Szöveg A játék lépésről lépésre áthaladása Anna küldetés olvasható.
1. fejezet Kis élmény
A bevezető videoklipek után válassza ki, hogy szeretné-e átadni a tanfolyamot, vagy sem. Так или иначе, даже ежели вы откажетесь, то сможете вторично активизировать изучение, щелкнув правой клавишей мышки по части значку в правом верхнем углу экрана, где изображена книга.
Előtted a szokásos pont-és kattintáskorrenchur. A hős mozgatásához használja a bal egérgombot. Egér a nyílhoz legalább egy helyet, és kattintson az egérre. Annushka mozog, ahol megmutatta.
Először közelebb kerüljön az ajtóhoz. A varázslóval folytatott párbeszéd után kattintson az egér bal oldalára a vöröses szék részén a jobb falon. Amikor Annushka feláll, beszéljen újra egy varázslóval. A képernyő alján a táblázat közelebb van a jobb sarokhoz, van egy leves az asztalon. Kattintson a jobb gombbal a leves lemezre. A kanál levesében. Csak azt követően, hogy megvizsgálja a lemezt levest, és annak fontolóra, hogy meg kell nyomnia egy helyet, akkor lehetősége lesz azonnal, hogy azonnal kattints rá az egér bal oldala, és vegyen egy kanálot a készleted. (A leltár felismerése érdekében forgassa az egérkereket, vagy nyomja meg az "I" gombot).
Továbbá a varázsló megmondja Önnek a telekinózis lehetőségéről. Az Ön számára ezt a tehetséget egy hátizsákban fekvő kanállal kell használni. Nyomja meg a "K" gombot, vagy kattintson a bal egérgombra az ikonra az "agy" mintával a képernyő bal alsó sarkában. Ezt követően a nyíl köteles módosítani (a szokásos nyilak nyilakat kiegészítenek egy kis "agy"). Nyissa meg a leltárt, és kattintson a kanál bal egérgombbal. Таким образом вы примените одаренность телекинеза и захотите нагнуть ложку.
Annushka tud bérelni a dolgokat az eszköztárból, és használhatja őket más tárgyakra. Возьмите предмет "Гнутая ложка", щелкнув по части нему в рюкзаке, потом переместите стрелка за границы инструментария, дабы затворить его. Ezt követően mutasd meg a "videokamera" kanálot a nyíllal kattintva egy kanállal.
Anna küldetése Hol talál egy kanálot? Annak érdekében, hogy megtalálja a kanálot, kattintson a "Space" gombra a szobában, vannak olyan elemek, amelyekkel kölcsönhatásba léphet egy kanállal, most egyszerűen kattintson rá a leltárunkban.
A varázsló kanáljának bemutatása a videokamerán keresztül, beszéljen vele. Egy ponton a szoba hallható a szoba egy másik befejezésében. Menjen jobbra, és kattintson a mackóra. Beszéljen vele mindent. Meg kell találni, hogyan kell elfutni a varázsló tornyából.
Ellenőrizze a sisakját, amely egy vöröses székre kerül. Rák van néhány kék dolog.A játék áthaladása Anna küldetése
A játék áthaladása Anna küldetése
A PC-játékok összes utolsó útmutatója, valamint a legnépszerűbb játékok útmutatója és áttekintése
Árucikkek
Szöveg A játék lépésről lépésre áthaladása Anna küldetés olvasható.
1. fejezet Kis élmény
A bevezető videoklipek után válassza ki, hogy szeretné-e átadni a tanfolyamot, vagy sem. Так или иначе, даже ежели вы откажетесь, то сможете вторично активизировать изучение, щелкнув правой клавишей мышки по части значку в правом верхнем углу экрана, где изображена книга.
Előtted a szokásos pont-és kattintáskorrenchur. A hős mozgatásához használja a bal egérgombot. Egér a nyílhoz legalább egy helyet, és kattintson az egérre. Annushka mozog, ahol megmutatta.
Először közelebb kerüljön az ajtóhoz. A varázslóval folytatott párbeszéd után kattintson az egér bal oldalára a vöröses szék részén a jobb falon. Amikor Annushka feláll, beszéljen újra egy varázslóval. A képernyő alján a táblázat közelebb van a jobb sarokhoz, van egy leves az asztalon. Kattintson a jobb gombbal a leves lemezre. A kanál levesében. Csak azt követően, hogy megvizsgálja a lemezt levest, és annak fontolóra, hogy meg kell nyomnia egy helyet, akkor lehetősége lesz azonnal, hogy azonnal kattints rá az egér bal oldala, és vegyen egy kanálot a készleted. (A leltár felismerése érdekében forgassa az egérkereket, vagy nyomja meg az "I" gombot).
Továbbá a varázsló megmondja Önnek a telekinózis lehetőségéről. Az Ön számára ezt a tehetséget egy hátizsákban fekvő kanállal kell használni. Nyomja meg a "K" gombot, vagy kattintson a bal egérgombra az ikonra az "agy" mintával a képernyő bal alsó sarkában. Ezt követően a nyíl köteles módosítani (a szokásos nyilak nyilakat kiegészítenek egy kis "agy"). Nyissa meg a leltárt, és kattintson a kanál bal egérgombbal. Таким образом вы примените одаренность телекинеза и захотите нагнуть ложку.
Annushka tud bérelni a dolgokat az eszköztárból, és használhatja őket más tárgyakra. Возьмите предмет "Гнутая ложка", щелкнув по части нему в рюкзаке, потом переместите стрелка за границы инструментария, дабы затворить его. Ezt követően mutasd meg a "videokamera" kanálot a nyíllal kattintva egy kanállal.
Anna küldetése Hol talál egy kanálot?
Annak érdekében, hogy megtalálja a kanálot, kattintson a "Space" gombra a szobában, vannak olyan elemek, amelyekkel kölcsönhatásba léphet egy kanállal, most egyszerűen kattintson rá a leltárunkban.
A varázsló kanáljának bemutatása a videokamerán keresztül, beszéljen vele. Egy ponton a szoba hallható a szoba egy másik befejezésében. Menjen jobbra, és kattintson a mackóra. Beszéljen vele mindent. Meg kell találni, hogyan kell elfutni a varázsló tornyából.
Ellenőrizze a sisakját, amely egy vöröses székre kerül. Rák van néhány kék dolog.A játék áthaladása Anna küldetése
A játék áthaladása Anna küldetése
A PC-játékok összes utolsó útmutatója, valamint a legnépszerűbb játékok útmutatója és áttekintése
Árucikkek
Szöveg A játék lépésről lépésre áthaladása Anna küldetés olvasható.
1. fejezet Kis élmény
A bevezető videoklipek után válassza ki, hogy szeretné-e átadni a tanfolyamot, vagy sem. Так или иначе, даже ежели вы откажетесь, то сможете вторично активизировать изучение, щелкнув правой клавишей мышки по части значку в правом верхнем углу экрана, где изображена книга.
Előtted a szokásos pont-és kattintáskorrenchur. A hős mozgatásához használja a bal egérgombot. Egér a nyílhoz legalább egy helyet, és kattintson az egérre. Annushka mozog, ahol megmutatta.
Először közelebb kerüljön az ajtóhoz. A varázslóval folytatott párbeszéd után kattintson az egér bal oldalára a vöröses szék részén a jobb falon. Amikor Annushka feláll, beszéljen újra egy varázslóval. A képernyő alján a táblázat közelebb van a jobb sarokhoz, van egy leves az asztalon. Kattintson a jobb gombbal a leves lemezre. A kanál levesében. Csak azt követően, hogy megvizsgálja a lemezt levest, és annak fontolóra, hogy meg kell nyomnia egy helyet, akkor lehetősége lesz azonnal, hogy azonnal kattints rá az egér bal oldala, és vegyen egy kanálot a készleted. (A leltár felismerése érdekében forgassa az egérkereket, vagy nyomja meg az "I" gombot).
Továbbá a varázsló megmondja Önnek a telekinózis lehetőségéről. Az Ön számára ezt a tehetséget egy hátizsákban fekvő kanállal kell használni. Nyomja meg a "K" gombot, vagy kattintson a bal egérgombra az ikonra az "agy" mintával a képernyő bal alsó sarkában. Ezt követően a nyíl köteles módosítani (a szokásos nyilak nyilakat kiegészítenek egy kis "agy"). Nyissa meg a leltárt, és kattintson a kanál bal egérgombbal. Таким образом вы примените одаренность телекинеза и захотите нагнуть ложку.
Annushka tud bérelni a dolgokat az eszköztárból, és használhatja őket más tárgyakra. Возьмите предмет "Гнутая ложка", щелкнув по части нему в рюкзаке, потом переместите стрелка за границы инструментария, дабы затворить его. Ezt követően mutasd meg a "videokamera" kanálot a nyíllal kattintva egy kanállal.
Anna küldetése Hol talál egy kanálot?
Annak érdekében, hogy megtalálja a kanálot, kattintson a "Space" gombra a szobában, vannak olyan elemek, amelyekkel kölcsönhatásba léphet egy kanállal, most egyszerűen kattintson rá a leltárunkban.
A varázsló kanáljának bemutatása a videokamerán keresztül, beszéljen vele. Egy ponton a szoba hallható a szoba egy másik befejezésében. Menjen jobbra, és kattintson a mackóra. Beszéljen vele mindent. Meg kell találni, hogyan kell elfutni a varázsló tornyából.
Ellenőrizze a sisakját, amely egy vöröses székre kerül. Rák van néhány kék dolog.A játék áthaladása Anna küldetése
A játék áthaladása Anna küldetése
A PC-játékok összes utolsó útmutatója, valamint a legnépszerűbb játékok útmutatója és áttekintése
Árucikkek
Szöveg A játék lépésről lépésre áthaladása Anna küldetés olvasható.
1. fejezet Kis élmény
A bevezető videoklipek után válassza ki, hogy szeretné-e átadni a tanfolyamot, vagy sem. Так или иначе, даже ежели вы откажетесь, то сможете вторично активизировать изучение, щелкнув правой клавишей мышки по части значку в правом верхнем углу экрана, где изображена книга.
Előtted a szokásos pont-és kattintáskorrenchur. A hős mozgatásához használja a bal egérgombot. Egér a nyílhoz legalább egy helyet, és kattintson az egérre. Annushka mozog, ahol megmutatta.
Először közelebb kerüljön az ajtóhoz. A varázslóval folytatott párbeszéd után kattintson az egér bal oldalára a vöröses szék részén a jobb falon. Amikor Annushka feláll, beszéljen újra egy varázslóval. A képernyő alján a táblázat közelebb van a jobb sarokhoz, van egy leves az asztalon. Kattintson a jobb gombbal a leves lemezre. A kanál levesében. Csak azt követően, hogy megvizsgálja a lemezt levest, és annak fontolóra, hogy meg kell nyomnia egy helyet, akkor lehetősége lesz azonnal, hogy azonnal kattints rá az egér bal oldala, és vegyen egy kanálot a készleted. (A leltár felismerése érdekében forgassa az egérkereket, vagy nyomja meg az "I" gombot).
Továbbá a varázsló megmondja Önnek a telekinózis lehetőségéről. Az Ön számára ezt a tehetséget egy hátizsákban fekvő kanállal kell használni. Nyomja meg a "K" gombot, vagy kattintson a bal egérgombra az ikonra az "agy" mintával a képernyő bal alsó sarkában. Ezt követően a nyíl köteles módosítani (a szokásos nyilak nyilakat kiegészítenek egy kis "agy"). Nyissa meg a leltárt, és kattintson a kanál bal egérgombbal. Таким образом вы примените одаренность телекинеза и захотите нагнуть ложку.
Annushka tud bérelni a dolgokat az eszköztárból, és használhatja őket más tárgyakra. Возьмите предмет "Гнутая ложка", щелкнув по части нему в рюкзаке, потом переместите стрелка за границы инструментария, дабы затворить его. Ezt követően mutasd meg a "videokamera" kanálot a nyíllal kattintva egy kanállal.
Anna küldetése Hol talál egy kanálot?
Annak érdekében, hogy megtalálja a kanálot, kattintson a "Space" gombra a szobában, vannak olyan elemek, amelyekkel kölcsönhatásba léphet egy kanállal, most egyszerűen kattintson rá a leltárunkban.
A varázsló kanáljának bemutatása a videokamerán keresztül, beszéljen vele. Egy ponton a szoba hallható a szoba egy másik befejezésében. Menjen jobbra, és kattintson a mackóra. Beszéljen vele mindent. Meg kell találni, hogyan kell elfutni a varázsló tornyából.
Ellenőrizze a sisakját, amely egy vöröses székre kerül. Rák van néhány kék dolog.Ellenőrizze továbbá a stounted designt a képernyő távoli jobb sarkában, az ablak jobb oldalán. Kattintson a bal egérgombra. Annushka utters, hogy vannak mindenféle kulcs és kapcsoló, de ez nem kapja meg őket a panelből.
Gyere ugyanarra az asztalra a képernyő alján, ahol van egy tál leves. Elhagyta a tálakat más dolgokat. Letartóztatja az asztali ollót, viaszkrémet és sárgásfestéket. A tiszta és a szín egy műanyag pohárban van az asztal bal szélén. Keresse meg a galambok labdát az ablak alatt.
Itt az ideje, hogy felfedezzük a dolgok kombinációját. Nyissa meg a leltárt, vegye az ollót, és alkalmazza őket a golyó galambjaira. A hátizsák ollója marad, és a labda helyett a labda fele leszel.
A képernyő jobb alsó sarkában van egy egyszarvú. Ellenőrizze, hogy kattintson a jobb egérgombbal, majd alkalmazza az ollót, hogy amputálja a kürtöt. Használja a vásárolt szarvat az autó jobb oldalán. (Ugyanakkor küldje figyelmét, hogy a gépen két energetikai pont, az egyik a képernyőn.Az Ön számára nem kell használni a kürt nem a képernyőn, hanem az alá helyezett terepen). Annushka megnyitja az illuzórikus panelt, és megnyomja a kulcsokat. Az elektronikus egység kimarad a vas sisakból. Keresse meg a labda felét.
A varázslóval való kommunikáció után valahogy el kell vinni. Mivel Anna most több erők a Telkinease számára, majd alkalmazza a videó megfigyelő kamerára. Amikor megjelenik a boszorkány az ablakban, akkor alkalmazza a Telecinez az ajtón, hogy kezelje a hurkokból. Lépjen ki a folyosóra.
Meg fogja kapni a "Genius of Escape" elérését.
Menj le a könyv részéről balra. A varázsló megnyitja az ajtót. Tudsz kommunikálni vele, és képes lesz azonnal használni a TeleKinease az ajtón lévő Tallness-t, hogy megragadja. Miután az ajtó zárva van, a fejezet befejeződik.
2. fejezet Hatalmas folyamat
Először is vegye ki a vöröses széklencsés lencse háttámláját. További alkalmazza az oszlopon lévő Telkinease magas szintjét az ajtó felett található hangszóróval. A hangszórót és mikrofont kapsz (két dolog egyben).Lépjen ki a folyosóra, és távolítsa el a varázsló kupakját a bal falon lévő akasztóktól. Menj el a könyv részéről a lépcsőn, és találd meg magad a folyosón. A varázsló megpróbálja észlelni az ajtót. A varázsló nagy portréja alatt van egy asztal, 2 visszahúzható doboz. A bal fiókból kapja meg a kötelet, és a jobb oldali doboz a szív alakja, és nyomja meg a papier.
Próbálja meg elhagyni a választást, mint egy Yoringel szellemét a csontvázról egy pillanatra. Kommunikáljon vele mindentől. Végül a folyosón van egy rejtett átjáró a képen. Ahhoz, hogy észlelje, a kulcs szükséges. A legfontosabb lopott patkány. Néhány a folyosón, és néz ki az emeletre. Az emeleten a faanyagon a patkány jön, ami megtartja a kulcsot a mancsokban.
Menj vissza a hálószobába. Alkalmazzon ollót a vöröses függönyön, és kapja meg a bársonyot. Alkalmazzon szív alakú kulcsot egy dobozban a csarnok ajtaján belül. A mellkas cácolása hibás hangrögzítőt talál. A hátizsákban csatlakoztassa a hibás hangrögzítőt és a hangszórót a mikrofonnal.Végső soron egy működő hangrögzítőt kap. Letartóztatja a hófehér padot.
Titok. A pad alatt összeegyeztethető kék édességek (1/12). Kattintson rá annak részére, hogy felvegye. (A homokos nem lesz intenzív, ha az egér nyílát célozza).
Menj le a folyosóra és mozgassa a szőnyeget. A vázon belül helyezett rész. Ellenőrizze a lefolyót, majd kattintson rá, hogy válasszon egy penész. Most beszélek a folyosón, hol helyezhetem el a patkányt. Próbálj meg adni neki egy régi penészét. Nem számít, mennyire sajnálatos, patkány nem vásárolta meg a recepción. Szükséges a sajtokhoz hasonlóan a sajtot. Erre a célra egy hátizsák kombinálja a sárgás festéket és egy régi penészet. Végső soron sajtot kapsz. Alkalmazzon sajtot a patkányon, ki fogja dobni a kulcsot. Nézd meg a padlót a padlón.
Menj le a könyvet, és alkalmazza a tető által kiválasztott kulcsot a varázsló portréján. Mielőtt biztonságban lesz. Kommunikáljon a Yoringelrel, és megtudja, hogy 2 kulcsot kell találnia a biztonságos megnyitásához.Az egyik kulcs egy rombusz formájában lóg a macska gallérján, és egy másik kulcs egy régi varázsló hangja. A boszorkány hangjának megvásárlásához kellemes, hogy egy munkaképes hangrögzítőt használjon az ajtón, amelybe a gonosz öregasszony megszakad. Van egy 1. gombja. A hangrögzítő összegyűjtése, azt magasabbra írták le.
Ezután valahogy el kell távolítani a kulcsot egy rhombus formájában egy macska. Próbáld meg, de a macska, így egyszerűen nem hagyja el. Medve a hálószobába, és ellenőrizze az egyszarvú. Húzza ki a származásból. A hátizsákban csatlakoztassa a párnát és csomagoljon az egyszarvúból. Ennek eredményeként lágy padot kapsz. Ежели вы уже успели ножницами ампутировать кусочек бархата от занавески, то соедините его с мягенькой подушечкой. Most van egy bársonypad. Van egy könyvünk, és kínálunk egy bársonypadot. Letartóztatja a macska kulcsát, ami gyémánt lesz. Vigyázzon egy gyémánt és hang rögzített hangra biztonságos. Amikor a biztonságos megnyílik, Annushka pár dolgot kap tőle - Spell Book, Rajzok, Mascot és Portré.Továbbá Annushka vörösesgombot ír elő, és rejtett átjárót nyit meg. Meg fogja találni a felszerelést.
Munka mindent tükörrel, az alagsorban. A tükör kijelenti, hogy a varázsló elleni védelem érdekében meg kell teremteni egy varázslatot. Для заклинания необходимо перо ворона, волос такого, от кого вы желаете защититься (ведьмин), благословение покойника, а еще талисман, заряженный лунным светом.
Titok. Amikor megtalálja magát az alagsorban, ne hagyja ki a látszólagos üvegedényt egy kézzel a képernyő jobb alsó sarkában (a lépcsőn). Van egy cukorka rejtve (2/12).
A képernyő alján található asztalról letartóztatja az arany gyűrűt. A tükör jobb oldala a következő asztal. Ellenőrizze az asztalon fekvő palackokat, majd kattintson rá, és letartóztassa a dugót. A képernyő alján van egy elvezetés. Alkalmazza a Teletinease magas szintjét, nem rács, hogy megtörje. Ezt követően nézzük be a lefolyót. A méreg csontkézzel rendelkezik, amelyek ujjait hófehér táblák tartják. Az Ön számára szükség van teleinez az ujjakra, hogy a táblák Ilbe esnek.Ebből a célból a Telecinez-t az ujjakhoz egy ilyen sorozatban kell használni: hatalmas ujj, mutatóujj, egy kis ujjal. A középső ujj, majd saját útján mozog.
Плат крепко застрял в иле, в связи с этим с помощью телекинеза вынуть его оттуда не выйдет. A hátizsákban állítsa össze a kötelet és a hajlított kanálot, ennek eredményeképpen kapsz egy kanálot a kötélen. Alkalmazza ezt a dolgot a táblákon Ile-ben, megkapja a táblákat.
Вернитесь в подвал, осмотрите все без исключения книги на полке шкафа в левом далеком углу. Kattintson a cím bármelyikére. Amikor kiválasztja a "trükköket", az Annushka letartóztatja a könyvet a fókuszban. Irányítsa a figyelmet arra, hogy az interaktív ablakban van egy lövő. Ha rákattint a nyílra, akkor a lista következő részébe lép. Meg fogja kapni a legújabb eredményt - "Bukinisztikus féreg".
Ellenőrizze a hátizsákban lévő házak rajzát, erre a célra kattintson rá. Medve a hálószobába, és irányítsa a figyelmet arra, hogy a mennyezeten a bin felett (plüss medve) gyenge hely.Alkalmazza ezt a helyet a Telekins magassága. Végül azonban van egy átadása, miközben nem tudod kifelé a tetőn keresztül.
Menj le a könyvet. Az egyik összetevő a halott ember áldása. Csevegjen a Yoringelrel. Ghost kimondja neked, hogy csak ebben az esetben áldást ad, ha aranygyűrűt hoz. Az aranygyűrű, amelyet az alagsorban talált, ezzel kapcsolatban egyszerűen alkalmazza a csontvázra. Nem számít, mennyire sajnálatos, Yoringel elfut, és meg kell találnia a legújabb szellemet.
Menj le az alagsorba, és engedje el a könyvet. Tartsa az időt, hogy kommunikáljon a másik világgal. В ней уточняются, что чтобы, дабы призвать привидение погибшего, необходимо положить на кровать плат и уснуть на нем. Medve a hálószobába, alkalmazza a táblákat az ágyra, és menjen le, hogy Darish.
Titok. Pontosabban, egy álomban, amikor Annushka az ő nagyapja felé néz, meg kell nézni az edényt a képernyő alján lévő írószerekkel.Van egy cukorka (3/12).
Egy álomban Annushka beszél a saját nagyapja. Kattintson a könyv részére a polcon, hogy a kandalló. A nagyapával való kommunikáció után felébredsz. Csevegjen a Jorinda szellemével. Menj a folyosóra a Yoringel csontvázához. Ezt követően menjen az alagsorba, és beszéljen mindkét szellemével. Meg fogod kapni az áldásait. Meg fogod kapni a legújabb eredményt "az elveszett galambom".
Most a széfben található Lunar Light Mascot felszámolására van szükség. Medve a hálószobába. A hátizsákban csatlakoztassa a varázsló sapkát és a könyvet a fókuszban. Ennek eredményeként az Annushka fókusz-csokorot fog végrehajtani, és kapsz egy kötelet a sálakból. Csatlakoztassa a kötelet a sajtópapírból. A kapott kötelet a mennyezeten végzett lyukon keresztül dobják. Közelről, mászni a dohányzás a füst, egyenesen a tetőre.
Alkalmazzon egy lencsét az eszköztárból a Holdra. További alkalmazza a talizmánt az eszköztárból a dohányzó vonalon fekvő lencséttől. Végül kapsz egy feltöltött talizmánt.Menj le a tetőn a padláson. Engedje el a sárkányt a cellából, amely a hátizsákban lesz. Letartóztatja a tükröt, amely a sejt jobb oldalán lóg. Kövesse az alagsorot, fedezze fel a "veszélyes esszenciák" könyvet, amely a polcon fekszik. Jelentések a sárkányokról. Nevezetesen tisztázzák azt a tényt, hogy lángot lélegeznek, paraffin vagy kerozin elnyelő. Nyissa meg a leltárt és kattintson a jobb egérgombbal a viaszkrétre. Meg fogja tanulni, hogy paraffinból és pergamenből készült. A hátizsákban csatlakoztassa a viaszkrémet és a fiatal sárkányt. A Fire Sárkánynak lehetősége lesz arra, hogy a kazán felmelegedését alkalmazzuk.
Titok. Hátsó a tetőn és a jobb szélén, keressen egy másik cukorkát (4/12).
A tetőn alkalmazza a tükröt a tetőtérben a varjú, így elvonja. Menj vissza a padlásra. A bal falon gyenge hely van. Használja Anna ajándékait erre a helyre a Telekinesishez. Vegyünk egy lyukat a varjú madár fegyverén a madár farokjából.
Továbbra is megtalálja a téli hajat. Menj le a hálószobába, és menj a folyosóra. Ellenőrizze a mosogatót. Annushka utters, hogy valaki haját szorítja. Mivel a varázsló itt él, akkor a haj valószínűleg a varázslóhöz tartozik. Kövesse a folyosót a csontvázzal, és ellenőrizze a csövet a falakon, kattintson rá annak részére, az Annushka a cső egy részét rázza. A csatorna elkerülése érdekében használja a csatlakozót a csőre. Visszatérés a folyosóra és nyissa ki a darust. A mosogató tele lesz vízzel, és Annushka adja meg a haj sordlendát.
Menj le az alagsorba, dobja a varázsló haját és tollát. A tűz sárkányt alkalmazza a kazánra. A hátizsák továbbra is fiatal sárkány. Ezt követően csökkentse a feltöltött talizmánt a bájital edényébe. Egy mágikus talizmán leszel.
Visszatér a hálószobába, Benbe. Az óra látható lesz. Ezután, mint egy gonosz öregasszony, megtalálja a mágikus pálcát, alkalmazza Telekievet, hogy megragadja. Nézd macska jelenetet.
Egyszer az erdőben, beszéljen a Reynard-val.Alkalmazza a teleevievre a gyümölcsöt. A gyümölcs az alábbi ágra esik. Вторично примените телекинез на фрукт, однако тот опять окажется на верхней ветке. Az alsó ágot a Telkinease segítségével lebontja, majd kétszer alkalmazza a Telecinez-t a gyümölcsre. Reynard dicsérje meg. Nézd meg a jelenetet, amelyben Ben egy személyre változik. A fej véget ér.
A legújabb eredményt kapja - "az erdőn keresztül".
3. fejezet A mioréria tesztjei
Menj a Mioreogba. Meg fogja kapni a legújabb eredményt - "újra a munkához." Munka zenészekkel. Azt mondják, hogy a helyzet arról, hogy a gengszterek nem engedték meg, hogy béreljenek házat a tónál. Annushka megkéri, hogy foglalkozzon vele. Ellenőrizze a szökőkút. Nyíl a fogantyúhoz, ezt követően, fedezze fel a csövet egy kicsit jobbra. Annushka azt fogja mondani, hogy nincs semmi, ami a csövet kapja, azonban nagyon valószínű, hogy valami lehetséges lesz megtalálni a kocsmában.
Menj jobbra. Van egy kereskedési tároló. A kereskedési bolt másik joga egy kocsi a széna hegyével. Kattintson a bal egérgombra a széna részén, és keresse meg a tűt.Menj a kocsmába, amelyen belül Ben áll. Snutty, beszélj mindent egy tolmácskal. Ígérdi, hogy kétségtelenül segít megmenteni a gyerekeket egy régi malomon. Barman azt mondja, hogy az egyház mögötti sikátorban találhat boszorkányokat. Menj ki az étteremből, menj balra, és menj a sávba a templom bal oldalán. Csevegjen a varázslóval. Annushka köteles adni neki egy könyvet, hogy eljusson a varázslóhoz. Meg fogja találkozni a varázslóval. Azt mondja, hogy Annushka meg akarja menteni a nagyapját, akkor 3 szent alanyot kell kapnia - egy borostyán szféra, egy kristály rózsa és egy könyv a toronyból, amelyet régen régen adtál.
Amber gömb után, mint például a varázsló boltja, menj vissza a kocsmába. Csevegés Bartenderrel. Azt mondja, hogy a tónak lehetősége lesz arra, hogy GIL-t vegye fel, de nem hagyja el a kocsmát, amíg kivétel nélkül nem iszik mindent. Amikor Jill iszik egy pohár, csapos önti hozzá a legújabb. Küldje figyelmét arra, hogy a vörös készített kapcsoló a csapos bal oldalán helyezkedik el.Helyezze be a Telecene-t annak érdekében, hogy a sört vizet és ellenkezője legyen. Csevegjen Gil-el, majd beszéljen a csapossal. Bartender azt mondja nekem, hogy Jil nem fog károsítani a legújabb fuaster sört. Nem számít, mennyire sajnálatos, a recepció nem gördül. Visszatérés a kocsmához, és változtassa meg a csöveket néhány helyen, ahogy korábban elvégezte. Most azonban egyszerűen hagyja az éttermet, és jöjjön el a szökőkútba. Alkalmazza a karot annak érdekében, hogy mindent kivételes sör nélkül dobjon ki. Visszatérés a tavernához és idézze, hogy jött ki belőle. Jill elviszi az erdőbe, ahol a tó felé vezető út elhelyezhető. Csevegés az erdőben egy kovács, ülő kenderben. Visszatérés a Megalopolisba, beszéljen egy kovács lányával, amely a művészek bal oldalán található boltban található.
Titok. После такого, как завершайте диалог, не упустите из своего поля зрения маленькую копну сена на крыше кузнечной лавки. Sárgás édességet (5/12) van.
Kövesse az erdőben lévő metropolist, balra. Kattintson az intenzív bokrok egy részére, ahol a cukorkát korábban kiürítették.Job Reynard. Visszatérés a Megalopolisba, forduljon egy sávba, amely a mágikus üzlethez vezet. Alkalmazzon telekinesist a tetején lógó lapon. Végül kapsz ruhadarabot és egy rippelt lapot. Вернитесь к фонтану и войдите в старинный маркет, в пределах стога с сеном. Kommunikáljon a kereskedővel. Adj neki egy gyémántot az eszköztárból és válaszoljon egy törött lámpa megszerzésére. Hagyja a piacot, és beszéljen újra a baba lányával. Néhány másodperc múlva egy égő lámpát ad neked. Menj arra a helyre, ahol a kovács találkozott. Alkalmazzon ollót egy rugalmas liano eszköztárból, amely borított gránitot tartalmaz. Rugalmas Lian leszel. Kövesse a Hut rablókat. A banditák attól tartanak, hogy kijutnak a házból, ahogy a szellemek elrejtenek.
Titok. В лавке антиквариатщика чуток левее граммофона (там, где покоился фонарь) на нижней полке валяется конфетка (6/12).
Pár egy hátizsákos tűben és rugalmas Lian, ennek következtében kap egy tűt szál. A megszerzett objektum egy lapot kombinál.A hátizsák témáját "seprek" -nek nevezik. Most alkalmazzon ollót a lapra, hogy vágja le a szellem szemét. A végén egyesítse a lapot kivágással és lángoló lámpával. Kapsz egy lime szellemet. Használja a kunyhó ajtaján. A rablók kinyitják az ajtót. Alkalmazzák a telekinézist a Linden Ghoston a Földön. A rablók elfutnak az erdőbe. Menj a tóra. Amikor az öregember elhagyja, a hófehér nők megmutatják, beszélnek velük. Végső soron a Hans szelleme tűnik. Kommunikáljon vele, és megtudja, hogy a mermaidok imádják a zenét. Visszatérés a művészekhez. Mivel már a gazemberek házából kimentél, kérjük, tudassa velük. Most adósságban vannak. Kérd meg őket, hogy játsszanak a tónál, de semmi sem fog történni semmivel. Meg fogod kapni a legújabb eredményeket "a szabályok a szobába mentek." Mozgassa az ajtót az ajtóhoz, szélessége ad az Ön számára az ősi hegedű. Legalábbis így. Kövesse a régiségek piacát. Alkalmazza a telieviev a játékot a jobb sarokban lévő szekrényen.Míg a kereskedő eltörlik, változtassa meg az ősi hegedűt az eszköztárból a mágikus hegedűre, amely a kereskedő bal oldalán található. Lépjen ki a bevásárlóközpontból. Menj a tóra, alkalmazzuk a hegedűt a "Snow White Nők" energetikai pontján. Valószínűleg kétszer kell megtennie. Meritben egy borostyán szférát kapsz. Az eredményt "így nyugvó ...".
Crystal Mountain és Magic Rose. Visszatérve a faluba, beszélj egy varázslóval. Menj őrült az egyházat, és beszélj mindent a Szent Atyával. Kérdezd meg a szokatlan portréját, amelyet a varázsló tornyában találtál. Едьте в таверну, из инструментария достаньте детеныша дракона и примените на угли под котлом в камине. Tűz sárkányt kapsz. Győződjön meg róla, hogy menjen a templomba, és kattintson a mérkőzés részére sárkánymintával. Csak akkor, akkor a cselekvéseknek lehetőséget kapnak arra, hogy ezt követően lehessen tenni: Roll a sikátorba, ami a mágikus üzlethez vezet, majd alkalmazza a telekinez a lámpára, annak érdekében, hogy csökkentse a könyvet.A fény megvilágításához tovább alkalmazza a lámpán lévő tűz sárkányt. Visszatérés a templomba, és ellenőrizze a festett üvegablakot egy sárkánysal, amelyen a többi részlet most észrevehető. Kattints a test részére, amely a csarnok végén áll, az ólomüveg jobb oldalán. A szervek gombjaiban bejelentett jelek. Azonban nem érti a kódot. Menj az erdőbe, ahol a kovács találkozott. Ellenőrizze a csonkot, amelyre futott. Miután rákattintott az egérre, ugyanazokat a jeleket keresi, mint a szerv. Emlékezz rájuk, menj vissza a templomba, és játszd le ezt a rendet. (Скрин сделать не получилась, в связи с этим на уровне мыслей пронумеруйте знаки справа влево от 1 и т.д.). Kattintson a következő gombokra:
Anna küldetés játék a szerven:
Az 5. hófehér jobb oldalról körülbelül egy sorból.
A 3. sötét jobbra a jobb oldalon.
Hatodik hófehérke jobbra a körülbelül egy sorból.
A 3. sötét jobbra a jobb oldalon.
A második fehér-fehér jobb bal oldalról van szó.
Az 1. hófehér jobbra a bal oldali jobbra van.
Az 1. hófehér maradt jobb a felső sorban.
Az 1. hófehér jobbra a bal oldali jobbra van.
В случае чего, то головоломку можно попросту упустить, однако вы не получите достижение "Отыскать расклад".
Meg fogja találni magát a kápolna tetején. Telekinesis alkalmazása a harangra, hogy egy nagy vöröses sárkányra hívjon. Mutassa meg ezt a fiatal sárkányt. A nagy sárkány hozza a kristály hegy tetejére.
Ezt követően, ahogy a helyszínen, kopogtat az ajtón, és megtudja a tulajdonosot a mágikus rózsa jelenlétéről. Menj jobbra a sziklák mögött, és alkalmazzák a Telekiev-et az ablak észleléséhez. Az idősebb az ablakon keresztül néz. Használja a másodlagos telekinez az ablakhoz, hogy dializálja, és nyomja meg az öregember szakállát. Laza egy szegény fickó, aki nem akarja elhagyni a mágikus rózsát. ARREST MAGIC ROSE.
Meg fogod kapni a legújabb eredményt - "De most egy!".
Most már meg kell találnia egy könyvet a varázslatokkal. A tavernában megtudhatja a taisthert a malomról, amelyen nagyon valószínű, hogy a lopott gyerekek rejtve vannak.
Mill és varázslatkönyv. Menj az étterem jobb oldalán található malomra. Hagyja az ajtót, de senki sem nyílik meg. Вернитесь в таверну и узрите за столом новейшего героя по части имени Готтфрид. Beszéljen vele, beszéljen a taktikával, akkor beszéljen újra Gottfried-vel. Meg fogja, hogy eltűnt. Nyújts segítséget. Ahogy Gottfried azt mondja, az utódok a malomra kerülnek.
Menj a malomba, kövesse az ajtót, és kinyitja Önnek az öregasszonyt, amit a helyesírás-könyvt adtál. Üljön a székre, és végül keresse meg magát a nyugati. Job a hansel, Sipter gottfried. После разговоры примените одаренность телекинеза на молоток. Keress egy kalapácsot. Használja ezt a kalapácsot a cellában található hordozógerenden. Azt keresi, hogy a kulcsok leesnek a könyvben. Használja Telecinez a készülékre a mennyezeten, egy kicsit balra a lámpa. Szükség van kétszer! Ezután a kulcsok kötege közvetlenül az Ön számára esik, és lehetősége lesz arra, hogy szétszórja a cellát.На крыше башни поглядите на луну и получите достижение "О-о-о как поблескивает!".
Alkalmazza a telieviev a felfüggesztési zárat, majd válassza ki a malomból. Ханзель спасен, однако для вас до сего времени необходима книжка заклинаний. Parancs a malom ajtaján. Annushzát az Anna húga bevezeti. A székletben a varázsló megpróbálja újra eloszlatni Önt a Nyugaton, de mivel megszakította az eszközt. Elkezdi lovagolni a nyíláson. Menj ki az utcára a fő ajtón keresztül. Menj a pince malomra a jobb oldalon lévő nyíláson, a vízben. Alkalmazza a kulcsszalagot a sejtajtóra, hogy megtalálja. Alkalmazzon ruhaszárítót egy elrontott eszközön a mennyezeten, hogy javítsa meg. Térjen vissza az utcára, és menjen át a középső malomon. Ismét ül a széken, és a varázsló ismét megpróbálja elkapni. A sima fiók nem fog működni. A rosszindulatú öregasszony elkezdi lovagolni a sraffozáson. Húzza meg a kötelet jobbra, amelyet előre gyártott.A varázslót a nyugati fogás fogják. Annushka megpróbálja felvenni a varázslatot, de felfüggeszti a misztikusokat.
Menj le a könyvet a cellába, amely bezárta a varázslatot. Csevegjen vele, választja a szavakat a következő sorrendben:
Milyen varázsait tette a könyvre?
Mit vagy általában elrabolták ezeket a gyerekeket?
Egy kicsit utaztam védő varázslatokkal. Mit gondolsz, tudom kitalálni?
Általánosságban elmondható, hogy a harmadik fél.
Эх... Ты права... Никому не затмить тебя в чернокнижничестве...
Egy kicsit utaztam védő varázslatokkal. Mit gondolsz, tudom kitalálni?
Emlékszel arra, hogy milyen varázslat van egy könyvre?
Csak egy ilyen szekvencia varázsló kifejezés után írja meg a varázslatot. Másodszor próbáljon könyvet venni.
Meg fogja kapni a "fájdalom a kezedben".
Visszatérés a faluba, és csevegjen egy varázslóval. Kérdezd meg, ha ismer valamit a védelem varázslatokról. Mondja meg neki, hogy megérti a szavak részét. Kövesse a malmot, és letartóztassa a könyvet a varázslatokkal.
Meg fogod kapni a He-hehe elérését ... ".
A macska jelenet után próbálja meg észlelni a kiszolgálót a hátsó projekten. Ellenőrizze a kandalót, Annushka élvezi a kulcsot. Nyissa meg a kiszolgálót, egyszerűen kattintson rá, és adja meg a nagyapát a kezelési lehetőséggel.
Meg fogja kapni a "Sajnálom, nagyapja" elérését.
4. fejezet A tranzakció a Sátánnal
Annushzát börtön kamerába helyezték. Nézd meg, majd beszélj a börtönével. KÜLÖNLEGES KÖVETKEZŐ Beszélgetési lehetőségek: Winfried egy gonosz boszorkány! Első pillantásra úgy tűnik, hogy nem elégedett a saját munkájával.
Хорошо, непринципиально... После диалога с тюремщиком в сетке сверху покажется Рейнард. Kérdezd meg, ha ezt az őrséget ismeri, akkor fejezze ki a gyanúját, hogy kilépni kíván. A börtön elhagyja. Kattintson a matracra, Annushka kikapcsolja. Távolítsa el a rugót. A hátizsákban alkalmazzák a Telekievet a tavasszal, és kapj egy mosást. Alkalmazza a hangot a fényképezőgép ajtaján, és hagyja. Az egészségtelen trolldal. Menj balra a folyosón, és beszélj egy troll burrokratával.Kérdezd meg mindent, és térj vissza a folyosó részére. Menj jobbra, és keresse meg az épületet a végrehajtáshoz. Menj át a központban a középpontban, a fő a kapu otthon. Csevegjen egy hatalmas trolldal mindent.
Идите назад к виселице, подыщите банку и плат, лежащие в пределах скамьи с небольшим троллем. Kövesse egy kicsit vissza, a folyosón, ahol van egy beteg troll. Keresse meg a görögdinnye, chili és a keverő. Kivétel nélkül az asztalra vagy a bal oldali asztalra kerül.
Titok. Ha a földön van egy galléros, ne hagyja ki a bőrt egy banánból a mezőből a mezőidből (a Tribune közelében a látogatók, ahol egy kis troll ült). Belül az édességeken fekszik (7/12).
Térjen vissza a galoppra, és jobbra forduljon, az irányba. Itt lesz a troll és a kecske.
Titok. A bal oldali kecske útján a fenti bal oldalon vannak állványok különböző dolgokkal. Van egy WC-papír más, ahol megtalálhatja a cukorkát (8/12).
Helyezze a chili borsot a kecske tálba. Ez a kiütés troll.A vödörtől jobbra, letartóztatja az őrlési gránitot, és a bal oldali fáklyától a fiókból. Вернитесь к виселице, поставьте в подставку гильотины арбуз, после этого применяйте точильный гранит, дабы заточить лезвие гильотины. Kattintson ismét a guillotine részre, és letartóztatja a Cavumin felét.
Ugrás a leányvállalatra, alkalmazzon keverőt egy emberi testre. Alkalmazza a Kavun azonos felét. Letartóztat egy turmixgépet összenyomott gyümölcslével. Menj vissza az egészségtelen trollba, és adja meg neki a táblákat. Helyezze a táblákat egy turmixgépbe helyezésére. Menj a galléron, tekerje balra, a sejtekre. 3 medvéket keresel a sejtekben. Mozgassa csak a megfelelő karot a panelen. A medvékkel rendelkező sejtek ugyanolyan szinten lesznek. Aztán a baba elterjeszti a kezét oldalra. Letartóztatja a mézes potot.
Meg fogja kapni az eredményt "Honey Namazano?".
Alkalmazzon mézet egy keverőre. Visszatérés a gallowshoz és beszéljen Wilfred-szel:
Miért akartál ... Nos, tudatában van ...
Mit jelent a szobában?
A WinFridnak van egy szobája a kastélyban? A királyi kastélyban?
Milyen nevek vannak kivétel nélkül, hogy mondjam?
Alkalmazza a telievievet a toporist a kezelő kezében. Végül Wilfred összegyűjti a lógást. Kattintson a galopp részére (Természetesen). Visszatérés a Troll-adminisztrátorhoz papírral és csevegéssel. Értesítse a Golitz ellenőrzését. Visszatérés a galopphoz, és hagyja jóvá, hogy a sraffozás most nincs zárva. Menj le a keltető könyvön (legyen egy fáklya a biztonsági mentésből).
A fentiekben égő fáklya van - alkalmazza a fáklyát a hátulról, hogy felgyorsuljon. Menj le újra a könyvet, és ragaszkodj a blazing fáklya a falon a falon. Vacsorázva egy régi levezetőn. Megkéri a vizet. A tetején a gallows bal oldalán találta meg az üveget. Menj az egészségtelen trollba, és alkalmazzuk a járt a hűtőre vízzel jobbra. Térjen vissza a régi levezetőben, és adja meg a vizet. Nézd meg a macska jelenetet egy vesztes büntetéssel.
Meg fogja kapni az eredményt "videojáték befejezése!".
Fogd meg újra Wilfred-el, és kérdezd meg egy álmos virágot.Kapsz egy virág vázlatot. Visszatérés Anna videokamerához és csevegjen a Reynard-szal. Mondd meg neki, hogy szüksége van egy álmos virágra. Amikor egy virágot ad neked, akkor dobja ki a keverőbe. Megmérgezett italt kapsz. Adj egy nagy trollot a ház kapujánál, a kapott italt.
Meg fogja kapni az "italt a vágó recept" elérését.
Csevegjen a Sátánnal. Сообщите ему, что ни в чем же не виноваты, и про то, что попросту желали посодействовать собственному дедушке. A Dev kínál neked, hogy megoldja a két rejtvényt. Fogás az alvó troll. Távolítsa el az elbocsátási értesítést a postafiókból. Visszatérés Wilfredbe, és kérdezze meg az öregeket arról, hogy mit tud a démon szeretettéről. Végül menjen a Troll adminisztrátorba. Kattintson a kártyafájlra mögötte. Annushka köteles egy doboz rejtvényekkel. Telekiev alkalmazása a fájlban, Annushka eléri a megfelelő dokumentumot.
Halott kereskedők az északi tengerektől.
Edge bálna.
Hoof a régi kanca.
Az 1. puzzle megoldódott, de a dev fogja mondani a második dilemmát. Fogadja meg az elbocsátási értesítést, amelyet a "666" postafiókból kihagyott? Mutassa meg Wilfred-t, meg fogja vezetni a szükséges Anna változást. Menjen a Troll adminisztrátorra, és alkalmazza az értesítést. Visszatérés a folyosón, és fedezze fel, hogy a Troll lőttek. Nyissa ki a börtön kék ajtaját, és beszéljen mindent a varázslóval. A kamra sarkában sok hús van. Letartóztat egy sonkát, és menj vissza az ördögbe. Mondd meg neki, hogy megtudták őt, az utolsó dolog részeként egy dolog. A Deva letartóztatja a sonkát. Kattintson az ajtó részére a villa és a reteszelőn keresztül Ismerje meg, hogyan néz ki a démon.
Meg fogja kapni a "Vágja a saját személyének vágása" eredményét.
Menj a kocsi adminisztrátorába, és kérje meg, hogy masszív kiszabadulást kapjon. Alkalmazza a Telekievet az Inkwellbe, hogy felboruljon. Troll Kins forma a sejtek irányába. Ha a sejtek nem hű pozíciókat tartalmaznak, akkor az üres égési sérülések a láva.
Végül, most már három cellával kell mozognia a medvékkel, és állítsa be a sejteket megfelelő helyzetben. Hiányzik a puzzle. Valószínűleg ez az egyik legnehezebb epizód a videojátékban.
A panelnek vöröses gombja van. Щелкните по части данной кнопочке, дабы возвратить все без исключения рычаги и клеточки на начальную позицию. Most mozgassa a karot ilyen sorrendben:
A jobb kar kétszer söpört.
A középső kart egyszer tekercselés után (az összes sejt kivétel nélkül közepes magasságban).
Bal kart.
Jobb kar duzzad.
Сейчас клеточки стоят на верной позиции (ежели стоять у медведей то левая клеточка наверху, средняя клеточка понизу, а правая клеточка в центре). Visszatérés a rendszergazda trollához, és alkalmazza Telekiev-et az Inkwellbe. Menj a medvékbe. Adj egy medencét a mézből, és kapjon papírt a felszabadulásról. Menj az ördögbe, és beszélj újra vele, kivétel nélkül. Nézd macska jelenetet.
5. fejezet, Csapat Tsaritsa Foigt
Meg fogja találni magát a kastély fal előtt. Csevegés a Reynard-szal. Az emeleten van egy kicsit ívelt csúcs. Alkalmazza a TeleKinease Magasságát, és nézze meg a csúcsot a talajból. Menj balra, beszélj szívesen.
Annak érdekében, hogy megvásárolhassuk a "Bannerek ragasztóját tilos" elérése érdekében, kivétel nélkül megtekinteni kell a bal oldali bannereket. Kattintson arra a részére, amíg a megfelelő nyomógomb jelenik meg a tetején.
Menj a széna balra, és alkalmazzon csúcsra. Raby a falon és asterite a király. Alkalmazza a telievievet a fán lógó gyümölcsön. Az Úr az őrökkel együtt balra megy. Visszatérés a célhoz, alkalmazza a Telkinease képességeit egy lándzsára, amely egy-egyetlen őrséget tart. Jöjjön a főbejárat a kastélyba, és beszéljen a Butlerrel. Meg fogja találni.
Töltse ki a második ajtót jobbra, a pincében. Beszéljen a Cindy név részében.
Titok. Ha a Cindy téren tartózkodik, ne hagyja ki a képernyő alján található mezőt a látómezőtől.A bal vállfákon, ahol 3 ruhák lógnak, a kék elem lesz a cukorka (9/12).
Kattintson a dobozra a fonalat. A zöldes színű fonalat kapja. Menj az udvarra, és találkozzunk Tsarevich-vel a hattyúval. Meg kell kényszerítened, hogy levágja a fejét. Válassza ki a következő beszélgetési lehetőségeket:
Szeretném, ha rendben van, a penge tulajdonjoga vagyok!
Azonban már leküzdeni, megvan!
Megzavarta! Ez az esélyed!
Később ... Egy ponton támad rád!
Azonban ... megsemmisíti a kezét egy fegyverrel!
Később ... Egy ponton támad rád!
Azonban már leküzdeni, megvan!
Ha valami nem jön ki, akkor az Ön feladata: Tsarevics szükséges kényszeríteni, hogy a pengét a bal kezébe fordítsa, aztán mondd meg nekem, hogy véget ért, ezt követően, azt mondani, hogy az ellenfél egy pillanatig megtámadta. Tsarevich nem mozog a kezét a kezéből. Mindazonáltal szinte mindig csak azt követően végzi, hogy az ellenség fegyverrel ütközik a kezével.
Keressen egy kristálycipőt, és menjen balra a királyi kertre. Fogja meg a fát, ez ad neked egy ruhát neked. Nem számít, mennyire sajnálatos, ez a ruha nagyon hatalmas. Visszatérés a palotába, és menjen a hercegnő hálószobájába a második emeleten. Ellenőrizze a széken fekvő magazinokat a hátsó falon. Meg fogja találni a kupont a gyűszű.
Titok. A hercegnő hálószobájában, amikor eltölti, egy tükörrel, ahol futott, egy kozmetikai kalapos koporsóból, kap egy cukorkát (10/12).
Menj le a könyvet, és menj a konyhába a bal oldalon. Csevegjen a szakácskal, amely ezt a húst kiejtette. Mivel Tsarevicsot kényszerítettél, hogy tükrözze a hattyú fejét, majd a dilemmákkal kapcsolatos kérdés után Annushka szállítja a főzést Torsch. Távolítsa el az éjszakai sejtet. Az asztalról a bal oldali táblázatból származik, de azonban lehetőséget kapsz arra, hogy ruhát használjon rajta. Kapsz egy arany brossot. Menj a galambba a jobb oldalon lévő második emeleten, és letartóztatják a vöröses lépcsőházat a jobb oldalon.
Visszatérés a terembe, és beszéljen a bohócgal. Te súlytalan golyókat kapsz. Kérje meg, miért cselekszik a jester ilyen lakatlan helyen. Dobd el az elképzelést az ötletről, hogy megvan a szakácsot. Menj a konyhába, és alkalmazzák Telekievet a bohócon. A Jester Girl leesik a golyókat, és megváltoztatja a gyümölcsöket. Csevegjen bohócgal és ajánlatot, hogy lógsa a hercegnőt. Menjen a hercegnő hálószobájába, és használja a telekinézist a bohócon. Keressen egy második kristályzót, és kövesse a galambot. A hátizsákban csatlakoztassa az arany brossot és kupont, majd adjunk hozzá fonalat itt. Kapsz egy speciális margót a gyűszűre.
Puzzle a tompa. Keresse meg a falakat a falakon, majd alkalmazzon súlytalan golyókat egyetlen galambon. Elindítja a mini-játékot. Ez hiányozhat. Nézze meg a bal oldali jegyzetet, hogy kivizsgálja a mini-játék kritériumait. Видеоигра довольно-таки непростая (однако все без исключения существенно упрощается вероятностью пропуска).
Végül megkapja a lehetőséget, hogy minden üres cellába kerüljön golyókat.Однако гуля станет передвигаться только в этом случае, ежели шарик был расположен снизу, справа, слева либо сверху него, впритирку. Ha a labda a kereséseken vagy egy cellán keresztül található, akkor a hum mozog. Ha a labda a galamb egyik oldalán található, a madár ellentétes irányban mozog. Például, ha a bal oldali labda, akkor a pályán jobbra mozog, és éppen ellenkezőleg. Ezenkívül meg kell jegyezni, hogy a gátor az oldalra mozog, amíg a stop az utolsó cellán van, vagy a fa fedél előtt, ha az ösvényen áll. Ha a labdát a galamb jobb oldalára helyezi, és a madár bal oldalán, hogy egy fa végét helyezzen, akkor a gulya a helyén marad. De most a rejtvények következetes döntése:
Alkalmazza a Telecinez a fa burkolatán az utolsó a jobb oldali oszlopban. Telepítse a súlytalan léggömböket a galamb bal oldalán. Ennek eredményeként ezek a cselekvések, a Gulya köteles az utolsó előtti oszlophoz jobbra költözni, mivel felfüggeszti a fás végét.
Telepítse a súlyos golyókat magasabb galambok, hogy a könyv aljára költözött, ahol felfüggeszti az ingatlanfák végét.
A Telecinez alkalmazása az alsó sor egyetlen mozgatható fedeléhez. Szerelje be a labdát a galamb jobb oldalára, hogy balra költözött, és találkozott azzal, hogy nem olyan régen, a fűrészpor fedél. Guly lesz a jobb oldalán a galamb.