Ghostrunner hogyan kell átadni egy puzzle-t

Pin
Send
Share
Send

Узнайте в этом руководстве как решить головоломку в Ghostrunner, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее.

Ghostrunner Ez a kegyetlen slasher játék első személy szuperdynamic telek kibontakozó a sötét cyber-világ futurisztikus szupercontstruktúra világában. Menj át az alulról a tetejére, kövesse a Kimaster-t, és adja meg az érdemét. Ez a megoldás a rejtély.

Hogyan lehet átadni egy puzzle-t Ghostrunnerben?

A játéknak csak néhány Cybervoid rejtvénye van, hogy aggódnod kell, és a többiek egyszerűen platform feladatok, de mint minden más a Ghsotrunner világában, csak nehezebbé válnak, mint amennyit mozgatsz. Ez az útmutató megmutatja, hogyan oldja meg az egyes puzzle megoldását, de különben nem tartalmaz spoilereket.

A mászás.

A Cybervoid első tesztje harmadik szinten történik. Ezt úgynevezett "hegymászás", és alapvetően olyan platform feladat, amelyben a megfelelő számokkal kell kölcsönhatásba lépnie a megfelelő sorrendben a platformok rendezésére a sablonnak megfelelően, hogy megnyitja az utat a központba, és kilépjen az ürességbe.

Minden kapcsoló, így beszélni, van egy különböző számú blokk, amely képviseli, hogy melyik platformot mozognak a térképen. Az a sorrend, amelyben a HEM-re kell kattintania, a következők:

  1. Négy blokk
  2. Két háztömb
  3. Négy blokk (ismét)
  4. Három blokk

Amint megvered őket ebben a sorrendben, ugorhatsz a központba, és visszatérhetsz a játékba.

Belégzés.

Az ötödik szintű puzzle egyáltalán nem hasonlít az elsőhöz. Meg fogja találni magát egy szobában, két hatalmas lemezen a falon, amelyet el kell forgatnia, hogy a lánc befejeződött. Mindössze annyit kell tennie, hogy az arany részt pirosra csatlakoztatja a forgó lemezek kapcsolóival. Az első szakasz nagyon egyszerű. Csak nyomja meg egyszer a jobb kapcsolót, majd balra.

A második ágazatban a nehézség szinte tisztességtelen. Most már három kapcsoló csatlakozik öt forgó lemezhez. Itt van egy megoldás a falra nézve:

  1. Bal oldali kapcsoló
  2. Közepes kapcsoló
  3. Bal oldali kapcsoló
  4. Jobbkapcsoló
  5. Közepes kapcsoló
  6. Средний переключатель
  7. Средний переключатель
  8. Bal oldali kapcsoló

Когда все будет завершено, свет откроет выход, и вы будете свободны.

Reign In Hell

Последний кибервоид в игре, основанный на головоломке, появляется на 14-м уровне. Вы окажетесь в своеобразном внутреннем дворе с множеством дверей, за которыми висит определенное количество фонарей. Вам нужно определить правильный порядок прохождения через двери, чтобы забрать все орбы, начиная с двух дверей в первой комнате.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Просто возьмите два орба, пройдите через дверь справа с двумя фонарями, возьмите третий шар, повернитесь и пройдите через дверь с одним фонарем.

A második szoba átadásának eljárása a következő:

  1. Egy ajtó egy lámpával
  2. Az ajtó öt lámpával
  3. Négy lámpás ajtó
  4. Egy ajtó egy lámpával
  5. Az ajtó három lámpával

Az utolsó helyiség ugyanúgy működik. Itt van az út:

  1. Az ajtó öt lámpával
  2. Térjen át az ajtón öt lámpával
  3. Az ajtó három lámpával
  4. Ajtó két lámpával
  5. Visszatérés az ajtón két lámpával
  6. Négy lámpás ajtó
  7. Egy ajtó egy lámpával
  8. Ajtó két lámpával
  9. Négy lámpás ajtó
  10. Az ajtó három lámpával

Ennek köszönhetően az utolsó Cyberpostot közül választhat. Mindössze annyit kell tudnod, hogyan kell egy puzzle-t kapni Ghostrunner..

Hagyja meg a megjegyzést

Pin
Send
Share
Send