Cyberpunk 2077 van a CD Projekt Red nyomon követése The Witcher 3 nyílt világ RPG, de ha összehasonlítjuk az térképen méretben talán meglepő, hogy néhány rajongó.
A Cyberpunk 2077 a közelgő RPG a CD PROJEKT RED-ből. A stúdió legújabb, nyílt világú RPG-je, a The Witcher 3: Wild Hunt hatalmas sikert aratott, és dicséretet kapott mind a világ dizájnjáért, mind a történetéért. Megjelenése idején a The Witcher 3 térképei a legnagyobbak közé tartoztak a nyílt világú RPG-k között.
A Cyberpunk 2077 Night Cityben, a nyugati part disztópikus központjában, „Amerika legrosszabb lakóhelyeként” fog játszódni. Cyberpunk ambiciózus játék volt a fejlődés a stúdióban hosszú megjelenése előtt a The Witcher 3. Függetlenül, összehasonlítva minden játék térképe méretben vezethet néhány rajongó várt következtetéseket.
A The Witcher 3 teljes mérete
A Witcher 3 két kulcsfontosságú területen történik - az északi királyi régió körül Novigrad szabad városa, köztük Velen, és a Skellige szigetének szigetén. A Novigradot körülvevő régió teljes területe kb. 72 négyzetkilométer, míg a skellige területe körülbelül 64 négyzetkilométer. Így a The Witcher 3 alapjátékának területe körülbelül 136 négyzetkilométer.
A vér- és borbővítés hozzáteszi a hercegséget a boszorkány teljes térképének méretére. Területek a játékban. Így a The Witcher 3 kutatott térképének teljes mérete körülbelül 142 négyzetkilométer.
Összehasonlításképpen, a Los Santos területe a Grand Theft Auto 5-ben körülbelül 127 négyzetkilométer, míg a skyrim térkép mérete körülbelül 38,5 négyzetkilométer. Más szóval, a Witcher 3 térképe körülbelül 3,5-szerese a skyrim mérete és körülbelül 1,1-szer a Los Santos mérete, bár a Los Santos térkép nagy részét az óceán is elfoglalja.
Cyberpunk 2077 éjszakai városméret
Az éjszakai város térképe körülbelül 4 kilométer átmérőjű és 6 kilométer magas, azaz összesen 24 négyzetkilométer. Ez azt jelenti, hogy a Witcher 3-as teljes térkép: a vad vadászat közel 6-szor nagyobb, mint a Cyberpunk 2077 alaptérképe. Van azonban néhány bonyolult tényező.
Mint Los Santos, Night City egy város a parton, ami azt jelenti, hogy egy részét a térkép el a víz, és nem lehet teljesen feltárt. Ez azt jelenti, hogy a Night City még kisebb játéktérrel rendelkezik, mint néhány más becslés. A Night Citynek és a Cyberpunk 2077-nek azonban van egy trükkje a tarsolyában.
Az éjszakai város egy sűrű metropolisz, ami azt jelenti, hogy van egy dimenzió a világtérképen, amely nem jelen van a Witcher 3 középkori fantáziájában: függőleges magasság. Míg az olyan játékokban, mint a GTA V, vannak felhőkarcolók, az események túlnyomó többsége az utakon játszódik. A CD Projekt Red szerint a Cyberpunk felhőkarcolóinak felfedezhetőnek kell lenniük, ami nagymértékben növelheti a Night City tényleges méretét.
Cyberpunk játékos számíthat olyan világban, amely nem olyan széles, mint a The Witcher 3 Ezt támasztja alá számos más szempontból is, mint például az a tény, hogy a fő küldetés a Cyberpunk 2077 rövidebb lesz, mint Geralt útra, hogy mentse Ciri és megáll a Wild Hunt. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Cyberpunk jelentősen kisebbnek érzi magát. A rajongóknak nem számíthat arra, hogy a Witcher 3 meredek kiterjedése vagy hegyi csúcsai, de nagyon eltérő skála érzés, amely csak egy sűrű metropolisz megjelenítését eredményezheti a 21. században.
Cyberpunk 2077 kibocsátások 10 december 2020 PC-re, PS4, Stadionok, és az Xbox One, ingyenes next-gen frissítés tervezett PS5 és Xbox sorozat X / S.