Nos, talán ez a leginkább kétértelműbb játék, ahol játszottam.
Valójában az Aquaria nem ugyanaz a játék, amit akar, nevezetesen: egy színes platformer egy mesés világgal és mély telek. Talán arra összpontosítok, és felvetem néhány jó, de konkrét felet, de sajnos megteremtették az én benyomásomat.
Игру мне эту подарили, видимо под впечатлением от трейлеров и обзоров других людей: дескать, сказка с глубоким смыслом, приятной механикой и огромной картой. Nos, jól hangzik. Én magam szeretem a játékokat a Beyound Good & Evil, Guacamelee és a por szellemében. Mit kell mondanom, mindezek a játékok kiválóak, mindegyik saját módon, és csak feltétel nélkül. És az akváriummal is kell lennie, de nem volt különösebben nőtt.
A telek szerint egy olyan lányt játsszunk, aki sok időt töltött egyedül, és úgy döntött, hogy egy kalandot keresünk a webes legyek, mert fáradt volt egy csodálatos és hangulatos barlangban. Úgy tűnik, jó ötlet. De nem a mi esetünkben.
A mesés világ hősnője egy sor érthetetlen eseménysorozatba esik, az utat egy még inkomensible célhoz. És ez az út, nem olyan mesés és örömteli, mint amilyennek lehetett feltételezni, a fájdalom, a szenvedés és a giganikus szervezetek belsejének túllépése. Sehol, még nem láttam ilyen elnyomó hangulatot, őszintén.
Átkozott, 15 percenként a bőrt a bőrön volt. Köszönöm ezt, nevezetesen a zenét, amely szépnek tűnik, és semmi benne. De átszúrja, arra kényszerít téged, és aggódsz. Переизбытку мелких и крупных врагов, которые превращают путешествие в некий сурвайвал, потому что откинуть ласты тут проще простого, а экран заполняется самонаводящимися снарядами и противными тварями на удивление очень быстро.
По водяным уровням, которые все чаще и чаще будут выглядеть страшнее, чем ядерный апокалипсис или нашествие зомби, мутантов, инопланетян с полным выпилом всего живого и терраформацией территорий. Ne vegye figyelembe a napkollektorokat. Milyen megkönnyebbülés. Van a halott civilizációk várai a programban sokszor látták? A kastélyok, a kardok és a bélek, és a legérdekesebb a desszert, a test egy keringési rendszerrel, és kimerült a falakból kimerült arcok, hello a fő szörnyeteg a játék vége, csak a haj a végén, átkozott Ugyanaz az Aquarius!
A térkép legelismertebb helye a tengeri korcsolyák versenyautója, még akkor is, ha mindenki rendben van, a normál helyekből származó bordák nőnek. Összefoglalva három tényezőt, van egy színes platformer, amely fokozatosan adja meg az elmédet, valószínűleg erősebb, mint a leginkább zavaros horror, de talán játszhatod ezt a játékot a telek kedvéért? Nincs válasz, és nem ismét. A telek koncentrációja az első 12 órában és az utolsó órában az arányos arány körülbelül 1/99.
Vagyis elvileg megtekintheti a terved remekművet és rendkívüli megközelítést, anélkül, hogy viccelő lenne a küzdelemben a főnökökkel, és ennek megfelelően a görgők után ezek a csaták, amelyek sajnos elmondják neked valamit, mint egy verseny és Vállalkozás az ő üzleti és halászat, de hirtelen az istenek - elég, a vége jött hozzád. Valami többé-kevésbé fontos számodra csak a végén, majd a titkos véget, mert a címek előtt beszélsz olyan mindennapi dolgokat, amelyeket valószínűleg éles fájdalmat érez a szamár területén, felismerve, hogy 14 az életük órái a játékhoz.
Nem befolyásoltam sok játékpályát, de elmondtam a legfontosabb dolognak. A mechanika szempontjából minden érdekes és jól csatlakozik. Ha hozza a vonalat, akkor mit kapunk. В эту игру стоит играть ради самой игры, ради процесса, не жалея своего времени на размеренное и неторопливое исследование всего и вся. Nem tudom, jól, mint egy terráriumban. Senki sem fogja megmondani, hogy mit kell tenned, és hová menjen, minden attól függ, hogy Öntől és képzeletedtől és olvasztástól és olvasztástól függ.
Ha ugyanezt adod, mint én, csak egy történetet üldöz, akkor csak egy székben és aranyérben lévő zsíros lyukat kapsz, és nem is beszélve a törött ujjakról a billentyűzetkulcsokra, és nem pozitív érzelmekre, függetlenül attól, hogy mit akarsz.