Stardew Valley milyen szakmákat válasszunk

Pin
Send
Share
Send

Ebből az útmutatóból megtudhatja, mely szakmákat válasszon Stardew Valley-ben, ha továbbra is érdekli ez a kérdés, akkor olvassa tovább, elmondjuk, hogyan kell csinálni.

A Stardew Valley egy RPG stílusú mezőgazdasági játék. Meg kell választanod az utat... Szánnád az idejét a növénytermesztésnek és az állatok gondozásának? Fogsz időt tölteni a helyi faluban, barátkozni a helyiekkel? Élvezni fogja az ijesztő szörnyek kiirtását a titokzatos hegyi barlangokban? Vagy megpróbálsz mindent elérni, és megszerezni a Stardew hőse áhított címet? Íme néhány szakma közül választhat.

Milyen szakmákat válasszunk Stardew Valleyben?

A Stardew Valley-ben öt készség van: gazdálkodás, etetés, bányászat, horgászat és harci készségek. Ezeknek a képességeknek a szintje a különféle feladatok elvégzésével emelhető, maximum 10. szintig. Az 5. és 10. szinten választhatsz egy-egy szakmát, amely minden készségben kis bónuszt biztosít.

De ha a választás adott, nehéz lehet. Természetesen minden szakma hasznos, de egyesek talán jobbak, mint mások. Olvassa el, hogy megtudja, melyik szakma a legmegfelelőbb egy átlagos játékos számára, és hogyan használhatja a Limbó szobrát szakmaváltásra.

Gazdálkodási szint 5

A gazdálkodás ötödik szintjén két lehetőséget kínálnak: Rancher vagy Tiller.

A legtöbb esetben a Farmer lesz a legjobb megoldás. Ennek két oka van. Először is, az állati termékeket kézműves termékekké kell feldolgozni, nem nyersen értékesíteni. Másodszor, a gazdálkodói szakma választása felszabadítja a kézműves szakmát a 10. szinten, ami sokkal jobb, mint a 10. szinten biztosított két lehetőség, ha a pásztorszakmát választja.

Gazdálkodás 10. szint

Ha az 5. szinten gazdálkodót választott, akkor a 10. szinten kézműves vagy gazdálkodó között választhat.

Ha gazdálkodót választottunk, akkor a korábban javasoltak szerint sokkal jobb, ha kézművest választunk. Tekintettel arra, hogy a kézműves termékek a legjövedelmezőbbek a játékban, ez sokkal jobb, mint a termény növekedési ütemének növekedése, amelyet a Farmer ad.

Ha mégis a Ranchert választotta, akkor a Shepherd a legjobb választás a 10. szinten, mivel a juhok gyorsabban termelik a gyapjút. Ebben a késői játékban valószínűleg nem lesz szüksége a Koopmaster által biztosított inkubációs sebesség bónuszra. A személyes preferenciáktól is függ, hogy melyik állatfajtával barátkozik meg leggyorsabban.

5. bányászati ​​szint

Miután elég hosszan törsz köveket a bányákban, eléred az 5. szintet a bányászatban, és választhatsz bányász és geológus között.

A legjobb lehetőség kiválasztása attól függ, hogy mennyit haladtál előre a játékban. A profit szempontjából a legjobb választás a Geológus. A drágaköveket sok aranyért árulják, és az egységenként leejtett érc mennyiségének növelése nem igazán számít, különösen a játék végén. Azonban a játék legelején a további érc nagy hasznot hoz. Tehát, ha még csak az első tavaszi vagy nyári szezonban jár, a Miner lehet a legjobb választás.

10. bányászati ​​szint

Ha a Geológust választotta 5. szintű juttatásként, akkor a 10. szintű jutalmak közül választhat – Gemologist és Excavator.

  • Gemologist: Minden drágakövet 30%-kal drágábbá tesz
  • Kotró: Megduplázódik az esélye a geodák megtalálására

Hosszú távon a gemologist a nyerő. Dobj el néhány gyémántot néhány kristályosba, és milliomos leszel, mielőtt észrevennéd. A dupla geodák Excavator bónusza szép, de nem hasonlítható össze a Gemologist profitjával. Ha azonban a Múzeum gyűjteményét próbálja kiegészíteni, hasznos lehet ideiglenesen az Exkavátort használni, mert segít megtalálni az utolsó hiányzó ásványokat.

Ha az ötödik szinten egy Bányászt választott, akkor a Kovács és a Kutató között jobb a Kutatót választani. A szénre mindig szükség lesz, így dupla esély van rá, hogy megtalálják. Fémrúdokat nagyobb haszon érdekében értékesíteni nem lehet túlzottan szükségszerű, mert ezeket elsősorban kézműveskedésre kell használni, nem eladásra. Mire feleslegben lesz belőlük eladni, valószínűleg nem lesz készpénzhiánya.

5. horgászati ​​szint

A Takarmányozási készség számos különböző dologra vonatkozik, beleértve a völgyben való tényleges bányászatot, valamint a fa aprítását. Az ötödik szinten választhatunk erdész és gyűjtő között.

A Gatherer messze a legjobb választás, különösen, ha a 10. szinten a megfelelő jutalommal párosítják.

A favágó sem rossz, de a napi szerencse növelheti a kitermelt fa mennyiségét. A Stardew Valley-ben nincs hiány fából. Ez azonban jó választás lehet a játék korai szakaszában, vagy bármely olyan időszakban, amikor sok farmépületet akarsz építeni.

Hosszú távon azonban érdemesebb a Gatherert választani. Ezenkívül a szedő takarmánybónusza vonatkozik ezekre az értékes szarvasgombákra. Utazz el a Limbo szoborhoz, és ideiglenesen válts a Foresterre, hogy szerezz egy csomó fát, amikor szükséged van rá, majd válts vissza.

10. horgászati ​​szint

A 10. szinten választanod kell egy botanikus és egy ranger között (ha gyűjtögetőt választottál).

Válassza a Botanist, aki minden terméket a legjobb minőségben bányász. Ez egy hihetetlenül erős készség, különösen, ha szarvasgomba gyűjtéséről van szó. Mindegyik irídium minőségű lesz.

A nyomkövető megmutatja a beszerezhető tárgyak helyét, ami persze remek, de a hasznosságban elhalványul. Ugyanakkor olyan helyekre is rámutat, ahol tárgyakat találhat, és olyan helyekre, ahol pánikba eshet. Ha egy múzeum gyűjteményét próbálja bővíteni, a műtermékek nyomon követése hasznos lehet.

Ha az Erdészt választotta az 5. szinten, válassza a Favágót a 10. szinten. Ez lehetővé teszi, hogy minden fa kitermelje azt az értékes keményfát, amelyre mindannyiunknak szüksége van. A Tapper a szirupokat drágábban értékesíti. Nem a legjobb választás, hacsak nem nagy juharszirup-üzletet vezet.

5. horgászati ​​szint

A horgászkészség fa egészen más irányba fejlődik. Az 5. szinten választhat a Fisher és a Trapper között.

Fischer itt a legjobb választás. A rákcserepek készítéséhez nem túl nehéz forrásokat beszerezni, és a kifogott rákcserepeket nem adják el többe, mint a hagyományos zsinórral fogott halak – különösen az eladások 25%-os növekedése után.

Ha extra rákcserepekre van szüksége, a Fisherman jutalomból megkeresett összes extra pénzt felhasználhatja Willy edényeinek vásárlására.

10. horgászati ​​szint

Ha az 5. szinten a "Halász" lehetőséget választja, a 10. szinten választhat a "Horgász" és a "Kalóz" között.

A 10. szinten válassza a "Kalóz" lehetőséget (ha a "Halász" lehetőséget választotta). Ha több kincset találsz, ez a bónusz édes, édes prizmaszilánkhoz vagy dinótojáshoz vezethet. Az Angler eladási bónusza minden bizonnyal szép, de őszintén szólva ez nem olyan szórakoztató, és ez változást jelent.

Ha a Stalkert az 5. szinten választották, válassza a Luremastert. Ezáltal a rákcserepek többé nem igényelnek csalit. A Mariner, egy másik lehetőség, megakadályozza, hogy a rákcserepek ócska tárgyakat termeljenek. Persze jó, ha nem csali meg a sodródó fákat a rákcserepekkel, de sokkal jobb, ha egyáltalán nem használunk csalit. Ha a szemetet csalod, mi a különbség? Nem pazaroltad el a csalit!

5. harci szint

A Combat az utolsó képességfa a Stardew-ben. Az ötödik szinten választhat harcost vagy felderítőt.

A vadászgépet csak a HP növekedés miatt érdemes kiválasztani.Nem sokat tehet a HP növelése érdekében a Stardew-ben, ezért válassza ezt a lehetőséget. Támadási bónuszt is kapsz minden támadásért, nem csak a ritka kritikus találatokért. Talán matematikailag nem okoz több sebzést, de sokkal stabilabb és megbízhatóbb.

Ezenkívül a Volcano Forge hozzáadásával az 1.5-ös frissítésben nagyszerű bónuszokkal töltheti fel fegyvereit, beleértve a kritikus ütési bónuszokat és a sebzési százalékot.

10. harci szint

Miután elegendő időt töltött a bányákban, a vulkánban vagy a koponyabarlangban, eléri a 10. szintet a harcban, és választhat a Brute vagy a Defender (ha harcost választottak) és az Akrobata vagy a Kétségbeesett (ha Scout választott) között.

Ha az 5. szinten a Fightert választotta, a 10. szinten a Defendert választja. A HP növekedést ismét nehéz elérni, így a 25 HP bónusz nagyszerű. A Brute 15%-os sebzésnövekedése szép, de a legjobb offense a jó védekezés (vagy elég állóképesség).

Egy felderítő számára a Desperado a legjobb választás. Neki köszönhetően a kritikus találatok néha sokkal nagyobb károkat okoznak. Ez sokkal jobb, mint az Acrobat, amely felére csökkenti a speciális lépések időtartamát.

Limbo szobra

Ha nem elégedett a szakmaválasztásával, ne féljen. A Limbó-szobor segíthet pályaváltásban. Csak egy csatornakulcsra és 10 000 aranyra van szüksége.

A csatornát a rozsdás kulcs megszerzésével nyithatja ki. Gunther átadja neked ezt a különleges kulcsot, miután 60 tárgyat adományoztál a múzeumnak.

Ha szakmát szeretne váltani, egyszerűen fizesse ki a Limbó szobrát, és válassza ki, melyik képességet szeretné szakmát váltani. Aztán aznap este ismét válassz egy 5. és 10. szintű szakmát.

Ezt annyiszor megteheti, ahányszor csak akarja, következmények nélkül. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy átmeneti lendületet kapjon valamiben, amire hosszú távon nincs szüksége, például erdész állásra vált, amikor egy csomó fára van szüksége egy projekthez.

Ugyanakkor szem előtt kell tartani, hogy a választás időpontjában elveszíti azt a szakmát, amelyet megváltoztat. Ez azt jelenti, hogy a nap végéig nem lesznek elérhetők. Bármi, ami már benne van a szállítókocsiban, és bónuszt kaphatott volna az eltávolított szakmától, nem kapja meg.

Ennyit kell tudni arról, hogy mely szakmákat válasszuk stardew-völgy.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send