Minecraft – Az alkotó útja a szegénységtől a gazdagságig

Pin
Send
Share
Send

A Minecraft alkotója, teljes nevén Markus Alexey Persson, 1979. június 1-jén született, nyolc évesen megalkotta első számítógépes játékát, kihagyta az egyetemet, és végül slágerré változtatta a Lego iránti szerelmét.

Amit körülbelül 2 milliárd dollárért el tud adni a Microsoftnak. STOCKHOLM – A Minecraft készítőjét, Markus Perssont sok rajongó már régóta szókimondó programozónak tartja, aki szívesen vesz részt nyilvánosan a világ technológiai óriásaival, és támogatja a kis független játék- és szoftverfejlesztőket, például saját cégét, a Mojang AB-t.

Most Notch, ahogyan a játékkörökben ismerték, tárgyalásokat folytat a Mojang körülbelül 2 milliárd dollárért történő eladásáról, egy járatos személy szerint. A vevő pedig a Microsoft Corp. MSFT -0,13%, ami egykor az egyik legvitriolosabb riasztásának tárgya volt a Twitteren. Ez szívfájdalmat okozott Mr. Persson néhány legnagyobb támogatójában.

"Sokan a Minecraftot, és tágabb értelemben a Mojangot is az indie játékfejlesztési szcéna előfutárának tekintették" - mondja Tommy Carpenter, a Minecraft-játékosok online fórumának, a Minecraft Forum vezető szerkesztője. "Számukra egyszerűen idegen az a gondolat, hogy egy független céget felvásároljon egy nagyvállalat. Nem értik, mi vezethet ilyen fejlődéshez."

Mr. Persson eladása a Microsoftnak – ha sikerül – a legújabb fordulat lenne a játékszabványok szerint is szokatlan karrierben. A 35 éves Mr. Persson nyolc évesen fejlesztette ki első számítógépes játékát.

Hosszú ideig munkanélküli volt, mígnem 2004-ben elhelyezkedett a King Digital Entertainment PLC-nél, amely a „Candy Crush Saga” játékot készítette, ahol játékfejlesztői tudását csiszolta. Öt évvel később önállóan ment, elindította a Minecraftot és megalapította a Mojangot.

Jelenleg Carl Mannech és Jakob Porser, Mojang eredeti alkalmazottai a tulajdonosa a cégnek. A cég mintegy 40 embert foglalkoztat, és 2013-ban mintegy 290 millió dollár bevételt termelt. A nyereség 114 millió dollár volt, nem számítva azt a 115 millió dollárt, amelyet Mojang tavaly fizetett Mr. Perssonnak a Minecraft licencelési jogáért.

Sok más szerencsejáték-céggel ellentétben a Mojang átalánydíjat számít fel a Minecraft személyi számítógépre, mobiltelefonra vagy játékkonzolra, például a Microsoft Xbox-jára való letöltéséért.

A túlsúlyos és szakállas Persson számos interjúkérést utasított vissza, és az évek során csak néhány interjúban szerepelt, köztük egy 2011-ben a YouTube-on megjelent rövid dokumentumfilmben. Gyakran láthatják biliárdozni a Mojang irodákban a stockholmi Södermalm bulinegyedében. Az angol country klubhoz hasonlóan kialakított irodában minden alkalmazottról régimódi olajportré látható.

Mr. Persson félénk és befelé forduló embernek tűnik, aki nem szokott sokat beszélni idegenekkel. A Twitteren és a blogján szókimondóbb.

Mr. Persson 1979-ben született Farstban, egy munkásnegyedben, Stockholm déli részén. Édesanyja ápolónő volt, apja pedig visszatérő kábítószer-függőségtől szenvedett egész életében, egészen a 2011-es öngyilkosságig.

Amikor Mr. Persson gyerek volt, a család Edsbinbe költözött, egy városba, amely néhány órára van a fővárostól északra, ahol sűrű svéd fenyőerdőkben sétált, "alapvetően eltévedve" – mondta egy YouTube-dokumentumfilmben.

Az iskola nem volt prioritás. Nyolc évesen kifejlesztette első játékát, egy szöveges kalandjátékot. 13 évesen elhatározta, hogy számítógépes játékokkal keresi a megélhetését. Nyomtatott médiát tanult egy stockholmi szakközépiskolában, de az osztályzatai nem voltak elég jók ahhoz, hogy egyetemre járjon. Iskola helyett elmerült a Stockholmban virágzó játék, hackelés és kódolás feltörekvő szubkultúrájában.

"Amikor nagyon fiatal voltam, úgy tűnik, azt mondtam, zsaru akarok lenni, vagy ilyesmi. De mindig is tudtam, hogy játékokat akarok készíteni" - mondta egy 2011-es dokumentumfilmben. "Szóltam erről a középiskolai karrier-tanácsadómnak, de ő azt mondta: "Valószínűleg soha nem fog megtörténni."

Egy svédországi kormányprogram olyan dolgok támogatására összpontosított, mint a személyi számítógépek vásárlása és a nagy sebességű internetes hálózatok kiépítése, ezzel az országot korai technológiai központtá alakítva.

Mr. Persson munkáról munkára ugrált, mígnem Kinghez költözött, aki akkor egy kis stockholmi játékfejlesztő volt. Ott találkozott Mr. Porserrel, aki később a Mojangnál dolgozott vele.

2009-ben elhagyta Kinget, hogy saját projektjére összpontosítson, amelyek közül az egyiket a Lego építése iránti gyermekkori szenvedélye ihlette. Ugyanebben az évben elindította a Minecraft kezdetleges verzióját, amelyben a játékosok pixeles téglákból virtuális univerzumokat hoztak létre.

Jens Bergensten, a játék készítője, aki 2011-ben Mr. Perssont váltotta a Minecraft vezető fejlesztőjeként, elbűvölte, amikor először töltötte le a játékot Mr. Persson meztelen oldaláról, és négy egymást követő napon játszott vele egy barátjával, amikor mindketten betegek voltak.

Mr. Persson 2009-ben alapította a Mojangot, és Mannech urat alkalmazta vezérigazgatónak. Mr. Manne egy kis svéd online fotóalbum-cégnél dolgozott, amely részmunkaidős állást adott Perssonnak, amíg a Minecrafton dolgozott.

"Volt egy pillanat a [fotóalbum] irodájában, amikor Markus félrevitt, és azt mondta, hogy tényleg erre a játékára kell koncentrálnia. Mesélt a sikerről, arról, hogy mik a számai. Aztán rájöttem, hogy ez siker lenne” – mondta Mr. Manne egy YouTube dokumentumfilmben.

Bergensten, Porser és Manne urak nem tudták kommentálni ezt a cikket.

A személyében rendkívül félénk, Mr. Persson kiemelkedő személyiséggé vált az interneten, ami elősegítette kultuszának kiépítését.

Egy évvel ezelőtt a Redditen a személyes gazdagságáról beszélt a Minecraftnak köszönhetően, és azt mondta, hogy kifogyott az ötletekből, hogy mit kezdjen a pénzével.

"A modern társadalom működésének eredményeként valahogy sikerült rengeteg pénzt keresnem. Még mindig szeretek játszani és programozni, és miután megkaptam a legújabb számítógépet és konzolokat, az utazáson kívül nem volt mire költeni. " ő mondta.

2014 nyarán közel 30 millió koronát (4 millió dollárt) fizetett egy penthouse-ért Stockholm előkelő Östermalm kerületében.

2012-ben több tweetben is kigúnyolta a Microsoft Windows 8-át, bár játékpartnerként is dicsérte a céget. Megtámadta a Facebook Inc.-t is. miután idén felvásárolta a virtuális valóság eszközeit gyártó Oculust, azzal érvelve, hogy a Facebook inkább a felhasználók számának növelésében érdekelt, mint a játékok gyártásában. Néhány hónappal később nyilvánosan kijelentette, hogy "elkészült a Facebookkal".

Mojang a Microsoft, de hogyan igazolta magát Notch?

Igen, a Mojang jóban-rosszban a Microsofthoz tartozik, hiszen még mindig nem tudunk véleményt mondani a redmondi óriáscég felvásárlásának következményeiről, de a legérdekesebb ebben a műveletben, ami, mint emlékszünk, az lett. 2500 millió dollár összegben ez Markus Persson "Notch" hozzáállása és indoklása.

Kezdjük egy tiszta alappal, és az, hogy Notch szeretett szót nem kímélve beszélni mindenről, ami rossznak tűnt, ami miatt például kritizálta a Microsoftot, a céget, amelynek világviszonylatban végül eladta a Mojangot.

Miért adta el Notch, a Minecraft megalkotója cégét, és ezzel együtt remekművét is a Microsoftnak? Nos, hivatalos búcsúja szerint, amelyben nyilvánvaló ellentmondásokat találunk, megnyugtató, hogy ezt nem a pénzért, hanem az egészségért teszi, és azt is hangsúlyozva, hogy a Mojangnak ebben az új szakaszában nem folytatja.

Notch érdekli, hogy az emberek mit mondanak róla, a Twitter-vélemények és így tovább, és azt mondja, soha nem akart semmi nagyot csinálni, még kevésbé egy olyan nagyot, mint a Minecraft, de itt találjuk az egyik feltételezett ellentmondást. azt mondja, hogy a Minecraft után "nem tudtam újra megpróbálni valami nagyot csinálni".

Személyes szinten számomra egyértelmű, hogy Notch önmagában is ellentmondás, aki simán és egyszerűen úgy döntött, hogy csendben visszavonul jó maroknyi millióval, és azt csinálja tovább, amit szeret, semmi több. Mint mindig, most is megkérjük Önt, hogy a megjegyzésekben fejtse ki véleményét.

Hagyja meg észrevételét

Pin
Send
Share
Send