Amit 10 éve játszottak #1 - EA Skate (2007)

Pin
Send
Share
Send

Talán nincs olyan játékos, aki ne hallott volna a Tony Hawk Pro Skater sorozatáról.

Igen, egy időben igazi áttörést ért el azzal, hogy sok játékost megismertetett a gördeszkával. Sőt, néhányan felálltak a deszkákra, miután megismerkedtek ezzel a franchise-zal. De semmi sem tart örökké a Hold alatt, és a tollas Tonyról szóló játékok sem kivételek. Lassan, de biztosan lejtőre szállt a sorozat, először egyfajta játék lett az MTV haverjairól, majd teljesen elvesztette korábbi lelkesedését. Aztán megjelent az EA, amely teljesen új szintre emelte a virtuális sportot.

Mi olyan jó a Skate-ben? Nos, először is, ezek valóban új érzelmek és érzések a játékmenetből. Itt az élen az innovatív flick-it rendszer áll, amely szinte intuitívá teszi a kezelést. A botokkal a játékos szabadon végrehajthat bármilyen trükköt. És ha többé-kevésbé érted, hogyan viselkednek a sportoló lábai ebben a pillanatban, de semmiféle trükkkönyvre nincs szükséged. Sok szempontból mindenki ezt szereti annyira a játékban és általában a sorozatban. Ez azon kevés játékok egyike, ahol valóban átveszi az irányítást a karakter felett. Egyszerű: az egyik bot a mozgást, a másik a lábakat vezérli, az elülső gombok a gyorsulást állítják be, a hátsók pedig maguk alá veszik a kezeket a kapaszkodó trükkökhöz.

Érdemes megjegyezni az általános játékstílust is. Itt gyakorlatilag nincs korlátozás: bármelyik ugródeszkáról leugorhatsz, bármilyen kerítésen végigcsúszhatsz. Maga a tábla (csakúgy, mint a korcsolyázó) rugalmasan konfigurált, lehetővé téve, hogy minden játékos számára a legjobb megoldást érje el. Ha lovagolni szeretne, vegyen puha kerekeket és lazítsa meg a síneket a manőverezhetőség érdekében, de ha rámpákra szeretne ugrani - ha kéri, vegyen kemény kerekeket. A játék azonban nem feledkezik meg félszimulációjáról sem.

Ha nem férsz be egy kanyarba, vagy nekifutok a járdaszegélynek, győződjön meg róla, hogy hősöd minden kavicsot az arcával fog összegyűjteni. Szóval ne felejtsd el. Ugyanakkor a feladatok reálisabbnak tűnnek. Általában ez valamilyen verseny, fényképezés vagy videózás, kis megkötésekkel. Egyszerűen hangzik, de nem az volt. A szabadságért árat kell fizetni, a Skate-ben pedig verejtékeddel és könnyeiddel fogsz fizetni. A korcsolyázó áteshet kisebb akadályokon, belefuthat a szemlélődőkbe, helytelenül hajthat végre trükköket, vagy átrepülhet a korlátokon. Sokkal kevesebb az arcade, mint ugyanabban a Pro Skaterben: vagy mindent jól csinálsz, vagy teszteled a gamepad falellenállását. De ez a játék fő varázsa. Eleinte hevesen utálod, átkozva mindenkit, aki dolgozott rajta. De miután átmész egy különösen trükkös helyen, megkapod a legerősebb játékorgazmust. Általában, ha lelkes mazochista vagy - a Skate egyértelműen az Ön számára való.

Ami igazán rossz a játékban, az a játék dizájnja. Ha nem újdonság számodra az arccal a járdára csapás, akkor az utána lévő menük bősége egy nagyobb temetőt nyit meg az idegeiddel. A játék túlzottan kritikus a játékosokkal szemben. Érdemes legalább egyszer elesni – kezdje újra, de előtte erősítse meg a választását. És ha nem vagy egy olyan merevlemez szerencsés tulajdonosa, amely lelassítja a játék betöltési sebességét, akkor várjon még egy kicsit. Apróságok, de amikor újra és újra meghiúsul a feladat, a letöltést nézve önkéntelenül is a pokolba akarod dobni a lemezt.

Maguk a feladatok nem jelennek meg az általános térképen: a minitérképen láthatja, hogy melyik helyen vannak, de PONTOSAN melyik helyen - keresse meg magát. Néhány egyszerűnek tűnő dolog hiánya, például a séta, szintén negatívan hat a játékra: lépcsők helyett kerülőutat kell keresni. Ezek megint csak apróságok, de gyorsan felhalmozódnak, és még gyorsabban unatkoznak.

Fejezzük be a játék részét, és térjünk át a játék kevésbé kézzelfogható aspektusaira. A világ több zónára oszlik, amelyek mindegyike vonzó lesz a játékosok számára, egy nyüzsgő új város, a régi város kanyargós utcái vagy egy hangulatos külváros. Mindegyik zónának megvan a maga síelőhelye, lakossága és hősei. Igen, a régiek elmentek – a Skate modern gördeszkás legendákkal rendelkezik. Itt azonban igazán egyediek: mindenki használja a saját korcsolyázási stílusát, a saját stílusát és a szponzorait. És igen – a szponzorok keresése a játék egyik fő része. Ha több pénzt szeretne, használjon szponzori táblákat és cipőket. A testreszabásnak itt kevés hatása van, de mindig jó Nike vagy Thrasher márkájú autóval utazni. Ez hiányzik? Készítsen saját gördeszkavideóit, és ossza meg azokat barátaival. Maga a játék megjelenése pedig stílusos, a videós betétektől a menüben szereplő betűtípusokig. Ne feledkezzünk meg a zenéről. Skate-ban irányítottabb a zenei kíséret, itt a rap és a hip-hop dominál, szinte megkerülve a rockos oldalt, ami persze az utcai hangulat kezére játszik.

A Skate-ről nagyon sokáig lehet beszélni. A játék mindenképpen figyelmet érdemel, nem beszélve arról, hogy érdemes konzolt venni hozzá. Tíz év telt el az eredeti megjelenése óta. A sorozat két pompás folytatást kapott, a rajongók könyörgését pedig a negyedik rész elkészítésére még mindig nyomon követik a kiadó Twitterén. Nehéz elképzelni, ha valami más képes így felrázni egy egész játékkultúrát, ilyen magasra tenni a lécet. A Skate szinte tökéletes, a játékélmény pedig áthúzza a hiányosságait. Talán az egyetlen dolog, ami erősebb ennél a sorozatnál, az az igazi korcsolyázás.

Pin
Send
Share
Send