz. Kövesse a párkányokat, és jusson el a folyosó bejáratához. Ott menj le a rámpán, lődd le az ütőket, és vidd át a sárga dobozt a folyosó másik oldalára a sarkon. Mássz fel és menj tovább. Menj le a rámpán, és vedd fel a lőszert. Most menj vissza, és állj a bal oldali falhoz, majd egy vízszintes oszlopnak kell megjelennie előtte. Amikor a szemközti oldalon találod magad, a póznák mentén odaértél, fuss végig a folyosón, és kifelé indulva harcolj a krokodilokkal. Itt egy nagy macska szobrot fogsz észrevenni, emlékezz a helyére, mert ide még vissza kell térned. Ugorj be a vízbe a csarnok közepén, és ott leengedve a kart, gyorsan ússz balra, amíg a rács be nem záródik. Most úszkálj fel kint, és ugorj a lezuhanó párkányra, onnan ugorj át az emelvényre, és gyorsan kapaszkodj meg az emelvény ellenkező irányban távolodó szélébe. Mássz át a párkányokon balra, és várja meg, míg a lemezek ismét összefolynak. Ugorj át a párkány másik oldalára, és fuss végig a falba nyúló emelvényen a legközelebbi leeső párkányig. Mássz be a jobb oldali nyílásba, és vedd fel lent a lőszert. Most ugorjunk az oszlopra, onnan a párkányok mentén a koronához, a szemközti oszlopról pedig ugorjunk a karhoz és engedjük le. Gyere ki. Vigye a dobozt a falon lévő párkányhoz képest ellentétes oldalra, és másszon fel a falba kerülő emelvényre, majd a párkányokon haladjon a vízszintes oszlopig. Most a macskával nyissa ki a négyzet alakú fapanelt, és ugyanazzal a macskaeszközzel ugorjon át oda. Engedje le a kart, és mássz fel a nyitott ajtók párkányain. Itt ismét a kar, ha leengeded, látni fogod, hogyan nyílt le a nyílás a hatalmas macskaszobor alatt. De mielőtt odamennél, nézz balra, és egy gyűrűt veszel észre a falon, amiért elkaphatsz egy macskát. Fuss fel a falon egy párkányra. Ebből pedig ugorj az ellenkező irányba, és egy kampóval akassza fel a mennyezeten lévő gyűrűt. Előttünk még két egyforma, és amikor átugrik a tetőre, amely közvetlenül az egyiptomi macska felett található, megtalálja a második titkot. Ugorj be a vízbe, és amikor kiérsz, menj le ugyanazon macskaszobor alatti átjáróba. A szomszéd szobában alattomos ragadozók várnak majd rád. Miután foglalkozott velük, menjen abba a szobába, ahol sínylődött, és ott talál egy elsősegélynyújtó készletet. Menjen vissza, és engedje le a kart, ekkor kinyílik a rostély, és ismét meg kell küzdenie a ragadozókkal. Ezt követően mássz fel a párkányokon, és lőj a bal oldali falon lévő célpontra. A mennyezetről leesett gyűrűn ugorjunk át a szemközti oldalra, és az ott található patronok felvétele után menjünk vissza az emelvényre és fussunk be a másik végén lévő nyílásba. Miután elhaladtunk a folyosón, a következő szobában találjuk magunkat. Itt megtámad egy ragadozó, amelytől azonnal meg kell szabadulnia.Mássz fel a bal oldali dombra, majd miután áthaladtál a hosszú létrán, lődd le a múmiát és mássz fel a kis tömbökön a jobb oldali falhoz, fuss végig és ugorj fel az oszlop tetejére, és három hasonló magas oszlopot fogsz látni. a fal közelében. Mindegyiken vannak párkányok, amelyek segítségével át kell jutni a középső pillér másik oldalára. A falon egy párkány található, jobbra a falon végigfutva, onnan elrugaszkodva egy hosszúkás emelvényen találod magad, ahol megtalálod a harmadik titkot. Szállj le, és menj be a nyílásba, amely az oszlopok mellett van. Mássz fel a létrán, engedd le a kart, és most menj végig a kiterjesztett emelvényeken a szobrokkal a szoba másik oldalába. Ott a sarkon engedje le a kart, és térjen vissza az oszlopokhoz, de ezúttal az egyik tetejéről ugorjon a párkányra, és onnan balra, hogy leengedje a mechanizmus karját. A közelben nyit egy átjárót lefelé, menjen le oda, és menjen végig a folyosón. A következő szobában egy rejtvényt kell megfejtened, hogy kinyissad az ajtókat. A falak körül blokkok vannak, mozgassa őket, és azokban a szobákban, amelyeket bezártak, talál egy nyomot, ott, a falakon rajzok mutatják, hogyan kell mozgatni az egyes ajtókat nyitó mechanizmusokat. Ha az ajtók nem nyílnak ki azonnal, fordítsa el a mechanizmusokat úgy, hogy a képek pontosan illeszkedjenek kattanásig. De mielőtt továbblépnénk a következő szintre, ugorjunk a kaputól jobbra lévő tömbre, és ugorjunk a falakon lévő párkányokon az obeliszkek tetején a szemközti oldalra, ahol a párkányon felmászhatunk egy kis szobába. Itt találsz egy ereklyét. Most szálljon le, és menjen be a folyosóra, amelyet egykor kapuk zártak be, és onnan a következő szintre.
10. Egyiptom – Khamoon obeliszkje
Menj be az előszobába, engedd le a kart a jobb oldalon, és amikor az emelvény leesik, vedd fel az első műtárgyat, és menj le a lépcsőn, menj be a folyosóra, és menj a váltóblokkok közé. A következő helyiségben engedjük le a kart és gyorsan ugorjunk a felszálló oszlopra, onnan ugorjunk a rúdra, onnan másszunk fel a párkányokon a falba kerülő emelvényre, a következő tányérról ugorjunk a négyzet oszlopos emelvényre. A sziklák mögött egy kar van elrejtve. Engedje le és ugorjon a bal oldali emelvényre amilyen gyorsan csak lehet, mássz át a három négyzet alakú oszlopon a párkányra, ugorj fel a párkányra, majd a következő emelvényen futva a párkányhoz menj át a szemközti oldalra, ahol a tányér bemegy. a fal. Ugorj előre, és az első négyzet alakú oszlopból ugorj a bal oldalra, menj fel a platformra, amelyen van, és ugorj a falon lévő párkányokra. Felülről ugorj le az ellenkező irányba, és gyorsan fuss végig a falon, lehetőleg kétszer, és akassza fel a következő párkányra. Ebből ugorj balra, és onnan mássz fel a négyzet alakú oszlopokon. Itt két rúd van, ugorj a balra, ha még nincs elrejtve a fal mögött. Ha nincs ott, akkor vissza kell mennie, és le kell engednie az alján lévő kart. Amikor biztonságosan elérted ezt a póznát, majd onnan előreugrálva megtalálod az első titkot. Ugyanazon a rúdon ugorjon az emelvényre, és onnan a következő rúdra. Óvatosan lépjen be a következő szakaszba, és harcoljon a múmiával. Most ugorj az oszlopokon a süllyesztő párkányra, és a fenti párkányról balra. Fuss a csúszó blokkok között, és találd magad a következő szobában, ahol balra van a rács, amelyet el kell távolítani, hogy kinyissa az átjárót. Ehhez fuss jobbra, és engedje le a kart. Balra megnyílik egy átjáró, alatta pedig egy második platform süllyed. Most menj vissza, és menj a bal oldali nyitott átjáróhoz. Itt át kell mennie egy csapdán - pengék, amelyek kijönnek a falakból. Várd meg a pillanatot, amikor elbújnak és közéjük másznak. Előtte haladjon el egy hasonló akadályon, ahol át kell ugrania a lapátokon egy vízszintes rúdon. A folyosó után menj le és foglalkozz a múmiával. A fal melletti oszlop mögött patronok vannak, vedd meg őket és engedd le a kart. Most húzza ki a sárga dobozt, és vigye mögé az elsősegély-készletet. Mássz fel a dobozra, és ugorj balra a párkányok mentén, fuss végig a falon, és az előtte lévő párkányokról ugorj a peronra. Vegye ki az elsősegély-készletet és a patronokat a lépcsőről, majd mássz fel a jobb oldali párkányokra, és fuss végig a falon, amikor a penge eltűnik. A következő párkányokról ugorj balra, és ismét fuss végig a falon, most arra a párkányra kell eljutnod, amelyik magasabban van, mint amelyikről leugrottál. Amikor ezt teszi, ugorjon az ellenkező irányba, várja meg, amíg a penge a fal mögé megy, fuss végig a falon, és ugorjon a négyzet alakú lépcsőkre. Most ugorj jobbra, és fuss újra a fal mentén, amikor a saroknál vagy, ugorj az ellenkező irányba, és fuss is végig a falon a macska segítségével. Menj le az alábbi platformra, és találd meg a második titkot. Most menj le, és hajtsa végre ugyanazt a nehéz utat a tetején lévő négyzetes lépcsőkhöz. A falakat is futtasd át kétszer a macska segítségével, de ezúttal ne menj le a lenti emelvényre, hanem fuss a fal végéhez, ahol a tűzhely van. Innen haladjon a párkányok mentén a bal oldali átjáróba, megkerülve a folyosót, engedje le a kart, és nézze meg, hogyan süllyed alá a harmadik platform. Fuss vissza a folyosón, a macskával ugorj át a szakadékon és kapaszkodj a párkányba, mássz át rajta jobbra, és menj le a négyzet alakú lépcsőn. Most forduljon jobbra, és lépjen be a nyitott átjáróba. Haladj el az ütköző blokkok mellett, és vedd fel a harmadik műtárgyat. Ugorj a bal oldali emelvényre, a folyosón, haladj el az ütköző blokkokból és pengékből álló új akadályok mellett. Ezt követően menj be a következő szobába. A bal oldalon menj le, és foglalkozz a múmiákkal. Most ugorj fel a három párkányra, és ugorj balra, haladj a párkányokon balra, és mássz fel. Ott ugorj fel a négyzetes kőre, menj át a párkányon balra, és zuhanj le. Lara repülés közben megragadja az alatta lévő párkányt, és csak balra kell mennie, és bemásznia egy kis mélyedésbe, hogy megszerezze a harmadik titkot. Mássz le és fel a három párkányon, fuss a lapátok és a váltóblokkok között a folyosón, majd engedd le a kart, és figyeld, ahogy a negyedik platform leesik. Menj ki, és jobb oldalon egy négyzet alakú követ fogsz látni, mássz fel rá, fuss végig a falon egy macska segítségével, mássz fel a párkányokon és futj jobbra a lépcsőkön. Ott ismét mássz fel a párkányokon, és ugorj a karhoz, és ezzel engedd le. Pengék kezdenek kijönni a falak közül, de erre kell mennie. Szálljon le a karról az alatta lévő párkányra, ugorjon jobbra a párkányok mentén a peronra, majd ugorjon a bal oldali párkányokra, és ugorjon az ellenkező irányba. Mássz fel a következő emelvényre, és egy horgot fogsz látni a falon, amelyre egy macskával akaszthatsz. Emelkedj fel egy kicsit és kezdj el mozogni különböző irányokba, a szemközti oldalon egy kis tányért látsz, ugorj rá és várd meg míg a penge balra mozdul, ugorj a jobb oldali párkányra, onnan a vízszintes rúdra és ugorj az elülső tányérhoz, ott találod a töltényeket és a negyedik titkot. Ugorj a jobb oldali födémhez, és a macska segítségével rohanj végig a falon, vidd oda a lőszert és térj vissza arra a helyre, ahova tartottál, miután leengedted a kart. Menj be ugyanabba a folyosóra, ahonnan kijöttél, és menj le a folyosón, ahol a pengék és a váltóblokkok mellett kell elhaladnod. Menj a peronra, és vedd el a műtárgyat. Ugorj a bal oldali platformra, vegyél fel ott egy másik műtárgyat, és nézd meg, hogyan ereszkedik alá a rács a víz alá. Ugorj oda és ússz előre, majd menj ki, engedd le a kart, és látni fogod, hogyan nyílik egy átjáró a teremben szobrokkal, mássz fel a lépcsőn és lépj ki a terembe. Fuss be a bal oldali átjáróba, ahonnan egyszer bementél a hallba, és a folyosó után egy már ismerős szobában találod magad, egy obeliszktel. Foglalkozz a szörnyeteggel, és helyezd be az összes műtárgyat az obeliszk celláiba.Most menjen át a nyitott kapun, és lépjen a következő szintre.
11. Egyiptom – Scion szentélye – I. rész
Fuss le a lépcsőn, és amikor a múmiákkal foglalkozol, négy oszlopot fogsz látni, amelyeket a képen látható módon meg kell fordítani. Először a bal szélső oszlopot kell kétszer jobbra fordítani, majd a jobbhoz közeli oszlopot is kétszer jobbra. A szoba közepén egy oszlop emelkedik, mássz fel, és oszlopokkal győzed le a csapdát, majd egy hatalmas terembe esel egy Szfinxszel. Szállj le, és menj a Szfinxszel szemközti lépcsőhöz. Mássz fel és ugorj jobbra, állj fel az oszlopokra a következő létrára, és ha felmész, ugorj balra. Ott vedd fel a patronokat az elsősegélynyújtó készlettel, és fuss jobbra, a párkányok mentén, és juss át az ellenkező oldalra. Jobb oldalon egy oszlopot látsz, felmássz a felszínén lévő párkányokra, és rálősz a repülő lényekre. Fuss balra, és a macskával ugorj át a szfinx fejéhez, vedd a pisztolyokat és térj vissza, miután a bal oldali oszlophoz ugorj, onnan az emelvényekre előre és menj le a párkányokon, ott engedd le a kart. . Most fuss be a bal oldali nyílásba, és oszlopokkal haladj át az akadályokon. És amikor kimész, ugorj a bal oldali párkányokra, és menj le a lépcsőn, de ne teljesen, a lépcső vége felé, ugorj onnan jobbra, mássz át a párkányon, és ott megtalálod az első titkot. Ugorj be a vízbe és mássz fel egy kis négyzet alakú emelvényre, onnan ugorj fel a vízből alig kiálló oszlop tetejére, mássz fel a párkányokon és ugorj balra. Az emelvény leereszkedik, és mozgása közben ugorja fel a rajta lévő párkányokat, majd ugyanezekről a párkányokról ugorjon a mögöttük lévő rúdra. A párkányról ugorjunk az emelvényre, és onnan az oszlop mentén jutjunk el a következő párkányhoz, ugorjunk jobbra onnan és egy újabb emelvény esik le. Ugorj át a szemközti oldalra és mássz fel az oszlopra jobbra, ugorj fel az emelvényre és a macska segítségével húzd ki az előtte lévő gyűrűt és gyorsan ugorj az oszlop tetejére, onnan az emelkedő emelvényre, mássz fel. és ugorj a bal oldali párkányra, és onnan ugorj a következő leszálló platformra, amely balra van. Amikor leereszkedik, ugorj a vízbe, és mássz fel ismét a platformra, és ugyanúgy engedd le az első platformot, mint korábban. Ugorj át róla az ellenkező oldalra, ugorj az oszlopról a csarnok közepén lévő emelvényre, és fuss jobbra. Most ugorjon a bal oldali párkányra, és a párkányról ugorjon az utolsó süllyesztő emelvényre, ismét ugorjon a közeli oszlopra, és annak tetejéről ugorjon az emelvény tetejére, onnan ugorjon a jobb oldali párkányokra, és ugorjon át a lépcső a közelben. Mássz fel és ugorj fel a bal oldali lépcsőre, onnan jobbra a párkányokra és ugyanabba az irányba ugorj át a peronra, menj le a lépcsőn és engedd le a kart. Lent kinyílik egy ajtó, menj le oda, foglalkozz a múmiákkal és vedd el a műtárgyat, majd menj ki és ugorj be a vízbe, mássz fel a peronra és menj be a nyitott járatba. Amikor a szfinxszel a hallba érsz, szabadulj meg a kentaurtól és menj a szfinxhez, ott egy zárt ajtót fogsz látni. A közelben van két cella a műtárgy számára, eddig csak egy van, helyezze be, és menjen fel a lépcsőn a csarnok másik oldalán. A létráról ugorjunk a bal oldali párkányra, és ugorjunk át a bal oldali romos lépcsőkre. Mássz fel a kőre és állj fel a rámpára, ugorj le róla és kapaszkodj a párkányra. Három oszlop van, a rajta lévő párkányok mentén mássz fel a távolabbira, mássz fel és ugorj át a középsőre, majd a következőre, azon kússz a túloldalra, és ugorj a falon lévő párkányokhoz. Mássz fel, ugorj fel és lődd le a repülő lényeket. A vízszintes rudak segítségével ugorj át a párkányra, menj át a másik oldalra és ugorj el onnan. Ott fuss előre, és menj le a párkányokon a karhoz, engedd le. Fuss be a jobb oldali átjáróba, ott ütköző köveket fogsz látni, gyorsan fuss közéjük és fuss tovább. Itt is lesznek ilyen kövek, de sokkal nagyobbak, és nem lehet majd egyszerűen átfutni közöttük. Ám ha alaposan megnézed, láthatsz egy rést a kövek között, ahol ugrálhatsz, leülhetsz és megvárhatod, míg a kövek ismét szétszóródnak.
Egyiptom – Scion szentélye – II
Lépjen be a szobába, és egy hasonló szobában találja magát, amelyet nemrégiben látogatott meg. Ugorj balra és a párkányok mentén jutj el a lépcsőhöz, menj le, mássz fel egy másik létrára, ugorj át az oszlopokon a párkányokhoz, majd balra. A leszálló platformon mássz fel, és ugorj a közeli oszlopra. Mássz fel a párkányokra, és ugorj át a másik oldalra. Ugorj a bal oldali párkányra és a rudak segítségével jutj el a lépcsőhöz, onnan ugorj a másik falon lévő párkányra, és ugorj át a második süllyesztő platformra, onnan a jobb oldali párkányra. és várja meg, míg leesik. Ugorj fel az oszlopra is, menj fel a párkányhoz, amelyről ide ugrottál. Ugorj a süllyesztő emelvényre, és most ugorj át az emelvényre, amikor leereszkedik, ugorj az oszlopról a csarnok közepén lévő emelvényre, és a macska segítségével fuss végig a bal oldalon. Ugorj a párkányról előre a negyedik legördülő platformra. Csakúgy, mint korábban, ugorjon az oszlopról a központi emelvényre, és használja a jobb oldali rudakat a lépcsőhöz, mássz fel a párkányokra, ugorjon balra, és engedje le ott a kart. Térjünk vissza a lépcsőhöz, és menjünk le a középső emelvényre, menjünk be a megnyílt átjáróba. Foglalkozz a múmiákkal, és vedd el a műtárgyat. Ugorj be a vízbe, menj be a megnyílt járatba, és a szfinxszel a hallban, miután foglalkoztál a kentaurokkal, illessze be a második műtárgyat a kívánt cellába. Lépjen be a folyosón, és egy hosszú folyosó után egy teremben találja magát, ahol az ókori egyiptomi istenek, Hórusz és Seth szobrai láthatók. Fogd a bal oldali elsősegély-készletet, és ugorj a vízbe. Engedje le a kart a víz alá a szobrok közé, a víz szintje csökkenni fog. Mássz fel Set szobor bal lábára, a rúd segítségével jutj el a párkányhoz, menj át a másik oldalra és fuss végig a falon a macska segítségével, menj fel a lépcsőn és ugorj a szobor párkányaihoz, ugorj balra. Itt meg kell fordítani a bogarakat a falon. Lődd le a bal felső bogarat négyszer, a jobb felső bogarat kétszer, a jobb alsót négyszer, a bal alsót kétszer. Engedje le a kart előre, a vízszint emelkedni fog. Mássz fel a lépcsőn, a párkányok mentén jutsz el az oszlophoz, onnan ugorj a párkányra, a párkányról pedig a jobb oldali emelóra. Egy rács leesik a víz alá. Ugorj a vízbe és ússz ott. Mássz fel, és látod újra ugyanazokat a hibákat. Mint az első szobor. Lődd le kétszer a bal felső bogarat, négyszer a jobb felsőt és négyszer a jobb alsót. Az elülső rács felemelkedik, és most egy kicsit lejjebb ereszkedik, és dobja be a sárga dobozt a vízbe. Ugorj le, és engedd le a kart a víz alatt a szobrok között. Mássz fel a bal oldali emelvényre és mássz fel a szobor lábára, mint korábban, ugorj fel a párkányra, a párkányon át a másik oldalra, majd fuss végig a falon, mássz fel a lépcsőn és a párkányon haladva jutj el a következő létrához, ahonnan ugorj a párkányra. a magasabb párkány. Most menjen jobbra az oszlophoz, és engedje le a kart a jobb oldalon. Alul a rács leesik, miután a vízbe ugrott, mássz fel a bal oldali platformra. Lépjen be a megnyitott részbe. Mássz fel a párkányokra, ha kiérsz, menj le egy kicsit lejjebb és a szobor jobb oldalán egy párkányt fogsz látni, ami a karhoz vezet. Haladjon végig a párkányon, és engedje le a kart. Ugorj le, és mássz fel ismét Set szobrára. Engedje le a kart a bogarak fölé, és a párkányok és a rúd mentén érjen el a Hórusz-szobor karjához. A lenti rács leesik, ott úszik, mászik fel, és itt is engedje le a kart a bogarak fölé. A víz szintje emelkedni fog, és most ússzon be a Seth szobraihoz vezető átjáróba, másszon be a szobába, és lásson egy süllyesztőkart a jobb oldalon, mássz fel a párkányra, és ugorj a rúdra.Ugorj előre, mássz fel balra, és menj be a járatba, jobb oldalon ugorj fel a párkányokon, és közvetlenül Set és Horus szobra felett leszel. Fuss előre a következő párkányhoz, amelyen le kell menned. Ott ugorj be a folyosóra, és keress egy ereklyét. Ugorj be a vízbe és térj vissza Seth szobrához, ússz be az átjáróba, ott is, mint azelőtt, mássz fel, engedd le a kart a két platform között a szobrok fölé, meg fog emelkedni a vízszint. Ússz el a faltól, és mássz be a folyosóra. A következő teremben múmiákkal és kentaurokkal kell megküzdened, majd ha ezt sikeresen teljesíted, ugorj a bejárattól jobbra lévő oszlopra, mássz át a felületén lévő párkányokon a túloldalra, és ugorj a következő oszlophoz. Egy macska segítségével ugorjunk a szoba másik végéből a második oszlopra, onnan ugorjunk a távolabbiba, majd a falhoz közelebbi szürke oszlophoz. A közelben, a fal mélyedésében megtalálod a második titkot. Térj vissza a legközelebbi oszlophoz, ahonnan kiugrottál, mássz fel a mellette lévő magaslatra, és rögzítsd oda a műtárgy egy részét. A rács részben kinyílik. Most ismét mássz fel az első oszlopra, amely a bejárattól jobbra található. Ugorj át a másodikhoz, menj el rajta jobbra, és ugorj a közeli szürke oszlopra. Az előtte lévő falon egy horgot látsz, akassza be egy macskával, és rohanjon végig a falon, ugorjon el tőle az oszlophoz, amelyen párkányok vannak, és ugorjon róla a mellette lévőre. Haladjunk végig a párkányokon és vegyük észre, hogy van mibe kapaszkodni egy másik oszlopon, ami a faltól távolabb helyezkedik el, ugorjunk rá, mozogjunk egy körben és ugorjunk át egy másik magaslatra, ahol rögzíteni kell a fal második részét. műalkotás. A rács teljesen kinyílik, és most menjen be a járatba. Az interaktív videóban nyomja meg a jobbra, fel és le billentyűket. A szint átment.
12. Elveszett sziget – Natla bányái
Szóval, bekerültél Natla bányáiba, és sürgősen el kell tűnnöd, mielőtt az alattomos háziasszony bármit is csinálna. Előtted lesz egy csónak, ússz előre, jobb oldalon egy vízesést látsz, utána van egy átjáró, ha odaérsz, fuss a barlang végébe, ott lesz egy vízszintes oszlop a jobbra, ugorjon rá, majd haladjon a párkányokon balra, és ugorjon rá a kötélre, amelyhez a vasdoboz csatlakozik, és ugorjon róla a következőre. A bal oldali dobozon van egy elsősegélydoboz, vedd és ugorj vissza, majd a kötélre, lendülj és kapaszkodj a párkányba ugrásszerűen, mássz át a sarkon és ugorj be a barlangba. Kiszállva egy tágas szobát találsz, előtted a földön kis dobozok, mássz fel rájuk, majd ugorj rá a közeli nagyokra. A tetejükön egy elsősegélynyújtó készlet, vedd és menj le. A közelben egy lépcsősor látható egy kis pavilonba (nevezzük irányítóközpontnak), ahol vezérlőgombokkal ellátott paneleket találunk - piros, zöld és kék, de ezek aktiválásához szükség lesz biztosítékokra. Az első megszerzéséhez fuss ki, és térj vissza a barlangba, ahonnan elindultál, ott lesz előtted egy vasút, fuss balra, majd vedd észre az utánfutót, amelyen az első biztosíték fekszik. Fogadd el, ne hagyd, hogy a bányában élő patkányok megharapják Larát, és térj vissza az irányítóközpontba. Aktiválja a piros gombot, majd a helyiség másik oldalán a mechanizmus elmozdítja a vasdobozt és kinyílik az átjáró. Lépjen ki az irányítóközpontból, és fuss el a kis pavilonhoz. A közelben van egy sárga doboz, tedd a pavilon falához, és mássz fel a tetőre. Mielőtt azonban bemenne az átjáróba, nézzen jobbra, és nézzen meg két függőlegesen elhelyezett fabotot. Ugorj rájuk, és akassza fel a párkányra, onnan ugorjon a bal oldali párkányra, majd fel és rá a vízszintes párkányra, párhuzamosan azzal a párkányral, amelyen kapaszkodsz. A rúdról ugorj a rámpára, onnan az előtte lévő fa emelvényre, és ott megtalálod az első titkot. Most ugorj le, és térj vissza a sárga dobozhoz, mássz fel és fuss be az átjáróba. Kiérve egy fa emelvényen találod magad, mellette egy sárga doboz. Dobd le, és ugorj a következő fa emelvényre. Előtt, a rács mögött fekszik a második zöld biztosíték, mássz át a sorompón, fogd meg, és kapaszkodj bele a jobb oldali falon lévő kampóba a macskával. De ne rohanj a lépcsővel ellentétes oldalra, hanem menj le egy kicsit a kötélen, amennyit csak enged. Lent van egy hatalmas cső, két párkány van rajta, amit meg lehet fogni, ehhez fuss fel egy kicsit a falon, és amikor Lara pont a cső fölött van, ugorj le, és Lara felkapaszkodik a vaspárkányra. ezt a csövet. Szállj le a földre, és vedd fel a harmadik kék őrt a közelben. Menj a cső melletti lejtőre és ugorj rá, Lara megragad a párkányon a hatalmas csövön és most állj át jobbra és ugorj rá a vékony csőre, amiből gőz folyik, de vigyázz, ne égesd meg magad. Mássz fel a párkányokon a barlangba, mássz fel ott a lépcsőn. Az átjárót két oldalra osztják, balra haladva menjen a vezérlőközpontba. Helyezzen be zöld és kék védőt, majd nyomja meg a kék vezérlőgombot és ekkor a szemközti pavilon teteje fölé felfüggesztett vasdoboz leesik és a tető beszakad. Fuss oda, és fogj pár pisztolyt, törd be az üveget, és térj vissza annak a szintnek az elejére, ahol a csónak volt. Ugorjon bele, és cserélje ki a kötelet, amelyhez rögzítve van. A csónak lebeg a folyásirányban, és amikor megáll a kőfalnál, amelyen egy párkány található, ugorjon rá, és menjen tovább jobbra a következő párkányig, most ugorjon a fenti párkányra és az ellenkező oldalra, menjen jobbra, hogy a következő párkányra, és látni fogja a „Natla” feliratú dobozokat. Mögöttük a második titok. Ugorj a vízbe, mint legutóbb, ússz a vízeséshez, menj fel és amikor felugrasz a kötélen lógó második dobozra, lőd át az első doboz kötelét, az leesik, kinyílik, és van benne egy ereklye . Egy ilyen lelet után térjen vissza az utánfutóhoz, amelyen az első pirosat vették, védekezzen, és törje be az üveget, amely lezárja a pavilon átjáróját, ahol aktiválnia kell a vezérlőgombot. Amikor ezt megteszed, egy kis motor áll a síneken, és lovagolhatsz rajta. Az interaktív videó után vegye el a fegyvert Larsontól és menjen a vezérlőközpontba, helyezze vissza a kék védőburkolatot, és nyomja meg a gombot. A trailer átjárása ingyenes lesz. Hajtson tovább, amikor a mozdonyfúró tönkreteszi a falat, látni fogja a lávát és néhány építmény maradványait, amelyek segítségével eljuthat a szoba másik végébe. Ugorj egy kis kőlapra a bal oldalon, előre a rúdra, onnan egy rövid gerendára, és onnan ugorj újra ugyanarra a rúdra, amelyről leugrottál, és Lara ráakad. Most ugorj balra és fogd meg a párkányt, mássz át rajta balra a sarkon, és most állj egy kis darabra egy függőlegesen elhelyezkedő gerendában, amely alig áll ki a lávából. A közelben látni fog egy kőlapot, rajta pisztolyokkal. Fogd őket és menj vissza az emeletre, ugorj át a szakadékon egy macska segítségével, csak menj le kicsit lejjebb és fordulj kicsit jobbra, hogy Lara ne az előtte lévő lejtőn, hanem azon túl tudjon ugrani. Lengés és abban a pillanatban, amikor a lejtőn való átrepülés valószínűsége a legnagyobb, engedje el a kötelet, és találja magát egy függőleges gerendán, ugorjon a következőre és a kőlapra. Ott megtalálod a harmadik titkot. Ugorj fel a rámpára, lökj le róla és kapaszkodj bele a vízszintes rúdba, ami 90 fokkal elfordul, majd a rámpára is, mássz fel róla a párkányokra, és ugorj le a földre, ahol a sínek vannak. Fordulj meg, és a macska segítségével ugorj a fa emelvényre, ott vedd fel az elsősegélydobozt és a lőszert. Térj vissza a sínekhez, és fuss végig az átjárón, tolj le a jobb oldali rámpáról, és mássz fel a kőpárkányokon.Az interaktív jelenet után ragadd meg a pisztolyokat és vidd a sárga ládát a közeli sziklapárkányra, mássz fel, majd jobbra, és amikor a csúcson vagy, ugorj le egyenesen a rámpán, és ott van egy kis lyuk, ahol megtalálhatod. elsősegélynyújtó készlet és lőszer. Menj vissza, és ugorj a kúpokra, némelyikük mélyre megy, majd szimbólumok jelennek meg a piramis bejáratánál. Amikor felugrik a jobb szélső ereszkedő kúpra, majd gyorsan ugorjon vissza, és megragadja a párkányt, haladjon jobbra és felfelé. Ott megtalálod a negyedik titkot. Az alábbiakban egy elsősegélynyújtó készlet található, vedd el és térj vissza a kúpokhoz. Amikor az összes szükséges kúp a piramis belsejébe kerül, engedje le a kart a tetején, és ugyanazon a kúpokon érje el, és a Nagy Piramis bejárata nyitva lesz.
13. Elveszett sziget – A nagy piramis
Lépjen be a piramisba, fuss végig a folyosón, vegyen fel lőszert az út mentén. Kilépéskor egy tágas szobában találja magát, balra egy zárt ajtót lát, de később kinyílik. A jobb szélső sarokban patronok vannak, vedd fel és menj át a nyíláson. A videó után foglalkozz az ellenségekkel, és menj a bejárattól balra lévő nyíláshoz. Mássz fel a lépcsőn, menj ki. Ott szárnyas lények várnak majd rád, akikkel azonnal foglalkozni kell. A jobb oldali fal mellett elsősegélynyújtó készlet, a szoba közepén pedig patronok. Fogja meg őket, és lépjen ki a jobb oldali nyílásba. A folyosót megkerülve lépjen ki a peronra, lője le 8-szor a gombot, majd harcoljon a szárnyas lényekkel és lője újra a gombot. Gyorsan telik az idő, ezért siess, különben nem tűnik el minden jelzés a gomb körül. Ugorj jobbra, mássz át a párkányon egy másik falhoz, és egy macska segítségével fuss végig rajta. Az ugrásban Lara felkapaszkodik a párkányra, felmegy a következő platformra, lelövi a gombot, megöli az ellenséget, és újra lelövi a gombot. Jobbra másszon fel a párkányokon a falhoz, és használja a macskát a fal mentén a következő párkányokhoz. Mássz fel a következő platformra, járj el ugyanúgy, mint az előző platformokon. Amikor megjelennek a vízszintes oszlopok, ugorj jobbra, told le a rámpát, használd az oszlopokat és a párkányokat, hogy a falhoz juss, fuss végig, lökd le és ugorj merőlegesen a falra, futtasd végig a macskával, majd menjen a párkányokon a következő platformra. Lőj a gombra is, és amikor repülő lényekkel foglalkozol és a gombra is lősz, ugorj a rámpára, lökj le róla, használd a rúddal a következő rámpára jutáshoz, majd ugorj a rúdra és a párkányok mentén. áttérni egy új platformra. Miután elvégezte ugyanazokat a műveleteket a gombbal és a megjelenő ellenségekkel, lökdösd le a peron melletti rámpáról, fuss végig a falon egy macska segítségével és ugorj a következő rámpára, majd szintén a fal mentén futsz, hogy a párkányokat, és azok mentén jutunk át az utolsó emelvényre. Balra a sarokban észrevesz egy párkányt a sarokban, ugorjon rá, és miután felemelkedett, talál egy titkot. Gyere vissza, szabadulj meg a repülő lénytől, fuss be a folyosóra, a sarkon balra patronok, előtted pedig szaggatott ajtók záródnak és nyílnak, amelyek között gyorsan be kell rohannod. A második ajtó előtt van egy elsősegélynyújtó készlet, fuss be és fuss az ajtók közé, és ugyanazok az ajtók lesznek előtte. Miután átfutott közöttük, és áthaladt egy rövid folyosón, a következő szobában találja magát, ahol ellenségekkel kell megküzdenie. Itt azt fogod látni, hogy Lara hirtelen szörnyű kettősséget szenved, és megismétli minden cselekedetét. Sürgősen meg kell szabadulni tőle, de nem lőhetsz rá, mert lövöldözés közben a kettős megtámad. Mielőtt folytatná, fuss körbe a szobában, és keressen lőszert a sarkokban. Fordítsa el a kerek szerkezetet középen, és mássz fel a két létra egyikén. Az egyik létrán felmászva zárt ajtókat és egy kart talál a bal oldalon, és ha felmász egy másikra, csak egy kart fog látni. Először mássz fel az első létrán, és engedd le a kart az ajtók bal oldalán. Az ellenkező oldalon egy nyílás nyílik ki. Gyorsan menjen le, fordítsa újra a kerek szerkezetet, és menjen fel a második létrán. Itt Lara felugrik az emelvényre, és a dupla beleesik a nemrégiben kinyitott nyílásba. Előre engedje le a kart, foglalkozzon a repülő ellenséggel, majd leereszkedés után fordítsa el a körmechanizmust. Mássz fel az első létrán, menj át a nyitott ajtókon, és az átjáró után egy szobában találod magad, melynek mindkét oldalán láva és behúzható blokkok találhatók. Óvatosan fuss balra, elhaladva a visszahúzható blokkok mellett, engedd le a kart, és szabadulj meg a repülő lénytől, amely megpróbálja megtámadni Larát. Menj vissza, és fuss jobbra, amikor a blokkok felbukkannak, ugorj át rajtuk, és menj át a másik oldalra. Ott engedje le a második kart, foglalkozzon az ellenséggel, és menjen be a nyílásba. Nézz fel, és látsz egy gombot a mennyezeten. Lőj rá, és a mennyezet egy darabja leesik, és lyuk keletkezik a padlón. Nyugodtan ugorj oda és lökj le a lejtőről, ugorj át a láván egy macska segítségével. A barlangban vegyél egy elsősegélynyújtó készletet, és mássz fel a lépcsőn, egy ereklyét találsz. Ugorj ki a falon lévő kis nyíláson, és lépj be az előtte lévő átjáróba.
14. Elveszett sziget – Végső konfliktus
A jelenet után meg kell küzdened a főnökkel, és ahhoz, hogy nyerj, be kell dobnod a lávába. Ehhez fuss körbe a sziklán, és lődd le a szörnyet, amíg az dühében rád nem rohan. Ezen a ponton ugorjon oldalra, és célozza meg a fejet a bal és jobb gombok megnyomásával. A szörny úgy fog lógni, hogy az egyik kezével megfogja a szélét, amelyet le kell lőni. Miután kiugrott, körbejárja valamelyik falat, és amikor ismét Larára veti magát, tegye meg ugyanazokat a lépéseket, mint az első alkalommal. Az óriás megpróbálja kirántani a karját, és ekkor rálőni, majd felpattanni, amikor a lábatlan a másik kezével a padlót fogja érni. Így a kar egy részének kétszer le kell válnia a szörnyről. És most ismét fuss a sziklához, és, mint most először, tedd az egyik karon a lábatlan szörnyeteget. Lődd a karjába, amíg bele nem esik a lávába. A csata után menj be a megnyílt járatba, és a lávához érve ugorj át a földdarabokon. Előtt két kis oszlopot fogsz látni, ezek mentén feljutsz az emelvényre, megbirkózni a repülő lénnyel, és engedd le a kart. Ezután az emelvény elkezd belemenni a falba, és a másik előtt álló platform közeledik feléd. Ugorj rá, és fuss a sarkon a folyosón. Miután belépett a következő szobába, harcoljon az ellenséggel, és engedje le a kart a bejárattal szemben lévő falon. Szabadulj meg a hirtelen megjelent lénytől, és menj a megnyitott kampányhoz. Az ellenségek itt várnak majd rád, foglalkozz velük és nézz körül: jobb és bal oldalon két függőlegesen elhelyezkedő tányért fogsz látni a falon. Ugorj rá az egyikre, és veszel észre egy gombot mögötte, amit gyorsan le kell lőned. A lenti víz alatt a három nyílás egyike kinyílik. Engedje le a második tányért, és ugyanígy lője ki a mögötte lévő gombot. Ellenségek jelennek meg, és miután foglalkoztál velük, merülj a víz alá, és engedd le a kart. A közeli falból egy kis emelvény jön ki. Szállj ki a vízből, harcolj az ellenséges lényekkel, és ugorj fel az emelvényre, menj be egy kis résbe a falon, vedd elő az elsősegély-készletet és dobd le a ládát. Fordulj meg és ugorj át a másik oldalra, ott megtalálod az első titkot. Menj ki, helyezd át a dobozt a zárt ajtóknál lévő kőtömbhöz, mássz fel és azonnal lőd le a repülő lényt. Most engedje le a kart a tetején, és mozgassa a dobozt a nyitott járatba. A bal oldalon van egy mélyedés a falban, ott mássz fel a ládára, és megtalálod a második titkot. Most húzza vissza a dobozt, mássz fel, és haladjon a falon lévő párkányokon a sarokig. Ott menj közelebb egy másik falhoz, és fuss végig rajta egy macska segítségével. Kapaszkodjon az ellenkező oldalon lévő párkányba, és másszon be a nyílásba. Szállj le és engedd le a harmadik tányért. Ismét látni fogja a gombot, és lelövi. Miután a harmadik nyílás kinyílik a víz alatt, mássz ki a sziklákon és ugorj a vízbe.Ússz be a nyílt nyílásba, és menj ki a földre. Ugorj át a láván és futj, kapaszkodj a létrába ugrás közben, ugorj balra onnan és lépj fel a párkányokon. Onnan ugorj át balra és a párkányról ugyanabba az irányba. Essen le, vegye elő az elsősegély-készletet, és ugorjon az alsó párkányról a másik oldalra. Menj le újra, előtted lesz két földdarab és kicsit távolabb egy párkány. De ne rohanjon ráugrani, és a második földterületről ugorjon át a párkány másik oldalára. A lávavízesés mögött megtalálod a harmadik titkot. Menj a párkányra az újonnan megjelent földdarabok mentén. A fent lévő párkányon menj át a sarkon, és az oszlopok mentén ugorj egy vízszintes rúdra, majd onnan egy kis földrészre, és előre a leszálláshoz. Mássz fel a lépcsőn, és most fordulj meg, ezt a sziklát macska segítségével át lehet ugrani, és amikor a szemközti oldalon találod magad, vedd le a falról az elsősegélydobozt és ugorj a jobb oldali kőemelvényre, vedd az elsősegélydobozt is, és innen ugorj át a falban lévő mélyedésbe, amely tőled jobbra található. Íme a negyedik titok. Térj vissza a létrához, és fuss be a jobb oldali átjáróba. A videó után kezdődik a végső csata Natlával. Az első szakaszban fuss körbe a csarnokban, lőj az ellenségre, ezzel egyidejűleg kerüld ki a tűzgolyóit, amelyekkel megtámad téged. Amikor Natla életrúdja majdnem fele rövidebb lesz, egy jelenetet fog látni, és ezután kezdődik a csata második része. Most már gyorsan Natlára is kell lőni, és kikerülni a tűzgolyóit, de ezúttal is lesz dühbár, akárcsak az előző főnököknél. Most ugyanúgy kell eljárnia, mint korábban. Hozd Natlát a legdühösebb állapotba, és abban a pillanatban, amikor Larára fut, ugorj oldalra vagy hátul, és a fejet célozd meg. Ha mindent jól csinálsz, Natla néhány másodpercre megáll, és sebezhető lesz, lő rá, és addig ismételgeti ezeket a műveleteket, amíg az ellenfél életsávja teljesen ki nem ürül. Elindul egy interaktív videó, ahol meg kell nyomnia a fel, le, le, fel és bal gombokat. Ezt követően nézze meg az utolsó videót. Gratulálunk, a játéknak vége.
15. Croft Manor - I. rész
Tehát a nagyteremben vagy. Fuss jobbra, és húzd a kis ládát a falhoz a ládák előtti térre a padlón. Egy kis ablak nyílik a kandallóban. De ott még mindig tűz ég, és Lara nem fogja oda dugni a kezét. A lángot el kell oltani, de erről majd később. Most mássz fel a dobozokra, és ott vedd fel a felszerelést. Mássz fel a fő lépcsőn, és menj át a bal oldali ajtón, a folyosó után Lara hálószobájában találod magad. Nem messze az ajtótól két kis kart fog látni kardfogantyú formájában. Engedje le mindkettőt, és vegye elő a naplót. Megnyithatja a leltárban. Hagyja el a folyosót, és menjen a jobb oldali ajtóhoz (ha a fal felé néz). Amikor odamész, az ajtó nem nyílik ki, és más módot kell találnod a kijutáshoz. De előbb fuss fel a bal oldali könyvespolchoz, és meglátod, hogy egy könyv majdnem félig ki van húzva, kattints rá, és a közelben kinyílik egy titkos ajtó, van egy tekercs, vedd fel és menj fel a lépcsőn. A második emeleti szobában még két ilyen könyv található a polcon. Csak kattintson rájuk, és vigye el a pisztolyokat a behúzott polc mögé. Menj ki és fordulj jobbra, lőj az üvegre, ami mögött egy elefánt van (1. titok), vedd fel és térj vissza az átjáróba. Itt lóg egy kép, ugorj rá, majd leesik, mögötte egy célpontot látsz. Ugorj el a festménytől, és lőj oda. Lent kinyílik egy átjáró, menj be, és a folyosó dobozai előtt vegyél fel egy kis hordót a polcra. Az átjáró végén nyomja meg a gombot a falon, és egy ajtó nyílik ki előtte. Most egy szobába kerülsz, ahol a játék során talált relikviák találhatók. Mássz fel a második emeletre, és lődd le az üveget, ami mögött a lándzsahegy van, vedd el és hagyd el a szobát a főajtón keresztül. Amikor elhalad a folyosón, és a nagyteremben találja magát, menjen át a főlépcsőtől balra lévő ajtón. A kert bejárata előtt van egy napóra, erősítse rá a lándzsahegyet, és lépjen balra, álljon meg a 11-es számnál, a tábla, amelyen a szám szerepel, kissé emelkedjen. Ezután haladjunk ugyanabba az irányba, és álljunk meg a 2-es számnál, majd a 7-nél. Kinyílik a kert kapuja, menjünk be a labirintusba.
Most pedig térjünk rá magára a játékra!
Croft Manor - II. rész
Nyissa ki a kerttérképet, és egy keresztet fog látni a bal alsó sarokban – van egy elefánt (2. titok). Hogy megtalálja, a labirintus sarkainál, ahol az út elágazik, négyszer menjen balra, és keressen egy elefántot (3. titok). A második elefánt megtalálásához (4. titok) menjen vissza az első kanyarhoz erről a helyről, és forduljon háromszor jobbra, és fuss előre a hosszú átjárón, amikor a másik oldalon az első kanyarhoz ér, menjen jobbra, majd még kétszer jobbra és a szobor közelében találsz még egy elefántot (5. titok). A harmadik elefánt megtalálásához (6. titok) menjen az első kanyarhoz, ahonnan belépett, és először menjen jobbra, majd balra, előre, balra és azonnal jobbra és ismét balra, majd menjen előre, és a kanyarok bekapcsolása nélkül közelítse meg az elefántot (7. titok). Fordulj meg a másik irányba, fuss előre és fordulj jobbra, majd balra, majd a kert közepébe érsz, ahol a szobrok állnak. Itt találsz egy macskának nevezett horgot. A közelben van egy kis zárt négyszögletes ajtó, húzd meg a gyűrűt fölötte és kinyílik, itt vannak fogaskerekek, egy hiányzik, de megvan. Illessze a helyére, és forduljon meg: most zárt kapu van előtted. De macska segítségével is kinyithatók, ha a tetején lévő gyűrűt meghúzod. Lépjen ki a kertből és térjen vissza a házba. Mássz fel a fő lépcsőn, és menj át a bal oldali első ajtón. Ott eressze le a csillárt egy kampóval, és vigye el az elefántot (8-as titkos) a kinyitott ajtó mögött. Térjen vissza a nagyterembe, menjen át a főlépcsőtől jobbra lévő ajtón. Lépjen be az edzőterembe. Az 1-es szőnyegről ugorj a forgókapura, majd ugorj át a falon lévő párkányra, és menj balra a következő párkányhoz. Ugorj le róla a forgókapuhoz, majd amikor megfordul, ugorj át az előtte lévő párkányra, majd a jobb oldali létrára, ugorj el onnan, és miután felemelkedett, vedd elő az elsősegélydobozt és nyomd meg a gombot. Most a függőleges gerendák felemelkednek és a 2-es számú szőnyegről felugranak a kőre, és a rajta lévő párkányról balra, ahol a függőleges gerenda van. Ugorj a következő gerendára és a párkányra, menj balra, és ugorj magasabbra, és mássz ismét balra. A másik oldalon ugorj le a párkányról és mássz be a fal mélyedésébe, ott vedd magadnak az elefántot (9. titok). Most a 3-as szőnyegről ugorj a kőre, és felülről balra ugorva fuss végig a falon egy macska segítségével. Fogja meg a párkányt és lépjen balra, menjen le az alatta lévő párkányra és ugorjon jobbra, ott, a fal mélyedésében nyomja meg a gombot. A tetején elfordul egy rúd, és ugyanarról a 3-as szőnyegről ugorj fel egy kőre, és egy macskával elkapja a falon lévő horgot, a fal közepétől az ellenkező irányba ugrál és kilökődik a lejtőről, majd még egy ugyanabból, és ugorj a vízszintes rúdra. Megfordul, majd megfordul a másik irányba, majd elviszi az elefántot (10-es titok). Ismét a 3-as szőnyegről ugorj a kőre, de ezúttal mássz át jobbra, onnan ugorj egy másik kőre, és mássz jobbra és le a párkányokon, haladj jobbra a párkányon a harmadik kövön és fuss végig azt. Fogja meg a párkányt, menjen jobbra az oszlophoz, és amikor elfordul, nyomja meg a gombot, amely a fal mélyedésében van. Egy másik pózna a tetején fog fordulni.Vegye elő az elsősegélynyújtó készletet, és ugyanarról a 3-as szőnyegről másszon fel jobbra a kövön lévő párkányokon, szintén haladjon jobbra a falon lévő párkányok mentén, és a távoli párkányról ugorjon a rudak mentén a függőleges kék rúdra. és a gerendák mentén ugorj a mennyezet alatti vasplatformra. Fogd ide a csavarkulcsot, és szállj le. Miután elhagyta az edzőtermet, irány a kert. Miután elhagyta a folyosót, menjen a végére, a kerítés mögött csövek és izzókkal ellátott eredményjelző tábla található. Menj oda, és csavard el a csavart egy villáskulccsal. A vízvezeték most be van kapcsolva. Menj el bármelyik szökőkúthoz, és önts vizet a kis hordóba, amit a folyosó polcán találtál. Gyere be a nagyterembe, öntsd a vizet a hordóból a tűzre, és vedd fel ott a nyilat. Menj át a kandallótól jobbra lévő ajtón, és belépsz abba a helyiségbe, ahol a medence épül. A bejárattól jobbra húzzuk le a gyűrűt a szobor lándzsájáról, tegyük közelebb a piros kocsit a közepéhez, és lőjünk az előtte lévő fadeszka alá, majd másszunk fel a jobb oldali dobozokra. Ugorj fel a sárga rúdra és menj át az erkélyen jobbra, ugorj a fapárkányra, ugorj el onnan is, és amikor felmászsz a fa emelvényre, ugorj a bal oldali oszlophoz. Helyezzen egy vörös kocsit vasrudakkal a szobor közelében lévő körre úgy, hogy a legmagasabb bot hegye érintse Athéné lándzsáját. Természetesen a szobrot is mozgatni kell, hogy szöget zárjanak, majd a mellette lévő födém átfordul a másik oldalára, és látni fogod a célpontot. Lődd le, és kinyílik az első nyílás a fedett medencében. Jobb oldalon mássz fel a dobozokra és lőj a célba, ekkor fordul az íjász szobra a lombkoronán. Fogd az elsősegélynyújtó készletet, menj le a lépcsőn, ugorj a dobozokból az oszlopra, ugorj át az erkélyen és ugorj le a párkányról a fa emelvényre. Ugorj át a szakadékon úgy, hogy a bot kilóg az alatta lévő piros kocsiból. A másik oldalon fuss végig a falon, és dobd le mellé a ládát. Fuss a távoli lószoborhoz, és lőj az alatta lévő célpontra. Most a macska segítségével engedje le az égi földgömböt a padlóra, amelyet Atlas tart, és helyezze egy körre az óriás szobra közelében. A fedett medencében nyílik egy második nyílás. Most menj le a lépcsőn, és győződjön meg arról, hogy a doboz, amelyet leejtett, közvetlenül a tábla előtt van, amelynek végei kiegyensúlyozottak. Állj fel a dobozra, és a tábla végét magad felé húzva, hogy maga elé essen, gyorsan ugorj fel és akassza fel az előtte lévő deszkákat. Mozogjon rajtuk jobbra, és ugorjon az ellenkező irányba. Lara belekapaszkodik a deszkákba, és most egy kicsit balra halad rajtuk a közepéig, és kiugrik tőlük az erkélyre. Itt lőj célba, majd a kötelekre felfüggesztett íjász szobra lezuhan, letörve a medencét borító deszkákat. Ugorj be a vízbe és vedd fel az íjat az alján lévő nyílszoborról, ússz be a nyílásba, fogd meg az elefántot az úton (11. titok), és engedd le a kart. Most az edzőteremben a kis medence tele van vízzel. Ugorjon fel, és lépjen ki az edzőteremből. Most pedig menj a kertbe, adj íjat és nyilat a nyíl kezébe. Forgasd el előtte a kart, és vedd fel a jobb oldali szobor alatti tárgyat. Térj vissza a kastély nagytermébe, menj fel a lépcsőn, menj át a jobb oldali túlsó ajtón. A folyosón egy zárt ajtó látható, melynek bal oldalán helyezze be a téglalapba a kertben talált tárgyat. Lépj be a szobába, és hallgathatod, ahogy Lara hárfán és zongorán játszik. Ezzel véget ér a titkok keresése a házban.