Ebben az útmutatóban megtalálja: a megfelelő tippeket, ajánlásokat, milyen eszközökre van szüksége az egyes szellemtípusok elkapásához és még sok mást. hogy befejezze a Phasmophobiát.
Hasznos útmutató a Phasmophobia játék áthaladásához
Phasmophobia játékmeneti tippek
Rendkívül fontos pontok + tippek működés közben⇓
Alapvető műveletek:
- Készítsen fényképeket a csontokról, a piszkos vízről, a szellemekről és az interakciókról. Ezzel plusz pénzt kapunk (10-15 dollár minden fénykép után) (ha egy dologról több képet készítesz, az csak egyszer számít)
- Hagyja a feszületet abban a helyiségben, ahol szellemnek kell lennie, 3 méteres sugarat véd (kézben hordhatatlan)
- Vegyen 2 (vagy több) kamerát a további fényképekért
- Ha a Spirit Box-szal szeretne beszélni, tartsa a kezében
- Ne kapcsoljon fel annyi lámpát (ez lehetővé teszi, hogy lekapcsolja a lámpákat, vagy csökkentse a józan eszét attól függően, hogy milyen típusú szellemekkel nézünk szembe)
- Vegyünk 2 (vagy több) videokamerát és megfelelő állványt.
- Ha gömböket keres, kapcsolja le a villanyt abban a szobában, ahol a kamerák és az ajtó vannak.
- Ha a szoba 12,7°-nál (foknál) kisebb, akkor lehetséges, hogy a szellem abban a szobában van.
- Ha szellem támad, kapcsold le a zseblámpáidat, zárd be magad egy szobába (lehetőleg zárt ajtóval), kacsázz, bújj ágy, bútor, stb mögé. És ne beszélj.
- (Opcionális) A játék indításakor készíts egy képet a kamerával a küldetéstáblához (már nem szükséges xd)
Ajánlások
Alapvető műveletek:
- Lehetőleg ne mondj ki olyan szavakat, mint a támadás, a félelem stb. Ez a szellem agresszív módba léphet és támadhat.
- Használja ki a jó kezdés 5 percét, vagyis azt az 5 percet, ami alatt a szellem nem támad (helyreállítás), telepítsen kamerákat, szenzorokat, gyorsan átkutassa a helyiséget stb.
- Tanulmányozza át a térképeket: ez azt jelenti, hogy tudni fogja, hogy a szellem mely szobákat támadja meg nagyobb valószínűséggel, vagy melyik helyiségben adja ki magát, hol vannak a fényaktivátorok stb.
- Mindig valami látnivalót vagy tennivalót keresünk, miközben a teherautóhoz sétálunk, majd vissza a térképhez. Például; hagyja el a videokamerát, hogy lássa a golyókat, amikor éppen egy másik tárgyat akarunk keresni, vagy valamit tenni készülünk a teherautóval.
- Ha barátokkal vagy egy csoporttal játszik, ossza meg a szerepeket, azaz ossza meg, mit csinál ez a személy (például az egyik emf 5-öt keres, a másik egy szellemdobozt, a másik az ujjlenyomatokat stb.)
Milyen eszközökre lesz szükség az egyes szellemtípusok megörökítéséhez?
- Spirit Box Spirit, Ghost, Poltergeist, Genies, Nightmare, Demon és Oni számára
- EMF mérő Essence, Banshee, Genie, Revenant, Shadow és Oni számára
- UV fény (ujjlenyomatok) a Spirit, a Wraith, a Poltergeist, a Banshee, a Nightmare és a Revenant számára
- Kamrák (gömbök) az esszencia, poltergeist, dzsinnek, árnyékok és yurei számára
- Szentírás szellemkönyve Szellem, Revenant, Árnyék, Démon, Yurei és Oni számára
- Hőmérő (mínusz hőmérséklet) Ghost, Entity, Banshee, Nightmare, Demon és Yurey számára.
Hogyan lehet plusz pénzt szerezni?
Alapvető műveletek:
- A játék felületén napi feladatok sorát láthatja. Ha teljesítjük őket, jó pénzt kapunk.
- Ezenkívül a táblán másodlagos célpontok is megjelennek. Mindegyikük jól lesz megfizetve.
- A bizonyítékgyűjtésben végzett munkánkat, beleértve a fényképeket is, szintén díjazzuk a végső összesítésben. Ide tartoznak az olyan tárgyakról készült fényképek, mint a csontok vagy a voodoo babák.
- Ezen kívül vannak bónuszok a nehézségtől függően. Más szóval, minél összetettebb a szerződésünk, annál jobbak lesznek a bizonyítékok. Minél nagyobb a kockázat, annál nagyobb a jutalom.
Hogyan kell használni a szellemdobozt és az Ouija táblát?
A Spirit Box egyfajta rádió, ami sötétben is különböző frekvenciák érzékelésével működik (egérrel bekapcsol), és bár nem minden szellem reagál rá, de több mint felével működik, ha közel vagyunk.
Az Ouija tábla sokkal gyorsabban csökkenti a józan eszünket, és a szellemdoboztól eltérően nem magunk hordjuk, hanem a pincében vagy a három ház egyik szobájában ívik. Több esély van a kommunikációra, bár a szellemünk dühös lehet.