Miért a Cyberpunk 2020 a játékosok kedvence?

Pin
Send
Share
Send

Az augusztus végén bemutatott Cyberpunk 2077 játékmenete közelebb vitt minket a videojátékhoz. A rajongói társadalomban rögtön megindultak a viták arról, hogy mi felel meg a kánonnak és mi nem. A többszörös pletyka és a hosszú fejlesztési idő alapján szinte minden játékosban felmerül a kérdés: hogyan távolodott el az ötlet az eredetitől az alkotás évei alatt? Hogyan tart lépést a CD Projekt RED a régi iskolai szerepjátékos társasjáték szellemiségével? Nagyszerű ajánlatot teszünk, hogy a Cyberpunk 2020 megismerésével megtudd. Egy egyedülálló játék borítója. A cyberpunk stílus a 80-as években keletkezett nyugaton. Abban az időben keletkezett, amikor a korunkban virágzó cégek élesen lendületbe kezdtek. Társadalom küszöböt érezni, hogy sürgősen el kell vándorolni a fejek fölött. A tömeg lett a legszürkésebb, elnyomta saját karrierje és az amerikai álom a kőtrópusi bozótokban. A cyberpunk ezt a valóságot vetíti ki a maga reménytelen és noir cselekményeibe. A cyberpunk fejlett technológiai folyamatai és multikulturalizmusa a Felkelő Nap országa és az Egyesült Államok közötti verseny vizsgálata a globális gazdasági technológiai piacon. A Felkelő Nap országa nagyon vezető technológiákat fejlesztett ki és szállított Amerikába, miközben a hazai árupiac stagnált. Ez a stagnálás stíluson keresztül reakciót váltott ki a kultúrában. Például a Cyberpunk 2020 univerzumban szinte minden nagyon modern technológiai folyamatnak van japán neve. Szerepjátékos cyberpunk apuka. A Cyberpunk 2013 egy egyedülálló asztali szerepjáték videojáték, amelyet Mike Pondsmith írt, és az R. Talsorian Games adott ki 1988-ban. Két évvel később megjelent a Cyberpunk 2020 leghíresebb és legkedveltebb kiadása, 2005-ben pedig a harmadik kiadás a 203X konzollal. Pondsmith beszédei szerint az extrém kiadást nem annyira kánonnak tekintik, mint inkább a "Mi lenne, ha..." verziót. A CD Projekt Red koncepciója a 2020-as verzión alapul, és úgy tűnik, hogy az egész szabálykönyvet a Night City világának valóságában írták. A szabályok és megjegyzések tele vannak utcai szlenggel, zsargonnal és az alkotó kiélezett megjegyzéseivel. Komolytalanul, pimaszul beszélnek veled, mintha kihívást jelentenének. Akárcsak a cyberpunk. Mike Pondsmith. Szinte minden kiadvány és média a Cyberpunk 2077-et a Blade Runnerrel társítja. A Runner világa megegyezik a Cyberpunk 2020-val azon a részen, ahol a kilátástalanság elöntötte a társadalmi lifteket, a tornácokat és a külvárosokat. Különbségük azonban abban rejlik, hogy a 2nd világa szinte teljes egészében punkokból áll, amelyek tele vannak ambícióval, haraggal és infantilizmussal. A zsákutcával szembesülő társadalom hevesen verni kezdi. Az öklökön és a koponyákon a bőr vérré dörzsölődik, felfedve a vaspáncélt. A Cyberpunk 2020 világában nincsenek határok a rajongók és az álmodozók között, ha nem is száz százalékig. Bárkit a pusztán önző fogyasztás hajt. Egy nagyváros minden lakója ambiciózus, és felfelé akar lépni az aljáról. A Night City incidens az, hogy csak néhányan vannak a csúcson, ugyanakkor a cyberpunk rajongók marják egymás torkát. Ennek a metropolisznak nincsenek határai az ígéreteknek és az álmoknak. Természetesen ezek hazugságok. Az egész olyan, mintha valahol közel lenne, követné a sarkot. Ez az, amire mész. "Gyönyörű kék ​​szeme volt. Foltatlan, mint a kristályok. Mosolyogva, mint egy magazinból. Nem észbontó, hiszen a tekintete a Teknics 2350 modelljei volt, a mosolya pedig valóban egy magazinból származott – kiváló munka az orvostól. Nem számít, mennyire volt természetes ennek eredményeként. Még mindig imádtam őt. Én is azok közé tartozom." A cégek bandákkal barátkoznak, rendetlenség, implantátumok, sok hiszti

A Cyberpunk 2020 világának krónikája 1990-ben kezdődik. Az Egyesült Államok megkezdi a csatát Panamával, Hondurasszal és El Salvadorral. Az incidens következtében atomtöltetek robbannak New Yorkban, ami után a szuperhatalom elismeri saját veszteségét. A következő két évben nagymértékű válság és a környezet társadalmi demoralizálódása zajlik. A válságot egy nukleáris népirtás okozta a Közel-Keleten, ami után az olajszállítás bárhová leállt onnan. Nyugaton teljes munkanélküliség uralkodik, az életminőség romlása, vesztegetés és banditizmus. 1993-ra a helyzet annyira súlyossá válik, hogy az Egyesült Államok kormánya felszámolja az alkotmányt és hadiállapotot vezet be, miközben a legtöbb települést bandák, maffiák és cégek irányítják. Ugyanakkor olyan biztonsági cégek kezdenek megjelenni, mint az Arasaka Security. Az egész államban annyira elterjedt a bûnözés, hogy az újra összeállt kormány csak olyan törvényt adhat ki, amely szerint engedély nélkül bárkinek lehet fegyvere. A törvény pedig vett és működött, utána 30%-kal csökkent a bűnözés. 2000-re Alaszka, Kalifornia és Miami elválik a dél-amerikai kormánytól, és járvány lepte el az országot. 2015-ben a történész dr. Albert Harper azt mondta: „Képzeljen el egy olyan világot, ahol Közép-Amerika nem csatatér, és az Egyesült Államok minden problémát banditizmussal és drogokkal oldott meg. A hidegháború a demokrácia győzelmével ért véget, nem a fiktív totalitárius országoké.” A másik novellában szinte minden esemény nem végződött jól. Richard Knight vállalkozó a világ összes eseményével szinkronban elkezdi létrehozni a Coronado Cityt Los Angeles és San Francisco között 1992-ben. A metropoliszt független kapitalista utópiaként mutatta be. Szinte az összes megavállalat úgy döntött, hogy befektet, hogy részt vegyen. 6 év után Richardot elpusztítja egy ismeretlen mesterlövész, majd a metropoliszt átnevezték az ő tiszteletére - Night City. Ettől a pillanattól kezdve Night City-t a bandák és a vállalatok közötti befolyásért vívott háború dúlja. Nemcsak a bandák, de maguk a kapitalisták sem futottak el, hogy együtt harcoljanak. 2020 előtt már három hatalmas vállalati csata zajlik a hatás, a helyszín, a szellemi tulajdon vagy mindezek miatt. Egyes területek elitté és megközelíthetetlenné váltak, némelyik pedig annyira instabil, hogy még a rendőrség sem hajlandó odamenni. 2005-re a két fél közös megoldásra jutott - a maffia tartja meg az utcákat és az alsó színpadokat, a cégeknek saját polgármesterük és az épületek felső szintjei vannak. A Cyberpunk 2077 események a jövőben játszódnak, ahol a 4. cégháború zajlott. Ez egyfajta hídnak tekinthető a Cyberpunk 2020 és a Cyberpunk 203X között. A szélsőséget azonban nem tekintik kánonnak, de a 4. cégháború 2077-ben is az egész világot érintette. 2021-ben a MiliTech megtámadja az Arasaka Security adatbázist a város központjában. Ennek eredményeként felszámolták az éjszakai város teljes központját és hálózatát, valamint az adathordozók és adatbázisok nagy részét. Teljes a rendetlenség az utcákon, és csak a játékosok dönthetik el, hogy melyik irányba vezetnek egy küszöbön álló nagyvárost. A metropolisz akkora, hogy ha útközben eldobja a lelkiismeretét, senki sem fog odafigyelni. A Cyberpunk 2020 univerzumban a kiberimplantátumokat és -kiegészítéseket az országok közötti feszültségek, illetve a haditechnikai feloldódás eredményének tekintik. 1993-ban létrehozták az első neurális interfészek modelleket. Például: az Égi Birodalom létrehozása 1995-ben, amikor egy biokapszulát helyeztek egy tartályba - egy élő emberi agyat. De az agy megőrült és 30 embert ölt meg. 2005-ben megszületnek az első idegrendszeri koncepcióhoz kapcsolódó kibermodemek, 2020-ra pedig már általánossá válnak a bővítések. Legtöbbjük használható és nagy valószínűséggel a csatában is használható lesz. Szinte minden akadémiai fejlesztés ilyen vagy olyan módon érinti a katonai szférát.

Hú, ezzel a legújabb leosztással kényelmes lesz megütni az adóst... Öntsön italt. Meg kell szereznie néhány megabájt alapvető adatot, tudod. A videojáték-menet tevékenységei a házigazdától, a Game Professionals-tól függenek. Az ő feladata, hogy olyan cselekményt alkosson, amely minden játékost szórakoztat és kihívást jelent.Valószínűleg a főszereplőnek könyörögnie kell kisebb bérgyilkosságokért vagy a vállalati dolgozók zsarolásáért. Valószínűleg Rockerboy lesz, és saját zenéjével vezeti a tömegeket, dacolva a kollektív és gengszter kegyetlen elnyomással. Ugyanígy senki sem utasítja el a cégek legújabb csatájának elindítását. A kezdők számára bizonyos számú kész forgatókönyv áll rendelkezésre. Például: Egy csempész odaadja a csapatát, hogy raboljanak ki egy hatalmas bankot New Yorkban. Ő megszerzi a 10%-ot, te 30%-ot, a másik rész pedig névtelen személyek és besúgók számlájára kerül. Nyilvánvaló, hogy az alapokkal együtt ritka ötvözetet - palládiumot - visznek be a bankba, és ennek megvásárlására időre van szükség. Másokhoz képest ez a legtöbb akcióval és lövöldözéssel teli forgatókönyv, azonban a lopakodás nem büntetendő. Tűzhet ki magának egy célt, hogy spóroljon erre a szépségre. Egy-két gólt mindenképpen megér. A szabálykönyv ajánlások listáját tartalmazza a szakember számára. Az alkotó megjegyzi, hogy ahhoz, hogy a Cyberpunk 2020 érzéseinek teljes skáláját megkapja, a műsorvezetőnek meg kell próbálnia elkészíteni saját verzióját a „Casablanca” 1942-ből. A játékosoknak állandóan paranoiás állapotban kell lenniük, hogy ne lássák, ki a jó és ki nem. A Cyberpunk 2020 kemény és gyors tempójú. A szakember nem köteles félni a játékosok alattomosságától, harcától, csapdáitól és váratlan fordulataitól. Bármilyen árnyék és pusztításra törekszik, miközben fényes bőrű prostituáltak társaságában iszol. A Night City univerzumába való belemerüléshez a játékosoknak erősen ajánlott bőrkabátot és hatalmas fényvisszaverő szemüveget felhalmozni. A helyiségnek meg kell felelnie a műfajnak: le kell vágni az összes meleg fényt, és hideg kék fényre vagy neonra kell váltani. Annak érdekében, hogy a játékosok tájékozottabbak legyenek a terminológiában, a szabálykönyvhöz mellékeltek egy listát az irodalomról, mint például William Gibson Neuromance-ja. A film szerelmeseinek az alkotó kiadott egy listát a filmekről. Olyan képeket tartalmaz, mint a „Blade Runner”, „Robocop”, „Alien” stb. Annak érdekében, hogy ne találjanak ki területeket, a játékosok részletes térképet kapnak Night Cityről és nagyon színes helyeiről, valamint történeteiket és novelláikat. Hogyan működik a Cyberpunk 2020? Az asztali videojáték az Interlock szerepjáték koncepcióján alapul. Lehetővé teszi, hogy kiválassza, milyen lesz a főszereplője az éjszakai város társadalmában, ahelyett, hogy egy szupersláger-csomagot részesítene előnyben. Bármely osztály egyszerűen egy hős, egyetlen egyedi képességgel és saját társadalmi beállítottsággal. A hagyományos tankok, harcosok és orvosok helyett vannak rockerboyok, hálófutók, vállalati egerek, nomádok, csempészek, tudósítók, ügynökök, egyéni harcosok, technikusok és medtechek. Ennek ellenére a Cyberpunk 2077-ben az ilyen típusú karakterek kiválasztása nem lesz nyitott erről, hiszen ezeknek a hősöknek különböző sorsa és pozíciója van a világban. Ehelyett a CD Projekt Red bemutatott egy univerzális hőst, amely rendelkezik a szerepjáték-rendszer összes fennmaradó Interlock statisztikájával. A 48 perces játékmenet-bemutatón a Cyberpunk 2020 számos osztálybeli adeptusát láthatod: a T-Bug netrunnert, a Rockerboy dalt a főszereplő szobáiban, a csempészt, Dexter DeShawnt és a vállalati patkányt, aki chipes kártyát ad nekünk. .

Főszereplő-létrehozási lap abszolút minden statisztikával, szuper slágerekkel, implantátumokkal, életeseményekkel és a te színes főszereplő rajzoddal. Az olyan hagyományos statisztikákat, mint az intelligencia, a sebesség és a szerencse, fokozza a vonzerő, az empátia és az emberség. Ezeket a statisztikákat a közösségi interakció és a játék egy izgalmas funkciója – a kiberpszichózis – kombinálja. Minél nagyobb a növekedés a társadalmi kapcsolatokra, annál kevésbé vagy ember. Például: Egy implantátum, amely felgyorsítja a reflexeket a csatában azáltal, hogy tartósan lelassítja az idő érzékelését, mélyen érinti az emberiséget. A kiberpszichózis kezdeti szakaszában megbetegedett cyberpunk az implantátumok miatt figyelmen kívül hagyja a társadalmi életet. Elkezdi újra összeszerelni a testét, megszabadul a hústól. A rendetlenség lassan átcsap minden élő és természetes gyűlöletté. Az utolsó szakaszban az ember (vagy ez már egy gép?) pszichózis üzemmódba lép, és mindenkit elpusztít körülötte. A játék utasításai szerint a betegség utolsó megjelölésének elérésekor a hős a vezér kezébe fut, és az engedi be a párbajba. Kockadobással kialakul a hős mindennapi útvonala, amelyet a játék eseményei előtt tett meg. A szerepjátékban kezdőknek elengedhetetlen kellék. Nem kell fáradságos munkával feltalálniuk saját hősük múltját, hiszen véletlenszerűen ő építi fel nekik a főhős hátterét. Kezdetben a saját hősöd külső képe kerül kiválasztásra, hiszen az infantilis közelgő imázsban és megjelenésben ez az egyik döntő ok a sikerhez a cyberpunkok világában. Ki kell választani a család társadalmi státuszát, a családi drámát és azt, hogy hogyan zajlott a főszereplő gyermekkora. Érted, hogy a cyberpunkoknak soha nincs hétköznapi fiatalsága? A főszereplő életútjának felvázolása. Korai életkorban a főszereplő életrajza nem ragaszkodik a kerethez. A kockadobás meghatározza a hős egyik fő eseményét bármely évben a nagykorúság pillanatától számítva. Minden évben történt vele valami. Valószínűleg 19 évesen összeveszett a bandával, ami után el akarják pusztítani. Vagy talán egy többfelhasználós dolgozó tartozott neki egy szívességgel. Ezek a tevékenységek képességeket vagy korlátokat adnak fel a játék során. Azok, akiknek dolgozol, felhasználhatják ezeket az információkat, és piszkos dolgokra zsarolhatják a főszereplőt. Adjuk hozzá a cyber-t a punkhoz. Az éjszakai városban lehetetlen korlátozni magát augmentációk és implantátumok nélkül. A 48 perces játékmenetben a főszereplőt Kiroshi kibernetikus szemmel és ZetaTech neuroprocesszorral telepítették. Ez a két cég létezik az egyedülálló Cyberpunk 2020-ban. Ahhoz, hogy mindezt a kiberszépséget megszerezze, a főszereplőnek pénzügyekre van szüksége. A pénz mennyisége és a bevételi források ugyanattól a kockától és a választott hős típustól függenek. Ha nem volt elég kreditje az összes ismert cyber-csecsebecséhöz, akkor választhat egy frakciót, amelynek dolgozni fog. Pénzt fog biztosítani, hagyja magát pumpálni, de cserébe beszélni fog arról, kit pusztítson el, vagy hova törjön be. Így fejlődik a főszereplő motivációja, nehézségi módosítója. Végül kiválaszthatod saját hősöd fegyvereit, páncélját és eszközeit. Jó, hogy az egész lőfegyveres rész a 80-as évek tévéboltjának stílusában készült. A fegyverek nevei gondosan átkerültek a tábláról a CD Project Redre. A Federated Arms főszereplője, a „Vindicator” pisztoly a Federated Arms X-22 automata pisztolyának egyértelmű ük-ükunokája. A játékmenetben szereplő kétcsövű puskát a Budget Arms társasjátékban szereplő cég készítette. Érdemes kiemelni, hogy az eszközök milyen nagy hatással vannak a társadalmi kommunikációra. Az ágyú hangereje nagy hatással van arra, hogyan látják a nyilvánosság előtt. A kábítószer-barlangban való megjelenésért cyberkalasszal biztosan nem fogják megveregetni a fejüket, sőt egyes cyberpunkok még kihívásnak is veszik. A kiberkatánok jelenlétükben hasonlóak. Védelem lehet vas, nylon, kevlár; külső vagy szubkután. Bármely eleme külön vásárolható meg bármely testrészhez. Ha megütik a fejét, és nincs szubkután védelem a koponyán, akkor ez azonnali halál. Ha az ellenfelek védelem nélkül ütik meg a kezét, akkor az teljesen leszakad, és sürgősen visszavonulni kell, vagy orvosi felszerelést kell hívni. Ó, nincs alternatíva? Meg kell halni Night City tisztátalan utcáján – milyen szomorú és elterjedt forgatókönyv.

A lényeg nem a statisztika. A lényeg a kép. A Cyberpunk 2020 katonai rendszere hagyományos és gyors ütemű. A dulakodás John Woo kirúgása módjára történik. Drámaian kikerülheti a golyókat és az ütéseket, olyan gyógyszereket szedhet, amelyek lassítják az idő érzékelését, brutálisan eltörheti és levághatja a végtagokat.A katonai rendszer vadul halálos – a főhősöd egyetlen autopisztoly robbanástól is meghalhat. Még ha sebbel megúszta is, ez nagyon hatalmas megszorításokkal kecsegtet. A lövöldözést ravaszsággal, arroganciával és keménységgel kell megnyerni, ahogy az utcákon történik. A végzet minden sarkon ott van, mivel az igazi cyberpunk csak a szélén jár. A csatában még a főszereplő térbeli helyzetét is figyelembe veszik. A szerepjáték legtöbbet kritizált része a hackerrendszer. A Netrunner osztály esetében a szabálykönyvben külön vezető található a hackelésnek szentelt. Kockáztatja a saját agyát, és egy nagy csomó véget nem érő adathoz csatlakozik, és arra kényszeríti magát, hogy folyamatosan meneküljön a vállalatok és más netrunnerek tűzfalai elől. Ennek az osztálynak a jelentősége a videojátékokban az, hogy értesüljön a hírekről és feltörjön mindent, ami elektromos árammal működik. A társasjáték is éppen akkor alakult, amikor a legfejlettebb játékosokon kívül senki sem értette a számítógép működését. A Netrunning folyamata nagyon lassú, míg a többi főszereplő nem tesz semmit és vár. A társasjátéknak ez a része nagyon szomorú és nehéz szinte mindenki szemében, különösen a szabályok más szakaszaihoz képest. Egyes műsorvezetők az eseményekkel szinkronban hajtanak végre hackelést, ez is felosztja a játékosokat hackerekre és hétköznapi cyberpunkokra. Néha a folyamatot egyszerűen a gazdagép hibáztatja, ami az NPC-t feltörővé teszi. A nemzetközi hálózat térképe, és ahol a netfutónak bámulnia kell, míg a többiek felfedezik a világot, beszélgetnek a képviselőivel... Jó szórakozást. az alkotók fanatizmusa. A CD Projekt RED szereti a Cyberpunk 2020-at. A Cyberpunk 2077 minden címe, kifejezése egy szokatlan asztali videojátékot idéz. Például: a főszereplő lakásában folyamatosan szólt a Rockerboy Johnny Silverhand Chippin’ In című dala. A szabálykönyv 33. oldalán maga Johnny szerepel, a „Chippin' in” kifejezés pedig a játékvilágban az élet első implantátumának behelyezését jelenti. Az udvariasan és célszerűen bemutatott játékmenet az eredetit idézi, és szórakoztató. Johnnyról nem olvastunk a jegyzetben, nem láttunk hozzá hasonló fiatalembert. A húsvéti tojás szervesen beépül a világba, hangsúlyozva azt, és nem önmagáért létezik. Jonia rockerfiúját kifejezetten a saját ezüst keze miatt nevezték el Silverhandnek. Mike Pondsmith maga is úgy gondolja, hogy jó kezekbe adta a munkáját. A CD Projekt RED srácai elkápráztatták az alkotót a szabálykönyvről és a helyről származó idézetekkel. Vele együtt minden jelenlegi platformon a Cyberpunk 2077 megjelenésére számítunk. Készítse elő saját neonmohawkját, Kereznikov katalizátorait és neurális interfészeit, hogy belevesse magát a cyberpunk kissé giccses, kissé pimasz és nagyon felnőtt világába.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send