Kis szerencsétlenség bemutatója

Pin
Send
Share
Send

A Kis szerencsétlenség játék szöveges bemutatása. Szép napot neked olvasó! Én vagyok a játékon kívüli kalauz, mindent elmondok, amit a játékról tudni kell.

Remélem, tetszik ez. Kész? Gyerünk!

Játék beállítások

Mielőtt elkezdené játszani, lépjen a beállításokhoz, és kapcsolja be az orosz nyelvet és a feliratokat. A játékban szereplő összes párbeszéd angol nyelvű! Tehát, ha nem ismeri ezt a nyelvet, módosítsa a beállításokat.

Prológus

A legelején a prológust vagy az 1. epizódot fogod megnézni, de ha a számítógéped/laptopod nem támogatja vagy lefagy (mint az én : ), akkor a billentyűzet bármelyik gombjának nyomva tartásával kihagyhatod a megtekintést.

Mindent meg kell szórni, amit játék közben csillámmal meg lehet szórni! Csak így tudod megnyitni az *örök boldogságot az anyának*, és teljesen befejezni a játékot.

A +-t oda teszem, ahol a játék áthaladásához szükségesek. Más esetekben kiválaszthatja a kívánt lehetőséget.

Vizsgáljuk meg a szobát balról jobbra.
Nézzünk az ágy alá. Olvassuk a naplót (hogy megértsük a lány életét). Vegye ki a színezést (belátása szerint vettem). Emelje fel a flittereket a babák mellé. Hagyjuk el a szobát.
Ehhez válassza ki az elsőt.

Egy unikornis
D) Kő

Vizsgálja meg a folyosót.
Mit csinálsz a vázával?

A) Javítsa meg a törött vázát
D) Hagyja úgy, ahogy van

Menj a konyhába.
Nyissuk ki a hűtőt. Szórj csillámot a nyulakra, levesre, anyu. Menj kifelé.
Mondd meg anyukádnak, hogy elmész?

A) igen
D) Nem

Az utca

Szórj csillámot az autóra. Menjünk át az úton. Nézzük meg az *alvó* madarat és szórjunk rá is csillámot. Menj tovább. 2. rész (ezúttal nem fagytam le).

Hogyan bánjunk egy kutyával?

A) Play +
D) engedd el

Ha az elsőt választja - A kudarc eltalálja a labdát, és a kutyát megöli egy faág.
Szórjuk meg flitterekkel, vegyünk fel egy kalapot, aztán elvisznek a varjak.
Hogyan lehet kikerülni a madarak karmai közül?

A) Üsd meg őket a labdákon
D) Dobj csillámot a madarakra +

Ha a másodikat választod, a Kutya veled megy, és megtalálja a strand titkát. Majd a hollók elviszik.
mit választasz?

A) Szerencsesütik
D) Kutyacsemege

Ha az elsőt választja, akkor elolvassa a jóslatot.
Ha ez utóbbi, etesd meg a kutyát.

Mesélsz George-nak a kutyabalesetről?

A) igen
D) Nem

Hogyan bánjunk a halakkal?

A) engedd el
D) Vegye el

Ha az előbbi, akkor a jövőben arcon fogja ütni.
Ha ez utóbbi, etesd meg vele egy sirályt.

George háza

Hogyan kell eljárni?

A) Kopogjon
D) Csengessen

Szórj csillámot a ház tulajdonosára.
Hagyjuk el a házat. Ne feledje, a Shift billentyűt lenyomva tartva futhat a gyorsabb mozgáshoz. Gyere be a barlangba.

Barlang

Elnyomni a hörcsögök közötti erőszakot?

A) igen
D) Nem

Ha úgy dönt - IGEN. Menj a barlang végébe. Nyomja meg a gombot, és menjen fel a lépcsőn. Most végre kell hajtania a feladatot, és ki kell lépnie.
Ha úgy dönt - NEM. Nézd meg, mi van a hörcsög táskájában. 3. epizód. Vedd a táskát. Beszélj az őrhörcsöggel. Add vissza a zacskót az öreg hörcsögnek. Most már fehér lesz. Mehetsz a buliba. Vegyen részt egy táncpárbajban, majd kövesse a fehér nyulat.

A park

Közelítsd meg a padot.
El fogod olvasni?

A) igen
D) Nem

Odaadja a halat a sirálynak?

A) igen
D) Nem

Most vegyük a halcsontokat.
Mutasd a mozdulataidat?

A) Mutasd meg tánctudásodat
D) Hadd táncoljon a kacsa

Loptál már valamit?

A) igen
D) Nem

Ön boldog?

A) igen
D) Nem

Szeretve érzed magad?

A) igen
D) Nem

Kisállat temető

Ásd ki az utolsó sírt, és nyisd ki a kis dobozt.
Ne felejtsd el utána csillámmal megszórni.

Nora róka

Fogja meg a parfümös üveget, és nyomja meg a megjelenő kart.
Használsz riasztót Benjaminra?

A) igen
D) Nem

Ha használja, permetezze a szemébe. A róka mindenesetre elszalad.

Az utca

Hogyan bánjunk a pénztárcával?

A) Lopni
D) Visszatérés

Ha ellopják, látni fogja a férfi családjának fényképét.
Ha visszatérsz, vesztes lottószelvényt kapsz.
ajtók melletted. Nézz rájuk és szórd meg csillámmal.

A megállóban kattintson a zöld gombra, majd olvassa el a mellette lévő hirdetést. Aztán ülj le a padra és várd a buszt. 4. epizód

Hogyan lehet eljutni az állatkertbe?

A) Törje be az üveget +
D) hazugság

Ha a játék elején egy követ vittél magaddal, akkor mentheted a rúnakőt.
Ha elvette az egyszarvút, elkölthet egy rúnakövét vagy hazudhat.

Állatkert

Ellopni a magokat?

A) igen
D) Nem

Nézze meg az állatkert térképét, és találjon rajta egy farkast.
Menj a szökőkúthoz, és szórd meg csillogással.

Ha elkapnak: nézd meg a szobát, húzd be az ajtót. A zsebből származó jelszó (5468) megjelenik a számítógép képernyőjén. A megnyitott levelezésben a 12. sor végén a széf jelszava. Nyissa ki a széfet és vegye el a kulcsot. Menj innen.
Ha nem kapnak el: menj be a portás házába, hogy megkeresd a ketrec kulcsát.
Nyisd ki a ketrecet és engedd el a farkast. Olvassa el a levelet, és kövesse.
Hallottad már ezt a kérdést?

A) igen
D) Nem

Hazudtál egy barátodnak?

A) igen
D) Nem

Láttál már valakit meghalni?

A) igen
D) Nem

Vidámpark

Vegyél fel egy jegyet, ami a semmiből esett.
Szórj csillámot a szellemre, a plakátra és a bohócra. Aztán egy róka gonosz légi figuráján.
Megeszed ezt?

A) igen
D) Nem

Ha megeszi ezt, akkor megnézi az 5. részt.
Ki kell választanod egy attrakciót, amelyen Failure lovagolni fog.

1) Körhinta pónikkal.
2) Ijesztő vonzalom.

Játssz a játékkal *verd meg a rókát*, és nyerj legalább 1 jegyet a szükséges aranyérmére. Ha 10-szer nyersz, 3-szor vagyonosíthatsz a jóstól, és további 2 nyereményt vehetsz át a gépből.
Szórj csillámot a gép és a jós között lógó csontvázra.

Sziget

Mentsd meg magad a szörnyetegtől. Nem számít, mennyire megijesztenek, rászánhatja az időt. Még mindig nem fog megragadni. Megnéztem .
A te döntésed?

A) Játssz halottakat
D) Kelj fel

A te döntésed?

A) Állj meg és hallgasd meg Mr. Voice-t
D) Fuss tovább Benji után.

Szórj csillámot a csapdára.
Hiszel a varázslatban?

A) igen
D) Nem

Bízol bennem?

A) igen
D) Nem

Félsz a haláltól?

A) igen
D) Nem

Fox Benjamin háza

Nézd meg a videólejátszót. Megszórjuk csillámmal.
rókanapló?

A) Olvasd el Benjamin naplóját
D) Tartsa tiszteletben Benjamin magánéletét.

Ha nem olvassa el a naplót, kevesebbet fog tanulni, mint amennyit meg tudna.
Hogyan bánjunk a teával?

A) Igyál Benjamin teáját
D) Ne érintse meg

Az előbbi kiválasztásával megnyílik a 7. epizód.
Hogyan kell eljárni?

A) Kövesd Benjamint
D) Maradj a kunyhóban

Mindenesetre a föld alatti rókában találja magát.
Mozgassa a képet a falon, és helyezze oda a széket. Mássz át a falon lévő lyukon.
Nézd meg a festményt a kulccsal, majd mássz fel az asztalra a székkel.
Nézze meg ezt a képet, és kattintson a gombra.
Szállj le. Raise Failure. Lépjen be a megnyitott szakaszba.

Az utca

Simogasd meg a szarvast, majd vigyél fel csillámot.

Vizsgáld meg Benjamin táskáját. Vegyél és olvass el mindent, amit tudsz.
Szórja meg a táskáját csillámmal. Lépj tovább.
Ülj le egy padra és várd a vonatot.

A vonaton, ha vitted a kifestőkönyvet, tudsz rajzolni.
Mit csináljunk Hiróval?
A) Segíts Hironak
D) csukd be a szemed

Befejező

Párbeszéd és 8. rész.
Menj kifelé. Vizsgálja meg őt. Mondd meg a rókának, hogy beszélned kell anyával.
Menjen a portálra. Kövesd Benjamint.
Csengess. Felvillannak a szirmok a fán, mennyit szereztél végtelen boldogságot. Menj át a kapun.

Szerezd meg a nyereményed!

Játék vége! Remélem jól éreztétek magatokat és élveztétek.
Hamarosan találkozunk.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send