A játék teljes, részletes szöveges áttekintése szakaszosan, ha elakadtál, és nem tudod, mit csinálj, keresd meg a szintet, és olvasd el a továbbjutáshoz szükséges ajánlásokat.
1. küldetés: Anathema (Anathema)
Ellenfelek összesen: 20 (17 testőr, 1 ügyvéd, 1 utód, 1 sofőr), a színpadon még van szakács, szobalány, postás és házaló
Eleinte úgy döntöttem, hogy postás leszek, elszöktem a dombról, harmadszorra szökés közben madzagot dobtam rá, kirángattam a kapun és bementem a villába. Az őrök átkutatnak. Emiatt várható, hogy a pisztolyokat a házaló tálcájába kell tenni, és miután a villába mentünk, sétáljunk hozzájuk. De bedugtam a fejem a főbejáraton, és ott a szobalány elvette tőlem a virágokat és ennyi – a küldetésem véget ért. A konyhába menés kísérlete kivégzéssel végződött.
Akkor gyerünk. Menekülés közben újratöltjük az üres pisztolyokat, leesünk, elkapjuk a hurkot és megfojtjuk a postást. Elvonszoljuk a holttestet, ne felejtsük el elrejteni a hurkot, és elmegyünk a járőröző őr mellett jobbra - a furgonhoz. Még mindig van egy doboz az úton, de nem teszünk oda semmit. Egyre jobbra állunk a bejárattól, megy a mód, ahogy megjelenik a házaló kék trikója, pisztollyal dörömböljük a fejüket, és várjuk, míg kifut az őr. (Mellesleg - a megfojtási kísérlet a nyom után meghiúsult. Beül a kocsiba és elmegy. Ne szálljon az autó alá - összetöri). Ha a 2. őr nem jön ki, akkor az ajtó kinyitásával meg kell ölni. Mindezt elméletileg a ház őrzője látja, de nem reagál semmilyen módon. Valószínűleg a házőr nem avatkozik bele a kerítésőr ügyeibe. Öltözz fel őrnek, vedd elő a pisztolyukat, és húzd be a halottakat a területre. Most fuss végig a kerítésen a jobb oldalon az ajtóig, menj egy nagy akváriumba halakkal, ott van egy sárgás póló és egy hófehér ing harisnyatartóval. Célozzon a távoli fejre, és üsse meg, majd ölje meg a feléd futó sárgást. Ön egy őr, ezért a botok egy kicsit lelassulnak, és megpróbálnak azonosítani téged. Egy őr rohan a távolban, megpróbálja megölni, és egy másik hármasság futott ki rám a lakásból, lefektettem őket. Néhányan a medencében, ahol a hit szerint nem lehet kihúzni. Felesleges a halakra tüzelni – megölhetetlenek. Sárgának és hófehérnek van egy DesertEagle és egy autókulcs. Menjen a bal szárnyba - van egy folyosó és 3 szoba, 2-ben van patron, szedje össze. Most menj vissza az ajtón, közel a házhoz a fák mögött, közelítsd meg az őrt a verandán. Jobb, ha egyedül van. Hajolj ki és lőj fejbe. Húzd át abba a szobába, ahol voltál. Ha látja a szakácsnőt - azonnal nedvesítse meg -, késsel van. Ha az őr egyedül halt meg, ébresszenek néhányat. Viszont volt szerencsém szórakozni – kloroformmal kezeltem a szobalányt, és bedobtam a medencébe. Néhány perccel később olyan jól ébredt, mint újkorában. Egy konyhakés kellett a kivágáshoz. Ez minden – amikor az összes felfegyverzettet eláztatod. Szóval most menj ki a verandára, és várd meg a második őrt. Meg kell szüntetni, mert megakadályozza, hogy a garázsba jussunk. Várd meg és csapj rá. Most fuss oda, ahonnan jöttél, óvatosan szállj ki – ha egy őr feléd tart, bújj a teherautó mögé, húzd ki a DesertEagle-t és várj. Ahogy az őr közeledik, menjen be oldalról, és essen a fejére. Most pedig fuss a kerítés mellett, mert az úton lehetetlen – ahol postásnak öltöztél, ott van pár őr. Lépjen be az ajtón, és menjen a garázsba - egy külön fontos négyzet alakú épületbe. Lépj be az ajtón, jobb oldalon egy puska támaszkodik a falnak, vedd el és rohanj a furgonhoz. Most mássz fel a dombra, és nézd meg távcsővel a bejárat feletti 2. emeletet. Ha két sötét öltönyös embert látsz, az egyik ül, a másik áll, azonnal lőd le az ülőt. Most menj a bal oldali kapuhoz, volt szerencsém két ellenfelet egy sorba állítani és egy golyóval lerombolni.
Aztán a halomról le kell pusztítani a főbejáratot őrző kettőt, az 1. ágyúnál, nagyon jó dolog. Most menj a villa bal kapujához, ahol megismételtem a viccet egy golyóval és 2 halottal. Lépjen be a területre, és ölje meg az őrt a garázsban. Cserélje le a puskáját egy kétcsövű puskára. A hallban az ajtók mögött egy őr áll. Csillárok, lámpák a házban vertek lövések. Menj fel a 2. emeletre. Van egy don's hálószoba és egy golfütő, de azt puskára kell cserélni, ezért jobb, ha ezt nem teszi meg. Nyisd ki az ajtót, és gondolkodás nélkül lőj – a don's iroda szélén őrök állnak. Felborulnak és ököllel harcolnak közelharcban. Emiatt egyszerűen lődd le őket fegyverrel. Akkor menj, nyisd ki az ajtót és azonnal lőd le a másodikat. Most volt egy don egy masszív pisztollyal. Még mindig próbáltam felmászni a lépcsőn a tó felől, kinyitni az ajtót és vicsorogni az őrökkel, de lelőttek. Nyisd ki az ajtót, de ne ugorj be azonnal. Menj ki, lőj és fuss. Vegye ki a kulcsot a dongából, és menjen a pincébe, ahol megtudja, hogy a padrét négy szakállas orosz gengszter hurcolta el. Most menj a garázsba, cseréld le a fegyveredet egy mesterlövészre, és menj el stílusosan.
2. küldetés. Üldöztetés Szentpéterváron
Egy küldetésnél helyesebb, ha saját pisztolyt veszel, hiszen a harcosok valamiféle páncéltörő, és miután az intézmény pisztolyából 3 fejlövést szereztek, továbbra is állva gondolkodnak, vajon meg kell halnia, vagy meg kell várnia a 4. lövést. Valószínűleg titán tömítésű fülbevalóik vannak.
A kopasz, nemdohányzó, de ivó jobbkezes tábornokot kell ütni, hogy ne üssön másokat, akik a Puskin téri épület 3. emeletén találkoznak. Szállj ki a mozdonyból és menj a barna kabáthoz. Vágd fel. Most a második réteghez. Most egy csomag az intézménytől - a mozdonyoktól jobbra, egy raktár a falban. Az ügynökség ad: SVD mesterlövész puska, kevés lőszer hozzá, pisztoly, éjjellátó szemüveg. Megint becsaptak – hangtompító nélküli fegyver. Valami abszurditás. Egyszerűen nem hagyunk lehetőséget arra, hogy csendben haladjunk.
Menj fel a lépcsőn, öld meg a harcost és öltözz át. Vedd a Kalast és menj le - még vannak katonák, de az álcázás működik, megtudja, hogy te vagy Hitman, csak leesel a sorból. Vagy éppen ellenkezőleg - öld meg a harcost alulról, és menj fel az emeletre) Hogyan másként - Vedd az SVD-t, menj be a szobába és menj be a csatornába. A csatornarendszerekben mindig balra fusson. Mássz fel a lépcsőn. Szállj ki és ugorj be a teherautóba közel (bal oldalon van egy létra, mássz be oda. A katonának a vezetőfülke mellett kell állnia, nem kell a kamion után néznie, különben riasztót ad. A kamion elviszi a épület, ahol a kedvedre van szükséged. Szállj ki a metróból - bontsd le a katonát a jobb oldalról - elmegy mellette, és egy másik köröz az épület körül. Most balra a sikátorba és azonnal jobbra, majd balra . Tisztáznunk kell az útvonalat a teherautóhoz. Öld meg a vadászgépet a fülkénél egy AK-val, majd lődd le a két futót. Korlátozunk az időtől, ezért gyorsan vissza az SVD mögé, és vissza ide, mássz be a teherautóba és menjünk. Amikor a teherautó megáll, nézz balra - ha mindkét katona háttal van - fuss a dobozok mögé és azonnal menj ki az ajtón. Ha az egyik érted megy, mássz fel a bal oldalra a teherautót és menj el a falhoz.Amikor a katona elfordul és bemegy a dobozok mögé,fuss be az ajtón.Fegyél készenlétben.Fuss át a folyosókon és fel a padlásra,néhol dübörög egy katona jön, és egy másik közel van, ezért nézze meg az emelkedőt. Öld meg a harcost és fuss át a padláson, menj le a lépcsőn, fuss be a szobába nyitott ablakkal. A hozzánk illő sapka általában az asztalnál ül hozzánk közelebb, és a bal oldali ablakban látható. Jobb kezével dobogni fog, ne várja meg Diana fecsegésének végét, hanem az egyetlen kanyarulatára lő. Ezután üsd ki az üveget a fegyverből. Itt volt egy bizonyos megdöbbenésem, amikor kinyílt az ajtó, és egy katona beszaladt a szobába, őrülten kellett rá lőni egy pisztollyal.Most ebből a pozícióból megsemmisítheti a harcost a bal oldalon az utcán (akkor egy ruha fut neki - töltsd fel őt is) és a jobb oldalon (egy katona a holttesthez ugrik, és te is megütöd őt ). Ne rohanjon kidobni a mesterlövészt. Vegyünk egy Kalast, és menjünk a kijárathoz – még mindig ott áll egy katona. Most vegye az SVD-t, és vegye le a harcost a teherautó közelében, aki a jobb oldalon volt az illúziók mezején, amikor hátul érkezett. Menj balra. Van egy blokk poszt. Öld meg az SVD katonát, és bújj el az épület sarka mögé.
Öld meg a többit. Ott volt szerencsém egy golyóval 2 célpontot eltalálni. Erre azért van szükség, hogy senki ne lőjön utánad, ha teherautóval elmész a metróhoz. Aztán kiütöttem az épület őrét, az útelágazásnál a lépcsőn megöltem a géppuskást. Visszamentem magamtól. Nem törtem be a KGB struktúrájába, nincs elég élet, és lehetetlen mindenkit elpusztítani. A metró melletti ellenőrzőpontot hátulról tönkretettem, és vonattal távoztam. Tanács – ne hagyja figyelmen kívül a toppantást, amikor meghallja. Dobd be magad a sarokba 2 pisztollyal és várd a vendéget.
3. küldetés. Találkozó a Kirov parkban
Általában nem fogadhat el fegyvereket - mindent a halott ellenség és az ügynökség ad
Megölt ellenfelek - 19 + 1 ártatlan, ki lehetett akkor?
Szállj le egy csónakra, és menj az út túloldalán lévő szemeteskukákhoz, de ne rohanj – különben egy őrjöngő katona rohan oda, és később nem tudod elkergetni ezektől a kukáktól. Várja meg, amíg kimegy a sarkon, és elviszi a dobozok sarkában lévő felszerelést. Az ügynökség biztosít: 2 autóbombát, végül egy hangtompítós pisztolyt, kézifegyver-lőszert, SVD-t és hozzá lőszert. Most bújj be az út ajtajába. Tél és nyitott nyílás az út közepén. Most ezt hiszem Oroszországban. Fuss a csatornarendszer túlsó végébe, az egyik csatornán, majd a másikon, és a jobb oldali zsákutcából fuss be a 3. átjáróba. Kell lennie egy doboznak, és megjelenik a vezető. Menj ki és lődd fejbe. Öltözz át, dobd el a mesterlövész puskát, és menj a kocsihoz. Függetlenül attól, hogy az őr rád néz, helyezd el a bombát, és menj vissza. Leszállás után fuss át a csatornán, majd a túloldalra a személyesen délnyugati nyíláshoz. A nyílás felett lesz az autó alja, amelyre rögzíti a bombát. Most menj vissza arra a helyre, ahol a sofőr meghalt. Várd meg, amíg ez a két célpont elpusztul, szállj ki a nyílásból és menj ki a felemelt hídhoz, az őr kapujához az épületnél, és húzd ki az SVD-ből, majd azonnal öld meg a feléd rohanó vadászgépet, és merülj be a nyílásba, ahogy vannak. már fut érted. Most menjen az utolsó előtti kijárathoz a bal szélen (ha a móló felől).
Körülnézve egy ferde, felbontott hidat látunk (tõl balra egy rádiótorony). Szállj ki és öld meg a harcost fejlövésekkel. Öltözz át, törj be a toronyba és mássz fel. Most egy felrobbantott limuzint látsz, jobb oldalon a harcosok őrzik a kaput, bal oldalon, az épület szélén (ahonnan kikúsztál az üldöző shnobel elé) maffiózók és harcosok tolonganak. Belekeverjük ebbe a masszába. Elszaladnak és felszaladnak, oda raktam 4-5 dolgot. Most csapd be a kapuvédőket. Szállj le, menj a hídhoz, és vedd le róla a távoli martinettet - az utca másik végéből. Most menj a templomba. Nyissa ki az oldalajtót, és menjen fel a csigalépcsőn. Egy katona a lépcsőn. Öld meg. Amint észrevettem, hogy 2 martinett katona őrzi a park bejáratát, csörömpölést hallottam, és alig lőttem vissza a rohanó géppuskástól. És mivel végignéztem az utcán – nem volt senki! Ölj meg kettőt és szállj le. Menj végig a folyó csatornáján, és öld meg a csatorna mellett álló harcost. Most menj a mólóhoz. De nem tudtam ellenállni, és befejeztem három SVD-t a mólótól vezető utcán. Szállj fel a hajóra.
4. küldetés. Földalatti torpedó
Megöltek 34. Kipucolhatod a villanykörtéket, ha nem marad ellenfél. Kínos színpad. A katonák száma leírhatatlan, vészjelzést adnak kb és ok nélkül. És a küldetés kudarcot vall. Ez felháborító. Meg kell semmisíteni a tábornokot, amit néhány küldetéssel ezelőtt lehetetlen volt elpusztítani. Az ügynökség valószínűleg megőrült. Abban a szakaszban fogsz kiszállni, ahol 5 ellenfél van, de körbefuthatod őket a csatornarendszereken keresztül, és kiszállhatsz azon a helyen, ahol a kamion megérkezik. Ne rohanjon ki. Várja meg, amíg a katona elfordul, és tarkón lő. Most célozzon meg két embert a teherautó mellett, és hoppá – 1 kör kettőnek. A következő lövéssel tedd ezt a kapuhoz. Ezután öltözz át, és menj az utolsó harcoshoz, dobd le a zsinórt az AK-ról. Vidd a csomagot a dobozok mögé - hangtompítós pisztoly, minibomba, detonátor, személyhívó, mobiltelefon, töltények. Szálljon be a teherautóba, és lépjen az útvonalra. Amikor a teherautó megáll, szálljon ki, és rohanjon a háta mögött a harcosokhoz. Álljon úgy, hogy a fejük egy vonalban legyen, és essen egy vonalba. Most fuss a teherautóhoz (egy katona van közte és a doboz között - öld meg). Menj az épülethez. Itt lehetetlen hangosan tüzelni, ezért találjon egy pillanatot az időben, és lője tarkón a vadászgépet. Az emeleti szobában a DesertEagle. Tedd el a fegyvereidet, és lépj be a liftbe. Lehetetlen futni. Konzerválást adnak, szükséged van rá, azonnal kicsordult egy könnycsepp a gyengédségtől.
Szálljon ki a liftből és menjen közvetlenül, majd jobbra, majd azonnal balra. 2 őrszem van, ne közelítsd meg őket, különben ezek az őrültek tüzet nyitnak. Van egy csomag a számodra - AK (a rácsos ajtót be kell ütni, amíg az őr nem látja. De már AK-val, ezért bemegyünk a szobába, és egyenesen átmegyünk rajta (ne menjünk oda, ahol a felügyelet ikonjai vannak kamerák) Jobbra megyünk, megint jobbra és hátulról bemegyünk a szerverszobába.A hangtompítóból lövöldözzünk a zöldes panelnél.Most a kamerák le vannak vágva,de a katonák tovább nézik a monitorokat (ha menj vissza a szobába, meglátod magad). Menj végig a folyosón, amíg meg nem lát egy ajtót a bal oldalon "tisztek" felirattal. hack. Egy katona sétál ott, nem köteles látni. Átöltözni egy tiszt (dobja ki az AK-t). Most várja meg a katonát és lője tarkón. Húzd át a tiszti szobába. Most menj tovább, szállj be a liftbe és menj a 2. pincébe. út - egy katona ácsorog ott és az őrház ajtaja nyitva. Szétoszlatni egy katonát a legmagasabb pályákon Nyissa ki a végső ajtót. Az üveg mögött a főparancsnok megüt egy meztelen férfit Dobj személyhívót a sarokba, és hívd fel a telefonról.
A főparancsnok meglepődve lép be a szobába, ide, és hangtompítóval pofán lövi. Az üvegen keresztül is, de szükség lesz egy lövésre, hogy betörje az üveget, majd néhány hármat az általánosra. Helyesebb lenne a szögletből szabadon tarkón lőni. MEGMENT. Most öld meg a harcost, amikor háttal áll neked, és használd a fal mélyedéseit fedezékül – öld meg az őröket. Általában a 3 dolguk. Most menj a lifthez, menj fel az emeletre, és lődd le a harcost az asztalnál egy AK-val. Ezután fuss végig a folyosón, foglald el a bal oldali mélyedést anélkül, hogy közvetlen párbajba kezdesz a harcosokkal - lődd be őket a koponyákba a sarokban. Tedd le az egész műszakot. Ezután menj a bal oldali zsákutcába (ha a szerverszobából indulsz), és robbantsd a bombát a falhoz, elhagyva az épületet. Vagy hozz ide egy ügynököt (mássz be az ablakon, engedd el, és utánad fut), helyezz el egy bombát, robbantsd fel és rohanj a kijárathoz (rövid úton előre határozd meg a helyet). Mivel katonák tömegei rohannak majd a detonációra. A hátul lévő kockanyílásból megsemmisíthetők, de közvetlen érintkezésben ne lőjenek – jól irányoznak. Még ha észre is veszik, először gondolatban megvakarják a nyakadat (te tiszt vagy, pl.), és te lősz. Ha mindenkit lenyomsz - menj a szobába a monitorokkal, öld meg a tisztet, majd lőj le 2 katonát és törd össze a monitorokat. Most a kijáratnál.
5. küldetés. Meghívó
Ezen a szinten mindenkit megsemmisítettem, nem számítva a nagykövetet (egy ügynök ölte meg). Felfegyverkezve - 20-an (beleértve a különleges osztag ügynökét is - nagyon erős. Az AK-tól az akcentusig megfelelő sorrend neki.). Mássz fel a lépcsőn, és öld meg a pincért, hogy rájöjjön, milyen káros a dohányzás. Öltözz át, vedd a kulcsokat az ajtóhoz, és rohanj a kerítéshez. Amíg az őr elmegy, nyisd ki az ajtót. Menjen be és forduljon balra - vegye le az őrt az AK-ról. Most pedig menj ki és bújj el a sarok mögé. Ne lőj a közvetlen illúzióra – minden bot pontos. A sarkon öld meg a második őrt, öltözz át belé, és rohanj a saját szemetedhez. Lehet mérget venni, de nem kötelező. Automata tűzzel semmisítsd meg az iskolakerülő őrt és barátját a főkapuban, még mindig kószál egy vendég, de hóviharban nem lehet tudni, hogy ki hol van és kinek.Most pedig fuss be, és kerüld meg a karácsonyfa bal szárnyát, menj a limuzinsofőrökhöz és üsd meg őket. Egy izgatott őr kirohan az ajtón, becsapja. Menj a kapuhoz, állj kint és várj. Az ügynök megsemmisíti a nagykövetet, és a kezünkbe fut az üggyel. Ami a kaput illeti, lődd le az ügynököt hurrikántűzzel (ne szégyelld elkölteni a piacot), és jelöld meg, hol van az ügy.
Most vedd fel az SMG-t, és fuss be az épület ajtaján, amely a mólóra néz. Nézz körül a környéken – van egy öltöny pisztollyal a karácsonyfákkal kapcsolatban, ami miatt aggódtam. Kinyithatja a főajtókat is, és elsőbbséget biztosíthat a lépcsőn lévő tömegnek, pánik miatt. Vághatja a reflektort, de nem fog befejezni a ragyogást. Amint kinyitja a garázsajtót, azonnal lője le az őrt, de ne töltse újra, mert egy másik fut. Gyertek be, szobalányok, szakácsok, pincérek, őrök, vendégek pánikszerűen rohannak felétek. Ölj meg mindenkit, fordulj vissza, hogy újratöltsd, és újra harcolj. Az írógép mögötti szobában nincs semmi, kivéve a pincérruhát. A folyosón lejjebb szintén a bal szobában nincs semmi, de a jobb oldalon a polcon vannak patronok a PP-hez. Az őrök 2-3 dologba futnak bele, és feldühít Hitman debil szokása, hogy cserénél újratölti a fegyvereket. Foglaljon helyet ezen a folyosón, és a főparancsnok kiszalad hozzád, és a garázsba rohan. Kapcsolja ki, és kész a munka. Ha tovább megyünk - a csigalépcsőkhöz - van egy őr, aki hirtelen megrontotta az egészségemet. Most már mehetsz a főajtóhoz és nézheted a kulcslyukat, lőhetsz a futó vendégekre. De lehet, hogy egy őr őrzi a lépcsőt, úgyhogy győződjön meg róla, hogy megkísérti-e a sorsot. Amikor a nagykövetségen mászkáltam, azt lehetett kiabálni: "Igen, van itthon valaki?". Most veszünk egy ügyet, és a hajón.
6. küldetés. Hayamoto nyomában
Hoztam ide egy mesterlövész puskát és egy hangtompítót. Szüksége lesz egy mesterlövészre - a következő szakaszok átmenet nélkül mennek. Ezt a szakaszt hasonlóan a következő mottó alatt tartották: „A bérgyilkos nem távolítja el a halottakat a hátuk mögött”. Elég trükkös munka. A felkelő nap országának lakói bár pólóban, de az érzés, hogy golyóálló mellényekkel etették őket, nincsenek egyedül. Összesen ellenfelek: 18, harmadik fél: 1 kimonós hölgy. Kihajolt a kő fölé, és két őrt lőtt fejbe a glushakból. Csak távolodj el a kőtől, különben Hitman nem lő. Egy PP-s póló kiugrik az ajtón, lecsapja egy mesterlövész. Az őrök kiszaladnak a kapun, fejbe lövik őket. Az 1. razzia befejeződött. Most menj vissza a bal oldali kapuhoz, és használd az őrmester mesterlövész puskáját az ösvény végén. Fuss oda. Öltözz át. Nem ültetünk jeladót egy gömbhalba, hanem egy yakuza holttestet etetünk vele. Sarkon fordulva macskakő is van, fuss a lakás sarkába. Nyílik az ajtó és kijön egy póló géppuskával, mesterlövészről lecsaptam, odarohantam egy pisztolyhoz és egy pongyolát kiütöttem egy pisztollyal ami kilógott. És átváltozott abba. Fuss a végére, a helikopterhez. A kapunál öltöny sétál, egy mesterlövész segíthet. Az ajtó mögött a házzal ellentétben éles japán van, emiatt helyesebb az ajtót kinyitni és egyszerre oldalra mozdulni.
Vagy lövöldözni egy mesterlövészről az ajtót távolról úgy, hogy kijöjjön a zajra. Menj tovább a folyosón, fordulj balra, és lődd tarkón az őrt egy hangtompítóval. Lépj be a szobába, vedd fel a PP-t, mészárlás lesz. Még a falra is lőhetsz pár golyót. Menj balra a polcokhoz, és itt a yakuza teljes serege a vezetővel kikúszott elém. Folyamatos lövöldözés a PP-ről a sarok körül, amíg mindenki le nem fekszik, gördülj vissza a polc mögé, hogy újratöltsd és morzsold le a vezért, de ne állj ki - ha látod a vállát, ez elég. Illesszen egy jeladót a holttestébe, és menjen el, lövöldözve az edényekre. Félelemből lelőttem a nagynénémet, amikor kijött a sarkon.
Főoldal: Hitman 2: Silent Assassin.