Hogyan osonjunk el a tanár mellett a Little Nightmares 2-ben? Ez egy sötét platformer folytatása, amelyben Mono fiúként játszol, és egy torz világban utazol.
Ahogy haladsz előre, találkozni fogsz a játék első részének hősnőjével - a Hatodikkal, hogy együtt leküzdhesd a nehézségeket, amelyek az utadba állnak. A történet arról fog mesélni, hogy a barátok hogyan találták magukat bezárva egy alternatív, torz valóságba, amely nem ad lehetőséget arra, hogy kikerüljenek a való világba. Az egyetlen útmutató egy távoli világítótorony volt és az is marad, amelyet még mindig el kell érni, több akadályt leküzdve és szörnyű körülményekkel szembesülve. Útközben a srácok olyan ellenfelekkel vívnak csatát, akik mindent megtesznek azért, hogy te örökre ebben a komor világban maradj.
Módszer: A Little Nightmares 2-ben a tanár látja, és nem öli meg
Miután legyőzted a ragaszkodó diákot, újra szembe kell nézned a szörnyű tanárral.
Amikor átmászunk a nyíláson, zajt keltünk, és vonzunk egy ijesztő tanárt.
Első eset: Észrevétlenül fuss és ugorj a másik végére, miközben a fejét a másik irányba fordítjuk, sikerül elérnünk a második dobozt.
Második eset: Ideiglenesen el kell bújnunk az első dobozban
Várj, és lassan közeledj a második dobozhoz.
És ez minden, amit tudnod kell, hogy ne vegyenek észre, és ne ragadjon el a tanár a Little Nightmares 2-ben? Ha van hozzáfűznivalód, nyugodtan írj megjegyzést alább.