Ez az útmutató lépésről lépésre bemutatja a No Man's Sky-nak, hogyan mentse el az adatokat, hogy választ kapjon a kérdésre – olvassa el.
A No Man's Sky-n keresztül utazó játékosok minden bizonnyal hozzá akarnak majd jutni a megmentett adatokhoz. Itt található egy teljes útmutató az anyaghoz. A viharos első év után a No Man's Sky hihetetlen játékká nőtte ki magát. Még a legjobb jelenlegi játéknak járó díjat is elnyerte. Soha nem volt jobb alkalom a No Man's Sky lehetőségek végtelen világának felfedezésére. A játékban újoncok megértik, hogy az összegyűjtött adatok az egyik legfontosabb erőforrás, amelyet a játékosoknak össze kell gyűjteniük. A rengeteg felfedezésre váró tárgy, funkció és bolygó miatt a játékosok könnyen kiborulhatnak. Ez a cikk elmagyarázza, mik azok a helyreállított adatok, és hol találhatják meg azokat a játékosok. Azok a játékosok, akik használni szeretnék a parancsikont, lemásolhatják az elemet.
A mentett adatok jelentősége
Az összegyűjtött adatok a No Man's Sky fontos erőforrásai. Az adatok a játékon belüli pénznemként szolgálnak a tervrajzok megvásárlásához. Ezeket a tervrajzokat bázisok, farmok és más fontos építmények építésére használják. A No Man's Sky-ban való továbbjutáshoz minden játékosnak megfelelő mennyiségű adatot kell gyűjtenie. Az eltérő források megtalálása viszont fárasztó lehet. Azok a játékosok azonban, akik tudják, hol keressenek, sokkal jobban járnak, ha összegyűjtik az összegyűjtött adatokat. Ezenkívül a türelmetlen játékosoknak még mindig van néhány hibája, amelyek segítenek nekik megkettőzni az elemet.
A játékosok bármely világban megtalálhatják a helyreállított adatokat, de ehhez egy kis türelemre lehet szükség. A visszaállított adatok megtalálásához a játékosoknak a napellenző elemzését kell használniuk. A mentett adatok közelségét jelző ikon pajzsnak tűnik. Azoknak a játékosoknak, akik néhány percig barangolnak bármely bolygón, észre kell venniük legalább egyet. Azt az elemet, amelyet a játékosoknak keresniük kell, a Hidden Tech Module-nak hívják. Az azonosítás után a játékosoknak egy ikonra kell navigálniuk, amely jelzi, hol van a modul a föld alatt. A játékosoknak ezután némi ásást kell végezniük, hogy hozzáférjenek a modulhoz. A modulon belül a játékosok egy és négy mentett adatot találnak.
Mentett adatok használata
Miután eltöltött egy kis időt az összegyűjtött adatok gazdálkodásával, a játékosok használni fogják ezt az erőforrást. A játékosoknak fel kell hívniuk a hajójukat, és az űrbe kell repülniük. A játékosok ezután felhívhatják az Anomáliát, hogy elköltsék megmentett adataikat. Megjelenik egy ikon, amely a játékosokat a hajó hátuljához vezeti. A játékosoknak követniük kell az ikont, és az egyik vásárlási állomást kell használniuk a megmentett adataik elköltésére. Az összegyűjtött adatokat épület- és dekorációs modulok, valamint űrhajók és Exo frissítések feloldására használják. A No Man's Sky minden feloldásához elegendő mennyiségű adat legális összegyűjtése unalmas lehet. Azok a játékosok, akik nem bánják, hogy levágnak néhány szögletet, felgyorsíthatják a folyamatot néhány különböző trükk segítségével.
Második személyi finomító
A Mentett adatok sokszorosításának egyik módja az, hogy az adatokat egy személyi finomítóba helyezik, miközben az anomáliában vannak. Az elemek átvitele után a játékosoknak vissza kell térniük az automatikus mentéshez, amely az anomáliával való dokkolás után történik. A visszaküldést követően mind a játékos készlete, mind a személyes finomítása megőrzi az adatokat. Ez a módszer megismételhető, hogy viszonylag gyorsan exponenciálisan több adatot kapjunk. A játékosok azonban egyszerre csak négy mentett adatot tudnak majd lemásolni. Az alábbiakban ismertetett exocraft módszer hatékonyabb azoknál a játékosoknál, akik már rendelkeznek adattárolóval.
Exocraft sokszorosítása
A játékosok Exo Craftjukkal még gyorsabban másolhatják az összegyűjtött adatokat. A legjobb eredmény érdekében a játékosoknak megfelelő mennyiségű mentett adattal kell kezdeniük. Miután az összes összegyűjtött adatot átvitték a karakter leltárába, a játékosoknak meg kell találniuk az Exo Craft-ot. Valószínűleg ez az eszköz az egyik felfedezett bolygón lesz. Miután a játékosok megérkeznek az exocrafthoz, be kell szállniuk az autóba. A játékosoknak ezután át kell vinniük az összes mentett adatot az exocraftba. Az összes adat átvitele után a játékosoknak meg kell találniuk a hajójukat. A hajóból való ki- és beugrással a játék automatikusan mentési pontot hoz létre. A játékosok ezután visszatérhetnek a hajóra, és minden adatot visszahelyezhetnek az exosuitába.
A játékosoknak ezután vissza kell térniük a hajójukra, és az Anomáliára kell repülniük. A hajó elhagyása helyett a játékosoknak át kell adniuk egy tárgyat a hajón tartózkodva. Ha nincsenek játékosok, akiknek tárgyakat adhatnának, a játékosoknak ki kell lépniük, és újra be kell lépniük az anomáliába, amíg meg nem találják a játékost. Miután az elemet sikeresen elküldték, a játékosoknak újra kell tölteniük az automatikus mentést, amely a hajóra való be- és kiszálláskor történt (mielőtt visszatérnek az exocrafthoz). Az Autosave visszaküldi a játékosokat a hajójukra a teljes adatkészlettel. A személyes finomítási módszerhez hasonlóan, ha ellenőrizzük, az exocraft ugyanannyi visszanyert adattal rendelkezik. A játékosok továbbléphetnek az exocraft felé, és jutalmat kapnak erőfeszítéseikért. A személyes finomítási módszertől eltérően a játékosok egynél több zsetont is lemásolhatnak. Valójában az exocraft akár 48 halom mentett adatot is lemásol egyszerre.
És ez minden, amit tudnia kell az adatok mentéséről No Man's Sky.