Hades Egyedülálló gazember-szerű slasher stílusban készült játék, ahol izgalmas kalandokat és vicces pillanatokat találhatsz.
Fegyverszempontok útmutatója Coronachtban
A Chiron aspektusa a fegyverek aspektusa Coronachtban.
A kommandód automatikusan megkeresi azt az ellenséget, akit utoljára érte a támadás. A támadásod által utoljára eltalált ellenség, Powershot vagy sem, nem számít, néhány másodpercre megjelölve, a speciális használatakor minden íjból kilőtt nyíl követi és eltalálja a megjelölt ellenséget, 3 különlegesség használható. egymás után egy ellenség megjelölése után, amíg a jel le nem jár.
1. A Chiron előnyei.
Maximális növelése megduplázza az erejét, mivel ez a szempont 4 nyilat lő ki az első szinten, míg 8 nyilat lő ki max. szint.
Minden nyíl saját sebzést okoz, és saját áldásos hatást fejt ki, tehát tegyük fel például, hogy Artemisz által felajánlott kritikus ütés ajándéka, a 8 nyíl mindegyikének esélye van a kritikus ütésre, ha megvan a Dionüszosz által kínált másnaposság. . , mindegyik nyilak másnaposságot alkalmaznak, ha megvan a Demeter által kínált hidegrázás, akkor mindegyik nyilak hidegrázást alkalmaznak.
Szabályos kamrákban teljesen lehetséges, hogy minden ellenséget csak egyesével távolítanak el; a főnöki osztályokban pedig csak egyszer ütöd meg a főnököt, és 2-3 alkalommal használod a speciális műveletet, majd ismételd a folyamatot, amíg a főnök el nem kerül.
2. Éjszakai tehetségek tükre.
A Chiron Aspektusának a következő képességei vannak: 0% Tüzes jelenlét. Soha ne válaszd ezt, nem éri meg a max HP ellenfeleknek extra sebzést okozni, mivel ha egyszer az egyik speciális nyilad eltalál egy ellenséget, ez a tehetség használhatatlanná válik ellenük.
Ellenség 100%-os árnyékjelenlét. Így 1,5-szer több sebzést okozol a hátulról eltalált ellenségben, ez a speciális célodnak is megfelel, lehetőleg próbálj meg eltávolodni az ellenségtől, hogy kihasználd. 100%-os sötétség-regeneráció Ha ez megvan, akkor a megtalált sötétség 60%-át egyszerűen átviheti az egészségre, határozottan többet, mint amit a Chthonic-kal kapna. 0% Chtonikus regeneráció.
10% Makacs Dac.
Magas hőségben ez rendben is lehet, de ha csak véletlenszerű bolyongást játszol, a Death Defiance gyakran sokkal jobb.
90% Death Defiance.
Magas hőfokon a Stubborn Defiance előnyösebb lehet, mint a Death Defiance, de a legtöbb esetben a Death Defiance jobb.
20% Ruthless Reflex.
Ha annyira biztos abban, hogy sikeresen kikerül egy támadást, majd rögtön utána üt, használja ezt.
80%-kal nagyobb reflex.
Alkalmi +1 kötőjel, könnyebben használható, mint a Ruthless Reflex.
0% Abyssal Blood.
Nem rossz, csak nem előnyösebb, mint a Boiling Blood.
100% Forr vér.
Kiváló agresszióhoz, csak varázsoljon az ellenségre, és kezdje el ütni.
50% Stygian Soul.
Nem fogom ezt az Infernal Soulhoz hasonlítani, szerintem mindkettő egyenrangú, azt használd, amit akarsz.
50% Infernal Soul.
Mint mondtam, ezt sem fogom a Stygian Soulhoz hasonlítani, szerintem mindkettő egyenrangú, azt használd, amit használni szeretnél.
70% Golden Touch.
Ha későbbre fektet be, és nem használ obolt az első két alvilági régióban, akkor ez a legjobb megoldás.
30% mély zsebek.
Tényleg nem jobb, mint a Golden Touch, ha nem akar semmilyen befektetést végrehajtani, és azonnal az első boltba megy, hogy korai áramot szerezzen, akkor azt válassza?
25% Magas bizalom.
Ahogy a cím is mondja, tedd meg, ha elég magabiztos vagy.
% 75 Vastag bőr.
Valószínűleg meg szeretné duplázni maximális egészségi állapotát a futás elején.
60% a család kedvence.
Nem tudom biztosan megmondani, hogy melyiket válassza, de mivel az Artemis build gyakran a legjobb build a Chiron buildek közül, jobb a kiváltságoshoz képest.
Kiváltságos státusz 40%.
A privilegizált státusz csak akkor működik, ha legalább 2 módja van a státuszátoknak, például ha a támadás gyengíti az ellenségeket (hála Aphroditénak), és a tulajdonsága lelassítja ellenségeit (hála Demeternek), akkor ez a tehetség felülmúlja a Family Favoritet, de mivel az Artemis kritikus találatokat ad, ami NEM státuszátka, a Family Favorite a legjobb kritikus buildekhez használható.
70% sötét előrelátás.
Ezzel könnyedén elérheti a fontos frissítéseket, mint például a Daedalus Hammer és a Pompom of Power.
30% olimpikon kegy.
Jó, de én személy szerint jobban szeretem a Dark Foresight-t, mint ezt.
40% Az istenek öröksége.
Tudom, hogy a Legendary és a Duett jól hangzanak, de valószínűleg több epikus ajándékra van szüksége, mint a Legendary ajándékokra és duettekre.
60% az istenek büszkesége.
Nagyon fontos, hogy egy epikus ajándék legyen a különleges karakterednek az alap vagy ritka helyett, sőt, ha epikus ajándékot kapsz különleges tárgyadhoz, akkor van esély arra, hogy az Eurydice-nek köszönhetően heroikussá fejleszted.
65% sorsszerű meggyőzés.
Ha nem kapod meg a különleges fejlesztési ajándékot, amikor először találkozol azzal az istennel, akitől szeretnéd az ajándékot, egyszerűen dobd újra.
35% Fated Authority.
Még mindig jó, és lehet, hogy előnyben részesítik, mint a Fated Persuasiont, ezt döntse el Ön.
3. Ajándéktárgyak.
Mindig kezdje a futást azzal az isteni/istennői mementóval, amely köré építeni szeretne.
Az első Tartarus-i találkozás után a Rúzsvirágot mindenképpen érdemes a futás hátralévő részében használni, ha még nincs, akkor vagy folytathatod azzal a mementóval, amivel elkezdted a futást, vagy átveheted az emléket az istentől. /istennő, hogy szeretnél egybeolvadni onnan, ahonnan indultál.
4. Artemisz összeszerelése (kritikus).
HALÁL SZÍN - A fő kárforrásod ebben az építményben. Növeli speciális képességeinek sebzését. Lehetőséget ad arra is, hogy kritikus találatot érjen el.
SEGÍTSÉG ARTEMIS - A többi Critical Strike Boonnal együtt, amit Artemis is kínál, az ő megidézése tökéletes burst sebzést okoz.
HIDE BRERER - A kritikus találataid további páncélsebzést okoznak, megkönnyítve az elit ellenségek elleni harcot.
CLEAN KILL - A kritikus találatai a szokásosnál nagyobb sebzést okoznak.
VADÁSZ ÖSZTÖN - Segít az istenmérő gyorsabb kitöltésében, a kritikus találatok pedig az istenmérő egy kis százalékát töltik ki.
VADÁSZJEL - A közeli ellenségek kritikus sebzésének megjelölése, a megjelölt ellenségek nagyobb eséllyel kapnak kritikus sebzést.
TŰZTÁMOGATÁS - A különleges erők által kilőtt nyilak által eltalált ellenségek (a támadások és a dobások is, de a perk a fő oka annak, hogy meg kell szerezni) a plusz sebzést is elszenvedik az ennek az áldásnak köszönhetően kilőtt nyilaktól, amellett, hogy növelik a sebzésedet.
SZÍV REND Duo Aphroditéval, a kritikus hatások hatékonyabbak a legyengült ellenségek ellen.
HALÁL VISSZA Duo és Athena, a támadás elhárítása lehetőséget ad arra, hogy a következő néhány másodpercben kritikus találatot érjen el.
5. Dionüszosz gyűlése (Másnaposság)
RÉSZEG SZÍNEK - A fő kárforrásod ebben az építményben. Ha megüti az ellenséget a speciális zsetonjaival, másnapos rajtuk, a másnapos ütött ellenségek túlórás sebzést szenvednek el, a speciális használatával gyorsan felhalmozódhat másnaposság az ellenségen a nyilak száma miatt.
A SZOBA ÉRZÉSE - A másnaposságot okozó ellenségek is lassabban mozognak.
TOLL NYOMÁS - Másnaposság-effektus terjed az ellenségek között.
ALACSONY TŰRÉS - Az Aphroditéval párosuló másnapos effektusok többször is felhalmozódnak a gyenge ellenségekkel szemben.
NAUZA ÁTKA - Duo Ares-szel, a másnaposság hatásai gyorsabban sebződnek.
FEJFÁJDÁS KIJAVÍTÁSA - Duo Artemisszel, a másnapos ellenségeknek esélyük van kritikus sebzésre, ami minden másnapos halomra nő.
6. Ares összeállítása (Doom)
A FÁJDALOM ÁTKA - A fő kárforrásod ebben az építményben. A Doom-effektus a különlegességeden nem lenyűgöző ebben az összeállításban, de Ares sok más ajándékával együtt használható.
SÚLYOS szerencsétlenség - Növeli a doom effektusokat, a doom effektusok több sebzést okoznak több dobásnál, ami azt jelenti, hogy a különleges erők minden egyes nyíla további sebzést okoz a következő doom sebzésnél.
FORGATÁSI FESZÜLTSÉG - Növeli a doom-effektusokat, a doom-effektusok több sebzést okoznak, de hosszabb késéssel.
AZ IDŐTARTAM ÁTKA -Egy duett Aphroditéval, a végzet effektjeid folyamatosan ütik a legyengült ellenségeidet. MERCIFUL END Duo az Athena-val, a támadásaid, amelyek azonnali, aktív végzethatásokat tükrözhetnek.
7. Build Demeter (hideg)
FAGYSZÍN - A fő kárforrásod ebben az építményben. A speciális stackjaikkal megütve az ellenséget lehűtik, a lehűtött ellenségek lassabban mozognak, speciális képességeidet használva a nyilak száma miatt gyorsan felhidegülhet az ellenség.
ARKTIKUS ROBBANÁS - Amikor egy ellenség a maximális mennyiségű Chill stack hatása alatt azonnal robbanást okoz, amely mind az ellenséget, mind a környező ellenségeket megsebzi, és az összes kupacot megtisztítja.
FREEZE KILL - Ha a harcban elérhető összes ellenség le van hűtve, lassan túlórázással sebződik
TÉLI SZÜRETÉS - A hidegrázó ellenségek megsemmisülnek, ha az egészségi állapot 10% alatt van, azonnal meghalnak, és a közeli ellenségek kihűlnek.
8. Zeusz gyülekezése (Villám)
MENNYÖRGY VIRÁGZAT - A fő kárforrásod ebben az építményben. A különleges ajánlataidból származó nyílcsapások villámokat okoznak, amelyek ellenségről ellenségre ugrálnak, nagyon erősek az ellenségek csoportjával szemben, és a villámhatások fokozhatók számos Zeusz által kínált jótékonysággal.
VIRVILLÁM - A láncvillám effektusai még sokszor felpattannak, mielőtt lejárnának, így még hatékonyabb eszköz a zsúfolt helyiségekben.
MAGASFESZÜLTSÉG - A villámhatásaid nagyobb területen okoznak sebzést.
DUPLA ÜTÉS - A villámhatások kétszer is lecsaphatnak.
STATIKUS KISÜLÉS - A villámhatások az ellenséget is megrázzák, a rázó ellenségek kárt okoznak maguknak és a közeli ellenségeknek a következő támadásukkal.
BŐVÍTŐ CSAVAR - Sőt, megnövekedett villámkár egy további robbanás miatt.
HIDEG FÚZIÓ Duo - Demeterrel a remegés állapota nem jár le az ellenségek egy támadása után.
9. Ajándékok, amelyek javítják az egyes építményeket
NYOMÁSPONTOK - Lehetőséget ad az általad okozott károk kezelésére.
ERŐS ITAL - Javított gyógyulás jelentős sebzési bónusz mellett. Az ölésre késztetés növeli a sebzést az általánoshoz képest, de ennek fő oka a különleges sebzés növelése.
VÉRBIZTONSÁG - Okozz több sebzést azokban a harcokban, ahol a Death Defiance-t használtad.
RAVENOUS AKARAT - Ha nincs öntött tölteted, több sebzést okozol, és kevesebbet veszel el.
RITKA SZÜRETÉS - Csökkenti az ajándékok ritkaságát, majd 3 találkozásonként véletlenszerűen növeli a ritkaságukat, ami jó befektetés, ha korán szerzi meg.
FELHŐÍTÉLET - Az istenrudad gyorsabban töltődik fel, ha sebzöl vagy veszel.
TELÍTETT ERŐ - Az idézés felhasználása után a következő negyed percben további sebzést okoz.
SEGÍTSÉG ATHÉN - Sok más idézéssel ellentétben az Athena segítsége nem tiltja le a támadásodat, így nagyszerű eszköz az ellenséges támadások és többszöri ütések elleni harcban.
SWIFT FLOURISH - Az akciók gyorsabban, több időt takaríthat meg az akciók használatakor.
{CURSE NAME} FLOURISH - Birtokában van a káosz átka, növeli a sebzést a különlegességeidből.
És ez minden, amit a Chiron fegyveres aspektusáról tudni kell. Ha van hozzáfűznivalód, nyugodtan írd meg kommentben alább.