A The Elder Scrolls negyedik része a sorozat minden rajongójának tetszeni fog.
Korábban nagyon jól éreztük magunkat a távoli Morrowind birodalmi tartományban. Most azonban a játék akciója Cyrodiil központi tartományába visz minket. Itt olyan eseményekkel kell szembenéznie a játékosnak, amelyekben egy hétköznapi emberből ki kell próbálnia a hős szerepét.
Ha a cselekményről beszélünk, akkor itt minden nagyon világos. Egy fanatikus szekta vezérének parancsára - megöli a császárt. Az uralkodó előző nap álmot látott, amelyben előre látta az eseményeket, és szándékosan szabadított ki egy rabot az egyik börtöncellában. Egyébként mi leszünk az a fogoly. Akinek szabadulása után ki kell derítenie, hogy valójában ki a felelős a császár haláláért, és meg kell találnia addig ismeretlen fiát, Martint. Az egész történetet azonban pillanatnyilag bonyolította, hogy a démoni lord portálokat kezdett nyitni erre a világra, amelyen keresztül betolakodók hordái özönlöttek a birodalom legtöbb városába.
A cselekmény dinamikáját tökéletesen kiegészíti a nyitott világ. Itt teljes cselekvési szabadságot élvezhet. A látható változásokból pedig nagyon megtetszett nekünk a frissített motor, aminek köszönhetően most már minden játékmechanika egy kicsit is aranyosnak tűnik. A játék karaktereinek mesterséges intelligenciáját is megváltoztatták. Mostantól nem lehet elbújni az őr elől a házban, arra számítva, hogy esze ágában sincs belépni. Minden lándzsát és alabárdot eltávolítottak a játékból, és a páncélrendszer nagymértékben megváltozott. Most az egyéni tulajdonságok több halmaza helyett testének zónáinak megfelelően kell öltöztetnünk a hőst. Egyszerű szavakkal - cipő, kesztyű, nadrág, cuirass és sisak. Az osztályok átköltöztek az előző részből, de a varázsrendszer megváltozott.
Ha valaki Morrowinddal játszott, emlékszik, milyen kényelmes volt néha kapni egy tekercset levitációt vagy teleportot. De nem itt. Most ezt a varázslatot eltávolították, helyettük több "hétköznapi" varázslatot telepítettek. A navigációs rendszer is nagyban különbözik elődeitől. Azokban a városokban, ahol a játékos korábban járt, a világ bármely pontjáról visszatérhet a térkép segítségével, és a képernyő tetején található iránytűnek köszönhetően könnyebben találhat új helyszíneket. A megnövekedett feladatok száma is tetszeni fog. Még ha nem is veszi figyelembe a játék két kiegészítését, nagyszámú feladattal fog örömet okozni. Így a bemutatott céhek mellett a játékos utazás közben olyan utazókba, barlangokba vagy kereskedőkbe is belebotlhat, akiknek a lakókocsit védeni kell.
Összegezve az összes előnyt és hátrányt, arra a következtetésre jutottunk, hogy a The elder scrolls IV: Oblivion egy méltó játék, amelyet nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem az új játékosoknak is kellemes lesz játszani.